Artikel
Topik
pembelajaran
Muat turun
Soal Jawab
Kamus Pengaturcaraan
Permainan
kemas kini terkini
LOG MASUK
简体中文(ZH-CN)
English(EN)
繁体中文(ZH-TW)
日本語(JA)
한국어(KO)
Melayu(MS)
Français(FR)
Deutsch(DE)
bahagian seterusnya: Anjakan bulat untuk melaksanakan data binari yang disulitkan
(1750 permainan)
bahagian seterusnya
Tonton Lagi
ဆ
bab
Catatan
Tanya
perisian kursus
Maklum balas
Masukkan bahasa C dari awal
Bab1 Hari pertama pembelajaran bahasa C
1-1 Pengenalan kepada bahasa C dengan pengetahuan asas sifar
1-2 Hai dunia
1-3 arahan asas linux 1
1-4 arahan asas linux 2
1-5 arahan asas linux 3
1-6 Penggunaan vim
1-7 Vim praktikal
Bab2 Hari ke-2 pembelajaran bahasa C
2-1 Semak semakan.
2-2 Bahasa Komputer dan Carta Aliran
2-3 Penamaan pembolehubah dan pengalamatan memori
2-4 Kod Alamat dan Pelengkap Komputer
2-5 Kod pelengkap
2-6 Jenis data integer dan titik terapung
2-7 Jenis watak ascii dan watak melarikan diri
Bab3 Hari ke-3 pembelajaran bahasa C
3-1 ulasan semakan
3-2 Pemalar dan jenis
3-3 input dan output
3-4 Jenis penukaran.
3-5 Operator dan ungkapan
3-6 Operator dan Ungkapan 2
3-7 Operasi hubungan logik
3-8 Ringkasan saiz koma bersyarat bagi
Bab4 Hari ke-4 pembelajaran bahasa C
4-1 ulasan semakan
4-2 cawangan pelbagai hala ifelseif
4-3 tukar cawangan berbilang saluran
4-4 semasa dowhile
4-5 untuk
4-6 bersarang gelung
4-7 Empat lompatan utama
Bab5 Hari ke-5 pembelajaran bahasa C
5-1 Semak semakan getcharputchar
5-2 Kembali kepada semakan asas
5-3 Tatasusunan dan permulaan
5-4 Sifat subskrip storan tatasusunan
5-5 Cari nilai maksimum tatasusunan dan pilih isihan
5-6 separuh carian
5-7 Pengenalan kepada tatasusunan dua dimensi
Bab6 Hari ke-6 pembelajaran bahasa C
6-1 ulasan semakan
6-2 Hubungan penggantian penting tatasusunan dua dimensi
6-3 Permulaan tatasusunan dua dimensi
6-4 Latihan tatasusunan dua dimensi 1
6-5 Latihan tatasusunan dua dimensi 2
6-6 Kekaburan nama tatasusunan 1
6-7 Kekaburan nama tatasusunan 2
6-8 Latihan gabungan
6-9 Analisis dan reka bentuk backgammon
6-10 Bab pembukaan penunjuk
Bab7 Hari ke-7 pembelajaran bahasa C
7-1 Susunan Semakan Semakan
7-2 semakan penunjuk
7-3 Analisis intipati petunjuk
7-4 penunjuk NULL
7-5 Aritmetik penunjuk (tugasan dan penambahan)
7-6 Aritmetik penunjuk berakhir
7-7 Array bertemu penunjuk
7-8 Penunjuk menemui tatasusunan 2D
7-9 Penunjuk menemui tatasusunan satu dimensi 2
7-10 Penunjuk menemui tatasusunan dua dimensi
Bab8 Hari ke-8 pembelajaran bahasa C
8-1 Semak dan penerangan mendalam tentang tatasusunan dan penunjuk
8-2 Penggunaan fungsi perpustakaan (rand sin)
8-3 Penghitungan penggunaan fungsi perpustakaan
8-4 Fungsi tersuai
8-5 Lulus tatasusunan satu dimensi
8-6 Pembelajaran mendalam rekursif
Bab9 Hari ke-9 pembelajaran bahasa C
9-1 Semak dan semak semula
9-2 Pembolehubah dan skop global dan tempatan
9-3 Pencemaran penamaan global dan kitaran hayat
9-4 pengubah auto daftar luaran
9-5 Pengubah suai statik
9-6 StringConst
9-7 Rentetan dan tatasusunan aksara dan operasi awal
Bab10 Hari ke-10 pembelajaran bahasa C
10-1 Kajian skop dan pengubahsuai
10-2 Semakan dan penambahbaikan rentetan
10-3 Rentetan operasi asli kepada fungsi perpustakaan.
10-4 Fungsi pemprosesan rentetan strcmp
10-5 Fungsi pemprosesan rentetan strcpy
10-6 Pelaksanaan kendiri fungsi rentetan dan enkapsulasi berbilang fail
10-7 Sifar itu yang anda tahu
10-8 Tatasusunan penunjuk dan isihan gelembung
10-9 Penggunaan ingatan tindanan dan ingatan timbunan
Bab11 Hari ke-11 pembelajaran bahasa C
11-1 Tatasusunan penunjuk dan semakan ruang proses
11-2 vla tatasusunan panjang boleh ubah dan model aplikasi memori terdedah kepada ralat dan NULL
11-3 Model aplikasi memori terdedah kepada ralat
11-4 Satu nyawa, dua, dua, tiga, tiga, semua perkara
11-5 Tiga bentuk nama jenis struktur
11-6 Permulaan pembolehubah struktur
11-7 Susunan struktur tugasan struktur
11-8 Struktur digunakan sebagai parameter fungsi dan dikembalikan
Bab12 Hari ke-12 pembelajaran bahasa C
12-1 Kajian dan penambahbaikan pengurusan ingatan
12-2 Kajian semula dan penambahbaikan struktur
12-3 nota terperinci typedef
12-4 penggunaan fungsi masa tempatan
12-5 Prinsip penjajaran ingatan
12-6 struktur dalam penunjuk
12-7 Pelaksanaan tindanan
12-8 kesatuan
12-9 Gunakan kesatuan untuk mencari susunan endian besar dan kecil
12-10 jenis penghitungan
12-11 Permulaan senarai terpaut
Bab13 Hari ke-13 pembelajaran bahasa C
13-1 Semakan struktur
13-2 Ulasan bersama yang dikongsi
13-3 Kaedah sisipan pengepala penciptaan senarai terpaut
13-4 Kaedah pemasukan ekor penciptaan senarai terpaut
13-5 Kaedah sisipan kepala dibongkar ke dalam senarai terpaut kosong + operasi sisipan
13-6 Cari panjang senarai terpaut
13-7 Carian senarai terpaut
13-8 Operasi pemadaman senarai terpaut
13-9 Pengisihan nilai pertukaran senarai terpaut
13-10 Pengisihan pertukaran penuding senarai terpaut
13-11 Pembalikan senarai terpaut
Bab14 Hari ke-14 pembelajaran bahasa C
14-1 Semakan dan penambahbaikan senarai terpaut
14-2 Menstrim fail teks dan fail binari
14-3 penimbal fail
14-4 Pembuatan dan penutupan fail
14-5 Baca dan tulis satu aksara pada satu masa
14-6 Penyulitan fail (fputcfgetc)
14-7 Baca dan tulis aksara satu baris pada satu masa
14-8 Baca FAQ satu baris pada satu masa
Bab15 Hari ke-15 pembelajaran bahasa C
15-1 Semakan + Pemprosesan Latihan
15-2 Baca dan tulis satu blok pada satu masa freadfwrite
15-3 Baca dan tulis fail ke senarai terpaut
15-4 Baca dan tulis fail ke senarai terpaut + pengurusan antara muka
15-5 Penyulitan data binari
15-6 rewindftelfseek
15-7 Penjelasan terperinci tentang pengendali bitwise
15-8 Topeng dan aplikasi
Bab16 Hari ke-16 pembelajaran bahasa C
16-1 Semakan Pengetahuan dan Anjakan Pekeliling
16-2 Pelaksanaan kod anjakan pekeliling
16-3 Tentukan sama ada ia adalah nombor kuasa
16-4 Tiada pertukaran parameter
16-5 penyulitan XOR
16-6 Anjakan bulat untuk melaksanakan data binari yang disulitkan
16-7 Makro dan kompilasi bersyarat
16-8 Prapemprosesan lain
Bahagian sebelumnya
bahagian seterusnya
Senarai Tutorial
dapatkan bantuan
Cadangan kursus
Muat turun perisian kursus
Pertengahan
Pertempuran sebenar Vue3 bahagian hadapan [projek vue tulisan tangan]
2857 orang sedang menonton
peringkat rendah
Tutorial APIPOST [Popularisasi konsep teknikal yang berkaitan dengan komunikasi rangkaian]
1795 orang sedang menonton
Pertengahan
Isu 22_Pertempuran sebenar yang komprehensif
5521 orang sedang menonton
peringkat rendah
Isu 22_PHP Pengaturcaraan
5172 orang sedang menonton
peringkat rendah
Isu 22_Pembangunan bahagian hadapan
8713 orang sedang menonton
Pertengahan
Tutorial Video Big Data (MySQL) Versi Penuh
4525 orang sedang menonton
peringkat rendah
Pergi tutorial bahasa-penuh dengan maklumat praktikal dan tidak mengarut
2794 orang sedang menonton
peringkat rendah
Kursus Pengaturcaraan Teras Bahasa GO
2814 orang sedang menonton
Pertengahan
JS lanjutan dan pembelajaran BootStrap
2563 orang sedang menonton
Pertengahan
Pengoptimuman dan penyelesaian masalah SQL (versi MySQL)
3374 orang sedang menonton
Pertengahan
Tutorial temu bual pangkalan data Redis+MySQL
2963 orang sedang menonton
peringkat rendah
Hantar makanan atau belajar pengaturcaraan?
5708 orang sedang menonton
Pelajar yang telah menonton kursus ini juga sedang belajar
491055 permainan
Mari kita bercakap secara ringkas tentang memulakan perniagaan dalam PHP
Pengenalan pantas kepada pembangunan bahagian hadapan web
Pembangunan Tianlongbabu praktikal skala besar bagi rangka kerja MVC versi Mini meniru laman web ensiklopedia perkara yang memalukan
Bermula dengan Pembangunan Praktikal PHP: Penciptaan PHP Pantas [Forum Perniagaan Kecil]
Pengesahan log masuk dan papan mesej klasik
Pengumpulan pengetahuan rangkaian komputer
Mula Pantas Node.JS Versi Penuh
Kursus bahagian hadapan yang paling memahami anda: HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Asal]
Tulis rangka kerja PHP MVC anda sendiri (40 bab secara mendalam/butiran besar/mesti dibaca untuk pemula untuk maju)
nota
X
Tentang kita
Penafian
Sitemap
Laman web PHP Cina:Latihan PHP dalam talian kebajikan awam,Bantu pelajar PHP berkembang dengan cepat!