masyarakat
Artikel
Topik
Soal Jawab
Belajar
Kursus
Kamus Pengaturcaraan
Perpustakaan Alatan
Alat pembangunan
Kod sumber laman web
Perpustakaan PHP
Kesan khas JS
Bahan laman web
Pemalam sambungan
Alat AI
Masa lapang
Muat Turun Permainan
Tutorial Permainan
Melayu
简体中文
English
繁体中文
日本語
한국어
Melayu
Français
Deutsch
Login
singup
bahagian seterusnya: Konfigurasi bingkai
(2203 permainan)
bahagian seterusnya
Tonton Lagi
ဆ
bab
Catatan
Tanya
perisian kursus
Maklum balas
Rakaman kelas langsung kelas latihan pembangunan timbunan penuh kedua (ThinkPHP5.1)
Bab1 521_Pemasangan bingkai dan konfigurasi asas
1-1 muat turun dan pemasangan pengenalan tp51
1-2 spesifikasi pembangunan
1-3 Struktur direktori
1-4 Konfigurasi bingkai
1-5 URL dan penghalaan
1-6 ruang nama
1-7 Fail kemasukan
Bab2 5_22 Pengawal dan permintaan respons
2-1 Pengetahuan pengawal
2-2 Meminta pengetahuan tentang objek
2-3 Pengenalan pantas kepada mod tunggal
2-4 Mula Pantas dalam Mod Kilang
2-5 Bermula dengan Suntikan Ketergantungan
Bab3 5_23 Pertanyaan asli pangkalan data dan pembina pertanyaan
3-1 Pengenalan pangkalan data
3-2 Kaedah konfigurasi pangkalan data
3-3 Terangkan pelaksanaan pertanyaan asli secara terperinci
3-4 Operasi Query Constructor_Query
3-5 Pertanyaan constructor_new operasi
3-6 Operasi Query Constructor_Update
3-7 Query Constructor_Delete Operation
Bab4 5_24 Terangkan operasi asas model secara terperinci
4-1 Prinsip dan Aplikasi Model
4-2 Instasiasi model
4-3 Operasi pertanyaan model
4-4 Operasi kemas kini model
4-5 Operasi baharu untuk model
4-6 Operasi pemadaman model
4-7 Prinsip dan pelaksanaan pemadaman lembut model
Bab5 5_25 Model operasi automatik dan pengesahan data
5-1 Penggunaan pengambil model
5-2 Cara menggunakan pengubahsuai model
5-3 Penukaran jenis model dan penyiapan automatik
5-4 Model fungsi cap masa automatik
5-5 Buat pengesah
5-6 Teknologi pengesahan bebas
Bab6 5_28 Penjelasan terperinci tentang bekas bergantung dan Fasad dalam TP51
6-1 Apakah masalah gandingan antara objek?
6-2 Analisis prinsip penyahgandingan menggunakan suntikan objek kebergantungan
6-3 Analisis prinsip penyahgandingan menggunakan suntikan bekas kebergantungan
6-4 Gunakan Fasad untuk menyatukan panggilan kaedah dalam bekas
6-5 Petua untuk Memudahkan Corak Fasad
Bab7 5_29Lihat dan susun atur templat
7-1 Lihat rendering secara terperinci
7-2 Penjelasan terperinci tentang tugasan templat
7-3 Butiran tentang penggantian dan penapisan kandungan
7-4 Terangkan teknologi susun atur templat secara terperinci
7-5 Penjelasan terperinci tentang teknologi pewarisan templat
Bab8 5_30 Teg templat, halaman dan muat naik fail
8-1 Tag gelung terperinci: foreach
8-2 Tag gelung terperinci: volist
8-3 Melihat lebih dekat pada halaman data
8-4 Butiran mengenai muat naik fail
Bab9 5_31 Akaun awam WeChat
9-1 Bina persekitaran tempatan
9-2 Dapatkan access_token
Bab10 6_1 Akaun awam WeChat
10-1 Menu tersuai
10-2 Keizinan halaman web WeChat 1
10-3 Keizinan halaman web WeChat 2
Bab11 6_4 Akaun awam WeChat
11-1 Ikuti dan nyahikut
11-2 kedudukan jssdk
Bab12 6_5 Akaun awam WeChat
12-1 Segerakkan mesej grafik dan teks
Bab13 6_6 Pengenalan Projek
13-1 Pengenalan projek
13-2 Pusat beli-belah dalam talian
Bab14 6_7 Pengenalan Projek
14-1 Logik log masuk bahagian belakang
14-2 Log masuk bahagian belakang 1
Bab15 6_8 Pengenalan Projek
15-1 Pengurusan menu
15-2 pengurusan peranan
Bab16 6_11 pengenalan projek
16-1 Reka bentuk pangkalan data produk
16-2 Reka bentuk pangkalan data produk 1
Bab17 6_12 Pengenalan Projek
17-1 keluaran produk
17-2 Keluaran produk 1
Bab18 6_13 Proses pengeluaran halaman utama latar belakang pengurusan laman web
18-1 Pembentangan projek dan pemadaman projek
18-2 Proses lengkap pemasangan projek
18-3 Inisialisasi projek dan ujian sambungan pangkalan data
18-4 Import dan penggantian laluan sumber halaman utama latar belakang
18-5 selamat datang
Bab19 6_14 Pengurusan tapak dan pengurusan kategori
19-1 Pengawal tapak dan pembuatan templat