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2024-01-17 08:35:00
- html css 和 js 中的扫雷游戏不能正确计算相邻的炸弹单元
- 我正在尝试用html、css和javascript重新创建扫雷,我需要检查相邻单元格以查看它是否是炸弹并计数,但它似乎没有检查正确的部分细胞。我正在使用一个带有x、y、isBomb、isChecked的单元类,以及一个表示其邻居有多少是炸弹的数字,我还使用一个一维数组来存储单元格网格所以我的问题是这个函数是否有问题,或者我应该使用插入的2D数组重写代码functioncheckN(x,y){let
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2023-09-15 13:26:06
- 检测两个fill.Rect函数之间的碰撞
- 我有一个游戏,其中一个玩家由箭头键控制,另一个玩家由WSAD键控制。我在一个600x600的画布中设置了地图,并希望在游戏中的两个fill.Rect玩家之间添加碰撞,当两个玩家在一定半径范围内时,要么结束程序,要么显示文本,如“游戏结束”以下是我的js、Html和Css代码(要查看代码片段,您必须转到“全屏”)://Canvasmycan.style.display="block&quo
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2023-09-06 13:10:11
- 如何在docker-compose文件中启用远程访问mysql docker的root用户?
- 目前,我正在使用以下简单的YAML文件来启动一个MySQL服务器version:'3.3'services:db:image:mysql/mysql-serverrestart:alwaysenvironment:MYSQL_DATABASE:'db'MYSQL_USER:'user'MYSQL_PASSWORD:'strongpasswordnobodycanguessorcrackatall'
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