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后应该插入一个空格。box-shadow
)。rgb()
、rgba()
、hsl()
、hsla()
或rect()
值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。.5
代替0.5
;-.5px
代替-0.5px
)。#fff
。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。#fff
代替#ffffff
。input[type="text"]
。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。margin: 0;
代替margin: 0px;
。对于这里用到的术语有疑问吗?请参考 Wikipedia 上的 层叠样式表 - 语法。
.selector, .selector-secondary, .selector[type=text] { padding:15px; margin:0px 0px 15px; background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5); box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF } .selector, .selector-secondary, .selector[type="text"] { padding: 15px; margin-bottom: 15px; background-color: rgba(0,0,0,.5); box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff; }
相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:
由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。
其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。
完整的属性列表及其排列顺序请参考 Recess。
.declaration-order { position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; display: block; float: right; width: 100px; height: 100px; font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif; line-height: 1.5; color: #333; text-align: center; background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 3px; opacity: 1; }
@import
与标签相比,
@import
指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:
元素请参考 Steve Souders 的文章了解更多知识。
将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例。
.element { ... } .element-avatar { ... } .element-selected { ... } @media (min-width: 480px) { .element { ...} .element-avatar { ... } .element-selected { ... } }
当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。
在 Textmate 中,使用Text → Edit Each Line in Selection(⌃⌘A)。在 Sublime Text 2 中,使用Selection → Add Previous Line(⌃⇧↑) 和Selection → Add Next Line(⌃⇧↓)。
.selector { -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); }
对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。
这样做的关键因素是为了错误检测 -- 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了。
.span1 { width: 60px; } .span2 { width: 140px; } .span3 { width: 220px; } .sprite { display: inline-block; width: 16px; height: 15px; background-image: url(../img/sprite.png); } .icon { background-position: 0 0; } .icon-home { background-position: 0 -20px; } .icon-account { background-position: 0 -40px; }
在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:
padding
margin
font
background
border
border-radius
大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。
MDN(Mozilla Developer Network)上一片非常好的关于shorthand properties 的文章,对于不太熟悉简写属性声明及其行为的用户很有用。
.element { margin: 0 0 10px; background: red; background: url("image.jpg"); border-radius: 3px 3px 0 0; } .element { margin-bottom: 10px; background-color: red; background-image: url("image.jpg"); border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; }
避免非必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套。
// Without nesting .table > thead > tr > th { … } .table > thead > tr > td { … } // With nesting .table > thead > tr { > th { … } > td { … } }
代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。
对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。
.modal-header { ... } .modal-header { ... }
.btn
和.btn-danger
)。.btn
代表button,但是.s
不能表达任何意思。.js-*
class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。在为 Sass 和 Less 变量命名是也可以参考上面列出的各项规范。
.t { ... } .red { ... } .header { ... } .tweet { ... } .important { ... } .tweet-header { ... }
[class^="..."]
)。浏览器的性能会受到这些因素的影响。扩展阅读:
span { ... } .page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... } .avatar { ... } .avatar { ... } .tweet-header .username { ... } .tweet .avatar { ... }
.element { ... } .element { ... } .element-heading { ... }
将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:
参照文档并将这些配置信息添加到项目的.editorconfig
文件中。例如:Bootstrap 中的 .editorconfig 实例。更多信息请参考 about EditorConfig。