這篇文章帶給大家的內容是關於如何使用CSS和D3實現小魚遊動的互動動畫(附程式碼),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。

https://github.com/comehope/front- end-daily-challenges
定義dom,容器中包含的子元素分別代表魚的身體、眼睛、背鰭和尾巴:
<div> <span></span> <span></span> <span></span> <span></span> </div>
設定頁樣式為全螢幕且沒有捲軸:
body {
margin: 0;
width: 100vw;
height: 100vh;
background-color: #222;
overflow: hidden;
}
定義魚的容器尺寸,--r 是一個基本尺寸單位,後續所有尺寸都是基於它計算的:
.fish {
position: absolute;
--r: 15vw;
width: calc(var(--r) + var(--r) / 3);
height: calc(var(--r) * 2);
left: 50%;
top: 100px;
}
畫出魚的身體,同時把魚的顏色宣告到父類別中,因為下面還會用到這個顏色:
.fish {
color: hsl(0, 50%, 50%);
}
.fish .body {
position: absolute;
border: var(--r) solid transparent;
border-right-color: currentColor;
border-left-style: none;
}
畫出魚的眼睛:
.fish .eye {
position: absolute;
--r1: calc(var(--r) / 4);
width: var(--r1);
height: var(--r1);
background-color: #111;
border-radius: 50%;
top: 35%;
left: 30%;
}
畫出魚的背鰭:
.fish .fin {
position: absolute;
--r2: calc(var(--r) / 2);
border-bottom: var(--r2) solid;
border-left: var(--r2) solid transparent;
filter: brightness(2.5);
left: calc(var(--r) - var(--r2));
}
畫出魚的尾巴:
.fish .tail {
position: absolute;
--r3: calc(var(--r) / 3);
border: var(--r3) solid transparent;
border-right-color: currentColor;
border-left-style: none;
right: 0;
top: calc(var(--r) - var(--r3));
}
增加讓魚遊動的動畫效果,不是循環執行,而是只執行一次:
.fish {
right: calc(var(--r) * -1);
animation: run 3s linear forwards;
}
@keyframes run {
to {
right: 100%;
}
}
再增加魚遊動時搖擺的動畫效果:
.fish {
animation:
run 3s linear forwards,
shake 0.3s linear infinite;
}
@keyframes shake {
50% {
transform: rotateY(-30deg);
}
100% {
transform: rotateY(30deg);
}
}
接下來設定一些變量,以便創建不同樣子的魚:
魚的大小的變數--size,數值越大尺寸越大:
.fish {
--size: 5;
--r: calc(var(--size) * 1vw);
}
魚的顏色變數--color,表示色相環的角度:
.fish {
--color: 0;
color: hsl(var(--color), 50%, 50%);
}
魚從右側游到左側的時長,時長越短游得越快:
.fish {
--duration: 3;
animation:
run calc(var(--duration) * 1s) linear forwards,
shake 0.3s linear infinite;
}
魚出現的高度,數據越大越靠近頁面下部:
.fish {
--top: 100;
top: calc(var(--top) * 1px);
}
接下來用d3 來批量處理dom 元素和css 變量。
引入 d3 函式庫:
<script></script>
刪除掉 html 中的 .fish 元素和 css 檔案中的變數宣告程式碼。建立一個函數,用於產生一條魚。 css 變數的值皆為隨機生成,--size 的取值範圍為5 ~ 8,--color 的取值範圍為-60 ~ 15,- -duration 的取值範圍是3 ~ 6,--top 的取值範圍是100 ~ 300:
function buildFish() {
let fish = d3.select('body')
.append('p')
.attr('class', 'fish')
.style('--size', d3.randomUniform(5, 8)())
.style('--color', d3.randomUniform(-60, 15)())
.style('--duration', d3.randomUniform(3, 6)())
.style('--top', d3.randomUniform(100, 300)());
fish.append('span').attr('class', 'body');
fish.append('span').attr('class', 'eye');
fish.append('span').attr('class', 'fin');
fish.append('span').attr('class', 'tail');
}
綁定滑鼠點選事件,當按下滑鼠時就生成一條魚:
function buildFish(e) {
//略....
.style('--top', e.clientY);
}
window.addEventListener('click', buildFish);
並且讓魚的嘴部和點擊的位置在一條水平線上:
.fish {
top: calc(var(--top) * 1px - var(--r));
}
最後,在頁面載入時自動生成3 條魚,以免頁面載入後一片空白:
function buildFish(e) {
//略....
.style('--top', e ? e.clientY : d3.randomUniform(100, 300)());
}
d3.range(3).forEach(buildFish);
大功告成!
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