Rumah > Artikel > Peranti teknologi > Ketua Xbox Game Studios: Skala pengguna dalam medan VR/AR tidak mencukupi
Kompil/VR Gyro
PlayStation VR2 Sony telah berjaya dikeluarkan tahun ini, dan dengan pengumuman Meta Quest 3 dan Apple Vision Pro, persoalan tentang Xbox VR pasti akan timbul lagi. Dalam temu bual dengan "The Hollywood Reporter", Matt Booty, ketua Xbox Game Studios, berkata bahawa permainan Xbox perlu mencapai 10 juta pemain untuk berjaya, tetapi dia percaya bahawa skala pengguna platform VR dan AR "belum ada lagi. ."
Memandangkan penafian berulang daripada Xbox, ini bukanlah jawapan yang sangat mengejutkan. Kembali pada tahun 2021, Ketua Pegawai Eksekutif Xbox Studios Phil Spencer ditanya tentang rancangan berpotensi untuk VR, menyatakan bahawa dia peminat Sony, Valve dan Meta, dan mengulangi bahawa tumpuan Xbox adalah untuk mengekalkan "sokongan pada sisi perisian."
Sumber gambar: Internet
Pada tahun 2020, Microsoft bekerjasama dengan HP dan Valve untuk melancarkan set kepala HP Reverb G2, dan telah mengutamakan set kepala realiti campuran HoloLens yang tertumpu kepada perusahaan. Walaupun perkhidmatan berasaskan langganan PC Game Pass menyokong pelbagai permainan VR, seperti No Man's Sky, hanya segelintir permainan pihak pertama Xbox Studios yang menyokong VR, seperti Microsoft Flight Simulator dan Minecraft.
Walaupun Microsoft tidak merancang untuk memasuki bidang VR secara langsung, kerjasamanya dengan syarikat lain tidak akan terjejas. Pada persidangan Meta Connect 2022, Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Satya Nadella mengumumkan beberapa kandungan kerjasama dengan Meta, termasuk pengenalan Xbox Cloud Gaming kepada Quest, membolehkan pemain menggunakan pengawal Xbox untuk memainkan permainan konsol ini dalam set kepala VR melalui unjuran.
Rujukan: UploadVR
Atas ialah kandungan terperinci Ketua Xbox Game Studios: Skala pengguna dalam medan VR/AR tidak mencukupi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!