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本篇文章给大家介绍一下vscode配置C语言编译环境的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
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vscode c语言的环境配置
完整教程请查看该教程:https://blog.csdn.net/qq_43041976/article/details/100542557
使用MinGW-W64 GCC-8.1.0编译器默认安装目录的配置文件
MinGW-W64 GCC下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/Toolchains%20targetting%20Win32/Personal%20Builds/mingw-builds/installer/mingw-w64-install.exe
离线下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/mingw-w64/mingw-w64-release/
launch.json
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示 "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加) "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径 "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可 "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录 workspaceRoot已被弃用,现改为workspaceFolder "environment": [], "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应 "preLaunchTask": "gcc", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": false } ] } ]}
tasks.json
{ "version": "2.0.0", "command": "gcc", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.exe" ]}
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