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在这个教程中,我将展示如何利用Python来做一个井字游戏。这将包括函数、列表、if语句、while循环、for循环以及错误处理等等。
首先,我们将创建两个函数,第一个函数将会打印出井字游戏的背景模板:
def print_board(): for i in range(0,3): for j in range(0,3): print map[2-i][j], if j != 2: print "|", print ""
在这里,我们使用了两个for循环,要遍历一个名为map
的列表变量。这个变量是一个二维列表,将保存每个位置的信息。
由于我会按照小键盘的数字来进行对照位置(稍后你会看到),所以第一个值我们把它设为(2-i)
,然后我们想用"|"
来进行分割我们的位置,所以在每个位置打印完之后,我们给他打印一个"|"
,我们在这里print map[2-i][j],
使用了逗号,以保证他们在同一行被打印出来。
现在,这个函数可以打印一个游戏的背景啦,它看起来是这个样子滴:
| | | | | |
X | X | O | X | O | O | X
X | X | X X | X | X X | X | X
接下来,我们创建一个check_done()
函数,它会在每轮结束之后检查游戏是否结束了,如果游戏结束,那么返回True并打印一条消息。
def check_done(): for i in range(0,3): if map[i][0] == map[i][1] == map[i][2] != " " \ or map[0][i] == map[1][i] == map[2][i] != " ": print turn, "won!!!" return True if map[0][0] == map[1][1] == map[2][2] != " " \ or map[0][2] == map[1][1] == map[2][0] != " ": print turn, "won!!!" return True if " " not in map[0] and " " not in map[1] and " " not in map[2]: print "Draw" return True return False
首先,我们会检查水平和垂直方向,是不是有三格是相同、并且不为空(所以他不会认为连续三个空行是符合条件的),其次,我们以相同的方式来检查对角线。
这8行如果有一行符合条件,那么游戏结束并且打印出“Won!!!”并返回True
,同时注意turn
这个变量,它的作用是判断现在下棋的是那一方,最终展现出来的消息将会是“X赢了!!”或“O赢了!!”。
接下来这个函数会判断假如没有一个位置是空的,那么就意味着没有人能够赢得比赛(前面判断过了),那么就打印出平局,并且返回True
。
如果没有上述两种情况,那么游戏还没结束,返回False
。
OK,现在我们有了两个函数,接下来开始我们真正的程序,首先来创建三个变量:
turn = "X" map = [[" "," "," "], [" "," "," "], [" "," "," "]] done = False
我已经告诉过你这三个变量是熟么意思了,假如你忘了的话,那么看看下面:
turn:该谁走了
map:游戏的背景地图
done:这个游戏到底有木有结束
接下来,这样写:
while done != True: print_board() print turn, "'s turn" print moved = False while moved != True:
里面有一个while循环,直到done为True为止,我们打印出该轮到谁走了。
然后创建一个名为moved
的变量,检查玩家是不是移动了,如果没有移动,则进入下一个循环。
接下来,我们打印玩家该怎样去下:
print "Please select position by typing in a number between 1 and 9, see below for which number that is which position..." print "7|8|9" print "4|5|6" print "1|2|3" print
接下来:
try: pos = input("Select: ") if pos <=9 and pos >=1:
我们希望玩家输入一个数字,然后我们检查是不是在1~9之间,同时,我们还得增加一个错误处理,比如玩家输入”Hello”,程序不能就这么退出了。
现在,我们需要检查他走的这一步能不能走:
Y = pos/3 X = pos%3 if X != 0: X -=1 else: X = 2 Y -=1
hah,睁大眼睛啦,首先我们得到一个X和Y的值,然后使用他们来检查,他要下的那个位置是不是空的,接下来我会向你解释X和Y他们是肿么工作的:
位置1:Y = 1/3 = 0, X = 1%3 = 1; x -= 1 = 0
位置2:Y = 2/3 = 0, X = 2%3 = 2; X -= 1 = 1
位置3:Y = 3/3 = 1, X = 3%3 = 0; X = 2, Y -= 1 = 0
……
下面的自己算啊,我直接上结论(靠,Hexo默认的模板不显示表格啊,我在mou上面编辑的时候比下面的漂亮多了!):
Y\X | x=0 | x=1 | x=2 | |
---|---|---|---|---|
y=2 | 7 | 8 | 9 | |
y=1 | 4 | 5 | 6 | |
y=0 | 1 | 2 | 3 |
aha,这个位置和我们键入的是一样的!
print "7|8|9" print "4|5|6" print "1|2|3"
现在我们完成大部分工作了,但是还有几行代码:
map[Y][X] = turn moved = True done = check_done() if done == False: if turn == "X": turn = "O" else: turn = "X" except: print "You need to add a numeric value"
嗯,我们给moved变量复制为True,并检查是否结束了,木有结束的话变换角色换下一个人走。
OK,差不多结束了,假如你只是想Ctrl+C 和 Ctrl+V的话,下面是全部的代码,希望你学到了点什么,( ^_^ )/~~拜拜。
def print_board(): for i in range(0,3): for j in range(0,3): print map[2-i][j], if j != 2: print "|", print "" def check_done(): for i in range(0,3): if map[i][0] == map[i][1] == map[i][2] != " " \ or map[0][i] == map[1][i] == map[2][i] != " ": print turn, "won!!!" return True if map[0][0] == map[1][1] == map[2][2] != " " \ or map[0][2] == map[1][1] == map[2][0] != " ": print turn, "won!!!" return True if " " not in map[0] and " " not in map[1] and " " not in map[2]: print "Draw" return True return False turn = "X" map = [[" "," "," "], [" "," "," "], [" "," "," "]] done = False while done != True: print_board() print turn, "'s turn" print moved = False while moved != True: print "Please select position by typing in a number between 1 and 9, see below for which number that is which position..." print "7|8|9" print "4|5|6" print "1|2|3" print try: pos = input("Select: ") if pos <=9 and pos >=1: Y = pos/3 X = pos%3 if X != 0: X -=1 else: X = 2 Y -=1 if map[Y][X] == " ": map[Y][X] = turn moved = True done = check_done() if done == False: if turn == "X": turn = "O" else: turn = "X" except: print "You need to add a numeric value"
原文出处: Vswe
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