目录 搜索
Ruby用户指南 3、开始 4、简单的例子 5、字符串 6、正则表达式 7、数组 8、回到那些简单的例子 9、流程控制 10、迭代器 11、面向对象思维 12、方法 13、类 14、继承 15、重载方法 16、访问控制 17、单态方法 18、模块 19、过程对象 20、变量 21、全局变量 22、实变量 23、局部变量 24、类常量 25、异常处理:rescue 26、异常处理:ensure 27、存取器 28、对象的初始化 29、杂项 RGSS入门教程 1、什么是RGSS 2、开始:最简单的脚本 3、数据类型:数字 4、数据类型:常量与变量 5、数据类型:字符串 6、控制语句:条件分歧语句 7、控制语句:循环 8、函数 9、对象与类 10、显示图片 11、数组 12、哈希表(关联数组) 13、类 14、数据库 15、游戏对象 16、精灵的管理 17、窗口的管理 18、活动指令 19、场景类 Programming Ruby的翻译 Programming Ruby: The Pragmatic Programmer's Guide 前言 Roadmap Ruby.new 类,对象和变量 容器Containers,块Blocks和迭代Iterators 标准类型 深入方法 表达式Expressions 异常,捕捉和抛出(已经开始,by jellen) 模块 基本输入输出 线程和进程 当遭遇挫折 Ruby和它的世界 Ruby和Web开发 Ruby Tk Ruby 和微软的 Windows 扩展Ruby Ruby语言 (by jellen) 类和对象 (by jellen) Ruby安全 反射Reflection 内建类和方法 标准库 OO设计 网络和Web库 Windows支持 内嵌文档 交互式Ruby Shell 支持 Ruby参考手册 Ruby首页 卷首语 Ruby的启动 环境变量 对象 执行 结束时的相关处理 线程 安全模型 正则表达式 字句构造 程序 变量和常数 字面值 操作符表达式 控制结构 方法调用 类/方法的定义 内部函数 内部变量 内部常数 内部类/模块/异常类 附加库 Ruby变更记录 ruby 1.6 特性 ruby 1.7 特性 Ruby术语集 Ruby的运行平台 pack模板字符串 sprintf格式 Marshal格式 Ruby FAQ Ruby的陷阱
文字

Ruby的模块非常类似类,除了:

模块不可以有实体
模块不可以有子类
模块由module...end定义.

实际上...模块的'模块类'是'类的类'这个类的父类.搞懂了吗?不懂?让我们继续看下去吧.

模块有两种用法.其一是将相近的方法和实体放在一个相对集中的域里.Ruby标准包里的Math模块就扮演着这一角色:

ruby> Math.sqrt(2)
1.41421
ruby> Math::PI
3.14159

::操作符告诉 Ruby 解释器在哪里找常数的值(可以想像,Math外的其它模块用PI表示其它的一些东西).如果我们想省掉 :: 直接调用一个模块的方法和常数,我们可以用 include:

ruby> include Math
Object
ruby> sqrt(2)
1.41421
ruby> PI
3.14159

模块的另一用法是糅和(mixin).某些OO语言,包括C++,允许多重继承(multiple inheritance),即从多个的父类里继承. 现实世界里一个多重继承的例子是闹钟:你可以想像闹钟属于钟类同是属于带蜂音器的事物类.

Ruby并未特意实现真正的多重继承,但糅和技术是一很好的替代.记得模块无法实体化或子类化;但如果我们在类定义里include一个方法,
它的方法便实际上已加入,或"糅合"进这个类.

糅合可以视为一种寻求一切我们希望得到的特定属性的方法.举个例子,如果一个类有个 each 方法,把标准库里的Enumerable模块糅合进来就自然地赋予我们 sort 和 find 两个方法.

模块的使用令到我们获得多重继承的基本功能却可通过简单的树结构表述类关系,同时也可观地简化了语言的实现(Java的设计者也做了一个类似的选择). 版权声明:RUBY文档中心的所有文章标明[原创]的均为本站作品,版权属RUBY中文化计划,若转载请注明;标明[翻译]的其外文版权归原作者,译文版权属RUBY中文化计划;标明[转贴]的,若原作者感到侵犯了他的著作权,那么请及时跟主持人联系,我们会尽快更正。
上一篇: 下一篇: