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엑스박스 게임스튜디오 대표 : VR/AR 분야 사용자 규모가 부족하다

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2023-06-21 15:53:111346검색

컴파일/VR 자이로

소니의 플레이스테이션 VR2가 올해 성공적으로 출시됐고, 메타퀘스트 3와 애플의 비전 프로가 발표되면서 엑스박스 VR에 대한 의문이 다시 제기될 수밖에 없다. Xbox Game Studios의 Matt Booty 대표는 "할리우드 리포터"와의 인터뷰에서 Xbox 게임이 성공하려면 플레이어 수가 천만 명에 도달해야 하지만 VR 및 AR 플랫폼의 사용자 규모는 "아직 거기에 도달하지 못했다"고 말했습니다. ."

Xbox의 거듭된 거부를 고려하면 이는 특별히 놀라운 대답은 아닙니다. 2021년에 Xbox Studios CEO인 Phil Spencer는 VR에 대한 잠재적 계획에 대한 질문을 받고 Sony, Valve 및 Meta의 팬이라고 밝혔으며 Xbox는 "소프트웨어 측면에 대한 지원"을 유지하는 데 중점을 두고 있다고 반복했습니다.

엑스박스 게임스튜디오 대표 : VR/AR 분야 사용자 규모가 부족하다 사진 출처 : 인터넷

2020년 Microsoft는 HP 및 Valve와 제휴하여 HP Reverb G2 헤드셋을 출시했으며 기업 중심의 혼합 현실 헤드셋 HoloLens를 우선시했습니다. 구독 기반 서비스인 PC Game Pass는 No Man's Sky와 같은 다양한 VR 게임을 지원하지만 Microsoft Flight Simulator 및 Minecraft와 같은 소수의 Xbox Studios 자사 게임만이 VR을 지원합니다.

마이크로소프트가 VR 분야에 직접 참여할 계획은 없지만, 다른 기업과의 협력에는 영향을 미치지 않을 것으로 보인다. 2022 Meta Connect 컨퍼런스에서 Microsoft CEO Satya Nadella는 Quest에 Xbox Cloud Gaming을 도입하는 등 Meta와의 다양한 협력 콘텐츠를 발표했습니다. 이를 통해 플레이어는 Xbox 컨트롤러를 사용하여 프로젝션을 통해 VR 헤드셋에서 이러한 콘솔 게임을 플레이할 수 있습니다.

참조: UploadVR

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