golang 리플렉션은 어떤 용도로 사용되나요? 1. golang에서 리플렉션의 가장 일반적인 사용 시나리오는 객체 직렬화
(직렬화, 마샬링 및 비정렬화라고도 함)입니다.예를 들어 Go 언어 표준 라이브러리의 인코딩/json, 인코딩/xml, 인코딩/gob, 인코딩/바이너리 및 기타 패키지는 리플렉션 기능에 크게 의존합니다.
관련 권장 사항:
golang 튜토리얼
Go의 대부분의 경우 변수, 유형 및 함수는 매우 간단하고 간단합니다. 유형, 변수 또는 함수가 필요한 경우 직접 정의할 수 있습니다:
type Foo struct { A int B string } var x Foo func DoSomething(f Foo) { fmt.Println(f.A, f.B) }2. 그러나 때때로 프로그램을 작성할 때 존재하지 않는 변수의 정보를 런타임에 사용하고 싶을 때가 있습니다. 파일이나 네트워크 요청의 데이터를 변수에 매핑하려고 한다고 가정해 보겠습니다. 또는 다른 유형의 애플리케이션에 작동하는 도구를 구축하고 싶습니다. 이 경우 리플렉션을 사용해야 합니다. Reflection을 사용하면 런타임에 유형을 확인할 수 있습니다. 또한 런타임에 변수, 함수 및 구조를 검사, 수정 및 생성할 수 있습니다.
Go의 Reflection은
Types Kinds Values라는 세 가지 개념을 바탕으로 구축되었습니다.
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, 학습을 환영합니다.위 내용은 golang 반사는 어떤 시나리오에 사용됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!