Programming은 프로그래밍의 중국어 약어로, 컴퓨터가 사용자를 대신하여 특정 문제를 해결하도록 하고, 특정 계산 시스템에 대해 특정 계산 방법을 지정하고, 계산 방법에 따라 계산 시스템을 실행하게 하는 프로세스이며, 마침내 해당 결과를 얻습니다.
컴퓨터가 인간의 의도를 이해하기 위해서는 인간은 문제를 해결하고자 하는 생각, 방법, 수단을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 컴퓨터에게 알려주어야 컴퓨터가 단계적으로 작업을 수행할 수 있다. 인간의 지시에 따라 단계적으로 특정 작업을 완료합니다. 사람과 컴퓨팅 시스템 간의 이러한 통신 프로세스가 프로그래밍입니다.
프로그래밍: 논리적 흐름을 갖춘 "제어 가능한 시스템" 설계 [참고: 프로그래밍이 반드시 컴퓨터 프로그램을 의미하는 것은 아닙니다. 논리적 컴퓨팅 능력을 갖춘 시스템은 프로그래밍으로 간주될 수 있습니다. 】
실행 원리
기계어 이외의 소스 프로그램은 컴퓨터가 직접 인식, 이해, 실행할 수 없으므로 어떤 방식으로든 컴퓨터가 직접 실행할 수 있는 프로그램으로 변환해야 합니다.
고급 MINIPRO 프로그래밍 하드웨어와 프로그래밍 언어로 작성된 소스 프로그램을 기계 대상 프로그램으로 변환하는 방법에는 해석 방법과 컴파일 방법의 두 가지가 있습니다.
통역 모드에서는 컴퓨터가 고급 언어로 작성된 소스 프로그램을 해석하고 동시에 실행하며, 개체 파일과 실행 파일을 구성할 수 없습니다.
컴파일 모드에서는 사용된 프로그래밍 언어에 해당하는 컴파일러를 통해 소스 프로그램이 먼저 처리되고, 소스 프로그램은 어휘 분석, 구문 분석, 의미 분석, 코드 생성 및 코드 최적화를 통해 처리됩니다. 바이너리 코드로 표현되는 타겟 프로그램으로 변환된 후, 프로그램에서 사용되는 함수 호출, 시스템 함수 호출 등이 링커 처리를 통해 타겟 프로그램에 내장되어 지속적으로 실행될 수 있는 바이너리 실행 파일을 구성한다. 이 실행 파일을 호출하면 해당 소스 프로그램 파일에서 프로그래머가 지정한 해당 기능을 실현할 수 있습니다.
Programming은 특정 문제를 해결하기 위해 프로그램을 제공하는 프로세스이며 소프트웨어 구축 활동의 중요한 부분입니다. 프로그래밍은 종종 특정 프로그래밍 언어를 도구로 사용하여 이 언어로 프로그램을 제공합니다. 프로그래밍 프로세스에는 분석, 설계, 코딩, 테스트 및 디버깅과 같은 다양한 단계가 포함되어야 합니다. 전문 프로그래머를 흔히 프로그래머라고 부릅니다.
모든 디자인 활동은 다양한 제약과 상충되는 요구 사항 사이의 균형을 찾는 것이며 프로그래밍도 예외는 아닙니다. 컴퓨터 기술 개발 초기에는 기계 자원이 상대적으로 비싸기 때문에 하드웨어 기술의 급속한 발전과 소프트웨어의 규모 증가로 인해 프로그램의 시간과 공간 비용이 설계 문제의 주요 요인이 되는 경우가 많았습니다. 프로그램의 구조, 유지 관리 가능성 및 복잡성 유용성과 확장성과 같은 요소가 점점 더 중요해지고 있습니다.
어떤 의미에서 프로그래밍의 출현은 전자 컴퓨터의 출현보다 앞서 있습니다. 영국의 유명한 시인 바이런의 딸인 에이다 러브레이스는 배비지의 해석 기관에서 베르누이 수를 계산하는 프로그램을 설계했습니다. 그녀는 루프와 서브루틴의 개념도 창안했습니다. 프로그래밍 분야의 선구적인 업적으로 인해 Ada Lovelace는 세계 최초의 프로그래머로 불립니다.
모든 디자인 활동은 다양한 제약과 상충되는 요구 사항 사이의 균형을 찾는 것이며 프로그래밍도 예외는 아닙니다. 컴퓨터 기술 개발 초기에는 기계 자원이 상대적으로 비싸기 때문에 하드웨어 기술의 급속한 발전과 소프트웨어의 규모 증가로 인해 프로그램의 시간과 공간 비용이 설계 문제의 주요 요인이 되는 경우가 많았습니다. 프로그램의 구조, 유지 관리 가능성 및 복잡성 유용성과 확장성과 같은 요소가 점점 더 중요해지고 있습니다.
한편, 컴퓨터 기술 개발 초기에는 소프트웨어 구축 활동이 주로 프로그래밍 활동이었습니다. 그러나 소프트웨어 기술이 발전함에 따라 소프트웨어 시스템은 점점 더 복잡해지고, 운영체제, 데이터베이스 시스템, 응용 서버 등 많은 전문 소프트웨어 시스템이 점차 발전하여 이러한 전문 소프트웨어 시스템이 점점 일반화되고 있다. 컴퓨팅 환경. 이 경우 소프트웨어 구축 활동의 내용은 더 이상 순수한 프로그래밍뿐만 아니라 데이터베이스 설계, 사용자 인터페이스 설계, 인터페이스 설계, 통신 프로토콜 설계 및 복잡한 시스템 구성 프로세스를 포함하여 점점 더 풍부해지고 있습니다.
프로그래밍 단계
1. 문제 분석
수락한 작업을 주의 깊게 분석하고, 주어진 조건을 연구하고, 달성해야 할 최종 목표를 분석하고, 문제 해결 규칙을 찾아 해결 방법을 선택합니다. 실제 문제를 해결하는 문제 방법.
2. 알고리즘 설계
즉, 문제를 해결하기 위한 방법과 구체적인 단계를 설계합니다.
3. 프로그램 작성
알고리즘을 컴퓨터 프로그래밍 언어로 번역하고 소스 프로그램을 편집, 컴파일 및 연결합니다.
4. 프로그램을 실행하고 결과를 분석하세요
실행 가능한 프로그램을 실행하고 결과를 받으세요. 실행 결과를 얻을 수 있다고 해서 프로그램이 올바른지 확인하기 위해 결과를 분석해야 한다는 의미는 아닙니다. 프로그램을 디버깅하는 것, 즉 컴퓨터 테스트를 통해 프로그램의 결함을 발견하고 제거하는 과정은 불합리합니다.
5. 프로그램 문서 작성
많은 프로그램은 다른 사람들이 사용할 수 있도록 제공됩니다. 정식 제품이 제품 설명을 제공해야 하는 것처럼, 공식적으로 사용자에게 제공되는 프로그램도 사용자에게 프로그램 설명을 제공해야 합니다. 내용에는 프로그램 이름, 프로그램 기능, 운영 환경, 프로그램 로딩 및 시작, 입력해야 하는 데이터, 사용 시 주의 사항 등이 포함되어야 합니다.
위 내용은 프로그래밍과 프로그래밍이란 무엇인가의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!