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JavaScript でのオブジェクトのディープコピー

高洛峰
高洛峰オリジナル
2017-01-03 15:49:031492ブラウズ

モジュール開発とは何ですか?

フロントエンド開発では、最初は、スクリプト タグに数十行または数百行のコードを埋め込むことで、いくつかの基本的なインタラクティブ効果を実現できましたが、その後、js が注目を集め、jQuery、Ajax、Node.Js など、広く使用されるようになりました。 MVC や MVVM の助けを借りて、フロントエンド開発にも注目が集まっており、フロントエンド プロジェクトはますます複雑になってきていますが、JavaScript はコードを整理するのに明確な助けを提供しません。モジュールはおろか、クラスの概念さえありません。では、モジュールとは何でしょうか?

モジュールは、特定の機能を実装するファイルです。モジュールを使用すると、必要な機能に必要なモジュールをより便利に使用できます。モジュール開発は特定の規範に従う必要があります。そうしないと、すべてが台無しになってしまいます。

AMD 仕様に従って、define を使用してモジュールを定義し、require を使用してモジュールを呼び出すことができます。

現在、主によく使われている js モジュール仕様は CommonJS と AMD の 2 つです。

AMD仕様

AMDとは、Asynchronous Module Definitionのことで、中国語名は「非同期モジュール定義」を意味します。ブラウザ側でのモジュール開発の仕様であり、サーバー側ではCommonJS

モジュールが非同期でロードされ、モジュールのロードは後続のステートメントの実行に影響を与えません。特定のモジュールに依存するすべてのステートメントはコールバック関数に配置されます。

AMD は、RequireJS のプロモーション プロセス中のモジュール定義の標準化された出力です。

define() 関数

AMD 仕様では、グローバル変数である関数 define が 1 つだけ定義されています。関数の説明は次のとおりです:

define(id?, dependencies?, factory);

パラメータの説明:

id: 定義内のモジュールの名前を参照します。このパラメータが指定されていない場合、モジュールの名前はデフォルトで使用されます。モジュールローダーによって要求された指定されたスクリプトの名前。このパラメータを指定する場合、モジュール名は「トップレベル」で絶対的な名前である必要があります (相対名は許可されません)。

依存関係: 現在のモジュールが依存する配列リテラルであり、モジュールによって定義されたモジュールによって識別されます。
依存関係パラメーターはオプションです。このパラメーターを省略した場合、デフォルトで ["require", "exports", "module"] になります。ただし、ファクトリ メソッドの長さ属性が 3 未満の場合、ローダーは関数の長さ属性で指定された引数の数でファクトリ メソッドを呼び出すことを選択します。

ファクトリメソッドファクトリ、モジュールは実行される関数またはオブジェクトを初期化します。関数の場合は、一度だけ実行する必要があります。それがオブジェクトの場合、このオブジェクトはモジュールの出力値である必要があります。

モジュール名の形式

モジュール名は、定義内でモジュールを一意に識別するために使用されます。依存関係配列でも使用されます。

モジュール名はスラッシュで区切られた意味のある単語の文字列です
単語はキャメルケースである必要があります。 、または「.」、「..」
モジュール名には「.js」形式のファイル拡張子は使用できません
モジュール名は「相対」または「トップレベル」にすることができます。最初の文字が「.」または「..」の場合、それは相対モジュール名です
最上位モジュール名は、ルート名前空間の概念モジュールから解決されます
相対モジュール名は、書き込まれて呼び出されるモジュールから解決されます「require」で

requireとexportsを使う

require、exportsと「beta」という名前のモジュールを使って「alpha」という名前のモジュールを作成します:

define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) {
   exports.verb = function() {
     return beta.verb();
     //Or:
     return require("beta").verb();
   }
 });

require APIの紹介: https://github. com/amdjs/amdjs-api/wiki/require

AMD 仕様の中国語版: https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD-(%E4%B8%AD%E6%96%87 %E7%89% 88)

現在、AMD を実装するライブラリには、RequireJS、curl、Dojo、Nodules などが含まれます。

CommonJS仕様

CommonJSはサーバーサイドモジュールの仕様であり、Node.jsはこの仕様を採用しています。 Node.JS は、js モジュール性の概念を初めて採用しました。

CommonJS 仕様によれば、単一のファイルがモジュールです。各モジュールには個別のスコープがあります。つまり、モジュール内で定義された変数は、グローバル オブジェクトの属性として定義されない限り、他のモジュールから読み取ることができません。

モジュール変数をエクスポートする最良の方法は、 module.exports オブジェクトを使用することです。

var i = 1;
var max = 30;
 
module.exports = function () {
 for (i -= 1; i++ < max; ) {
  console.log(i);
 }
 max *= 1.1;
};

上記のコードは、モジュールの外部通信と内部通信の間のブリッジである module.exports オブジェクトを通じて関数を定義します。

require メソッドを使用してモジュールをロードします。このメソッドはファイルを読み取って実行し、最後にファイル内の module.exports オブジェクトを返します。

CommonJS 仕様: http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/commonjs.html

RequireJS と SeaJS

RequireJS は、AMD 仕様の創設者でもある James Burke によって作成されました。

define メソッドはモジュールを定義するために使用されます。RequireJS では、各モジュールを別のファイルに配置する必要があります。

RequireJS と Sea.js は両方ともモジュール ローダーであり、モジュール開発の概念を提唱しており、その中心的な価値は JavaScript のモジュール開発をシンプルかつ自然にすることです。

SeaJS と RequireJS の最大の違い:

SeaJS のモジュールに対する態度は遅延実行ですが、RequireJS のモジュールに対する態度は事前実行です

理解できませんか?写真とテキスト付きのこの記事をご覧ください: http://www.douban.com/note/283566440/

RequireJS API: http://www.requirejs.cn/docs/api.html

RequireJS の使用法: http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html

requireJS を使用する理由

试想一下,如果一个网页有很多的js文件,那么浏览器在下载该页面的时候会先加载js文件,从而停止了网页的渲染,如果文件越多,浏览器可能失去响应。其次,要保证js文件的依赖性,依赖性最大的模块(文件)要放在最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。

RequireJS就是为了解决这两个问题而诞生的:

(1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;
(2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。

RequireJS文件下载:http://www.requirejs.cn/docs/download.html

AMD和CMD

CMD(Common Module Definition) 通用模块定义。该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则。该规范是在国内发展出来的。AMD是依赖关系前置,CMD是按需加载。

在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式如下:

define(factory);

   

factory 为函数时,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。factory 方法在执行时,默认会传入三个参数:require、exports 和 module:

define(function(require, exports, module) {
 // 模块代码
});

   

require是可以把其他模块导入进来的一个参数,而export是可以把模块内的一些属性和方法导出的。

CMD规范地址:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。

AMD:提前执行(异步加载:依赖先执行)+延迟执行
CMD:延迟执行(运行到需加载,根据顺序执行)
CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看如下代码:

// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require(&#39;./a&#39;)
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require(&#39;./b&#39;) // 依赖可以就近书写
b.doSomething()
// ...
})
 
// AMD 默认推荐的是
define([&#39;./a&#39;, &#39;./b&#39;], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
...
})

   

另外一个区别是:

AMD:API根据使用范围有区别,但使用同一个api接口
CMD:每个API的职责单一
AMD的优点是:异步并行加载,在AMD的规范下,同时异步加载是不会产生错误的。
CMD的机制则不同,这种加载方式会产生错误,如果能规范化模块内容形式,也可以

jquery1.7以上版本会自动模块化,支持AMD模式:主要是使用define函数,sea.js虽然是CommonJS规范,但却使用了define来定义模块
所以jQuery已经自动模块化了

seajs.config({
&#39;base&#39;:&#39;/&#39;,
&#39;alias&#39;:{
  &#39;jquery&#39;:&#39;jquery.js&#39;//定义jQuery文件
}
});

   

define函数和AMD的define类似:

define(function(require, exports, module{
   //先要载入jQuery的模块
   var $ = require(&#39;jquery&#39;);
   //然后将jQuery对象传给插件模块
   require(&#39;./cookie&#39;)($);
   //开始使用 $.cookie方法
});

   

sea.js如何使用?

引入sea.js的库

如何变成模块?

define

3.如何调用模块?

-exports
-sea.js.use
4.如何依赖模块?

-require

<script type="text/javascript">
    define(function (require,exports,module) {
      //exports : 对外的接口
      //requires : 依赖的接口
      require(&#39;./test.js&#39;);//如果地址是一个模块的话,那么require的返回值就是模块中的exports
    })
</script>

   

sea.js 开发实例

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>鼠标拖拽的模块化开发实践</title>
<style type="text/css">
#div1{ width:200px; height:200px; background:black; position:absolute; display:none;}
#div2{ width:30px; height:30px; background:yellow; position:absolute; bottom:0; right:0;}
#div3{ width:100px; height:100px; background:blue; position:absolute; right:0; top:0;}
</style>
<script type="text/javascript" src="./sea.js"></script>
<script type="text/javascript">
   
//A同事 :
seajs.use(&#39;./main.js&#39;);
   
</script>
</head>
 
<body>
<input type="button" value="确定" id="input1" />
<div id="div1">
  <div id="div2"></div>
</div>
<div id="div3"></div>
</body>
</html>

   

A同事

//A同事写的main.js:
 
define(function (require,exports,module) {
  var oInput = document.getElementById(&#39;input1&#39;);
  var oDiv1 = document.getElementById(&#39;div1&#39;);
  var oDiv2 = document.getElementById(&#39;div2&#39;);
  var oDiv3 = document.getElementById(&#39;div3&#39;);
 
  require(&#39;./drag.js&#39;).drag(oDiv3);
  oInput.onclick = function () {
    oDiv1.style.display = &#39;block&#39;;
    require(&#39;./scale.js&#39;).scale(oDiv1,oDiv2);
 
    require.async(&#39;./scale.js&#39;, function (ex) {
      ex.scale(oDiv1,oDiv2);
    })
  }
});

   

B同事

//B同事写的drag.js:
 
define(function(require,exports,module){
   
  function drag(obj){
    var disX = 0;
    var disY = 0;
    obj.onmousedown = function(ev){
      var ev = ev || window.event;
      disX = ev.clientX - obj.offsetLeft;
      disY = ev.clientY - obj.offsetTop;
       
      document.onmousemove = function(ev){
        var ev = ev || window.event;
 
 
         var L = require(&#39;./range.js&#39;).range(ev.clientX - disX , document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth , 0 );
         var T = require(&#39;./range.js&#39;).range(ev.clientY - disY , document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight , 0 );
 
         
        obj.style.left = L + &#39;px&#39;;
        obj.style.top = T + &#39;px&#39;;
      };
      document.onmouseup = function(){
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
      return false;
    };
  }
   
  exports.drag = drag;//对外提供接口
   
});

   

C同事

//C同事写的scale.js:
 
define(function(require,exports,module){
   
   
  function scale(obj1,obj2){
    var disX = 0;
    var disY = 0;
    var disW = 0;
    var disH = 0;
     
    obj2.onmousedown = function(ev){
      var ev = ev || window.event;
      disX = ev.clientX;
      disY = ev.clientY;
      disW = obj1.offsetWidth;
      disH = obj1.offsetHeight;
       
      document.onmousemove = function(ev){
        var ev = ev || window.event;
         
        var W = require(&#39;./range.js&#39;).range(ev.clientX - disX + disW , 500 , 100);
        var H = require(&#39;./range.js&#39;).range(ev.clientY - disY + disH , 500 , 100);
         
        obj1.style.width = W + &#39;px&#39;;
        obj1.style.height = H + &#39;px&#39;;
      };
      document.onmouseup = function(){
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
      return false;
    };
     
  }
   
  exports.scale = scale;
   
});

   

D同事

// D同事的range.js--限定拖拽范围
 
  define(function(require,exports,module){
     
    function range(iNum,iMax,iMin){
       
      if( iNum > iMax ){
        return iMax;
      }
      else if( iNum < iMin ){
        return iMin;
      }
      else{
        return iNum;
      }
       
    }
     
    exports.range = range;
     
  });

   

requirejs开发实例

require.config是用来定义别名的,在paths属性下配置别名。然后通过requirejs(参数一,参数二);参数一是数组,传入我们需要引用的模块名,第二个参数是个回调函数,回调函数传入一个变量,代替刚才所引入的模块。

main.js文件

//别名配置
requirejs.config({
  paths: {
    jquery: &#39;jquery.min&#39; //可以省略.js
  }
});
//引入模块,用变量$表示jquery模块
requirejs([&#39;jquery&#39;], function ($) {
  $(&#39;body&#39;).css(&#39;background-color&#39;,&#39;red&#39;);
});

   

引入模块也可以只写require()。requirejs通过define()定义模块,定义的参数上同。在此模块内的方法和变量外部是无法访问的,只有通过return返回才行.

define 模块

define([&#39;jquery&#39;], function ($) {//引入jQuery模块
  return {
    add: function(x,y){
      return x + y;
    }
  };
});

   

将该模块命名为math.js保存。

main.js引入模块方法

require([&#39;jquery&#39;,&#39;math&#39;], function ($,math) {
  console.log(math.add(10,100));//110
});

   

没有依赖

如果定义的模块不依赖其他模块,则可以:

define(function () {
 
  return {
    name: "trigkit4",
    age: "21"
  }
});

   

AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exports或exports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的。

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