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solution d'annotation Golang

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2023-05-22 19:05:351082parcourir

Avec la popularité et l'application du langage Golang, de plus en plus de développeurs commencent à l'utiliser dans divers domaines de développement de programmes. Dans le même temps, les annotations sont également devenues l’un des éléments de programmation importants. Cet article présentera la solution d'annotation Golang pour aider les développeurs à mieux comprendre et appliquer les annotations.

1. Qu'est-ce que l'annotation ? En informatique, l'annotation (Annotation) est également appelée métadonnées (MetaData), qui fait référence à la structure grammaticale spécifique utilisée pour décrire le code dans le code. Sans empiéter sur le code source, des informations supplémentaires sont fournies au code en ajoutant des annotations, afin que le compilateur ou d'autres outils puissent analyser, optimiser et développer le code.

Les annotations sont largement utilisées en programmation et bénéficient d'un bon support en Java, Python, C# et d'autres langages. Cependant, dans Golang, en raison de sa syntaxe et de son concept de conception simplifiés, il n'y a jamais eu de mécanisme d'annotation officiel, ce qui oblige les développeurs à en avoir besoin. pour implémenter vous-même la fonction d'annotation.

2. Schéma d'implémentation des annotations Golang

Actuellement, il existe deux schémas principaux pour implémenter des annotations dans Golang : les annotations basées sur des balises de structure et les annotations basées sur la réflexion.

Annotations basées sur les balises de structure
  1. En Golang, la balise de structure (Struct Tag) est un moyen d'exprimer le but et les contraintes des champs de structure. Elle est déclarée sous la forme de "
, et la clé est utilisée pour l'identification. . Le type de l'étiquette, et la valeur est la valeur correspondant à l'étiquette. L'utilisation d'étiquettes dans la structure peut facilement décrire la signification et l'utilisation des champs. Ce type d'étiquette fournit également une solution réalisable pour implémenter des annotations. code suivant. :

type User struct {
    ID int `json:"id" db:"id"`
    Name string `json:"name" db:"name"`
    Age int `json:"age" db:"age"`
}
key:"value" Les balises sont utilisées ici pour marquer les champs de structure "ID", "Name" et "Age" en deux types de balises : "json" et "db", qui correspondent à la sérialisation JSON et à la base de données ORM. requête respectivement.

Grâce aux balises de structure, nous pouvons ajouter des annotations aux fonctions, méthodes, types, etc. au niveau de l'application pour améliorer la façon dont le code lit et utilise les données. Par exemple, nous pouvons utiliser des balises pour implémenter la personnalisation suivante. structure de vérification :

type User struct {
    Name string `json:"name" validator:"required|minLen:5"`
    Age int `json:"age" validator:"min:1|max:150"`
}

func (u User) Validate() error {
    v := validator.New() //实例化验证器
    return v.Validate(u) //验证 User 结构体
}

Ici, nous utilisons la balise validateur pour implémenter une fonction de validation de données personnalisée, permettant au programme de détecter d'éventuelles données incorrectes dans le champ

Annotations basées sur la réflexion

    En plus des balises de structure, Golang. Fournit également.Une autre façon d'implémenter les annotations est d'utiliser la réflexion.La réflexion est la possibilité d'obtenir et de modifier dynamiquement les informations sur l'objet au moment de l'exécution, nous pouvons obtenir les informations de type et la valeur actuelle de l'objet. types dans le programme pour implémenter la fonction d'annotation.
  1. Lors de l'implémentation d'annotations basées sur la réflexion, vous devez généralement utiliser une bibliothèque tierce ou implémenter vous-même un processeur d'annotation pour réaliser l'identification à partir d'expressions d'annotation, l'analyse, la génération et le traitement du code annoté. . Étant donné que le mécanisme d'annotation dans Golang n'est pas officiellement pris en charge, vous devez utiliser des bibliothèques tierces stables et fiables lors de l'application de solutions de réflexion pour garantir la sécurité et la maintenabilité du code 3. Scénarios d'application des annotations Golang

Dans Golang, les annotations ont un large éventail de scénarios d'application, y compris, sans s'y limiter :

Vérification des données : dans des domaines tels que le développement Web et les microservices, la vérification et la vérification des données sont très importantes. règles de validation à partir du modèle de données et améliorent la lisibilité et la maintenabilité du code.

Mappage ORM : le framework ORM de Golang prend en charge la lecture des noms de champs, des types et des tables à partir des noms et d'autres informations. champs aux champs correspondants dans la table de base de données un par un sans écrire de code de mappage ORM supplémentaire.

Génération de documents API : la documentation est importante pour la conception et la maintenance du code. Pendant le processus de développement, en utilisant des annotations, nous pouvons. associer directement le contenu de l'annotation à l'interface API, ce qui permet à l'outil de générer automatiquement des documents d'interface et des cas de test.
  1. Optimisation des performances : pour l'optimisation des performances, nous pouvons utiliser des annotations pour marquer certains segments de code importants afin qu'ils puissent être optimisés par. le compilateur ou le runtime.
  2. En bref, les annotations sont un excellent élément de programmation qui peut améliorer la lisibilité, la maintenabilité et l'évolutivité du code. Elles disposent également d'un large éventail de scénarios d'application dans la programmation Golang. Lors de son utilisation, nous pouvons implémenter des annotations via deux schémas : balises de structure et réflexion, et choisir le schéma approprié pour s'adapter aux différents besoins du projet.

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