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golang ferme Ctrip

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2023-05-13 10:05:07940parcourir

Ces dernières années, le langage Go est devenu un langage de programmation très populaire dans le domaine des applications à haute concurrence et de données à grande échelle. Parmi elles, dans le langage Go, les coroutines (également appelées routines Go) sont un concept très important, très utile pour la programmation simultanée.

Les coroutines peuvent être considérées comme des threads légers. Elles ne nécessitent pas de planification de threads au niveau du noyau par le système d'exploitation, mais sont planifiées par l'environnement d'exécution du langage Go. Par conséquent, la création et la destruction de coroutines sont relativement rapides et peuvent prendre en charge un traitement simultané très efficace.

Cependant, dans les applications réelles, nous devons souvent fermer les coroutines en cours d'exécution, ce qui entraînera certains problèmes. Cet article analysera ces problèmes en détail.

Le problème de la fermeture d'une coroutine

Il n'est en fait pas simple de fermer une coroutine. En effet, dans le langage Go, les coroutines sont planifiées par l'environnement d'exécution du langage Go, et leur ordre d'exécution et leur état d'exécution sont déterminés par l'environnement d'exécution lui-même. Si vous souhaitez arrêter une coroutine, il est difficile d'arrêter directement son exécution via des forces externes.

L'environnement d'exécution du langage Go fournit la fonction runtime.Goexit() pour arrêter l'exécution de la coroutine actuelle, mais il ne peut arrêter que la coroutine actuelle et ne peut pas arrêter les autres coroutines. runtime.Goexit()函数来停止当前协程的执行,但它只能停止当前协程,不能停止其他的协程。

那么,我们该如何关闭一个正在运行的协程呢?这时,我们需要考虑以下几个问题:

  1. 如何通知协程进行自我停止

在一些情况下,我们可以在协程中设置一个标志,用于指示它是否需要停止,然后在一定的条件下,我们可以通过设置这个标志来通知协程进行自我停止。

然而,这种方法仅适用于那些可以自我停止的协程。对于那些无法自我停止的协程,我们需要采用其他方式来关闭它们。

  1. 如何等待协程完成

如果我们无法自我停止一个协程,那么就需要等待它完成工作后再进行关闭。这时,我们需要有一种可靠的方法来等待协程的完成。

在Go语言中,我们可以通过使用WaitGroup来等待协程的完成。WaitGroup是Go语言中的一种并发原语,它可以用来等待一组协程的完成。

  1. 如何安全地进行关闭

在关闭协程时,我们需要保证关闭的安全性。这是因为,如果协程在关闭前没有进行完全的清理工作,那么可能会导致内存泄漏或其他不良后果。

在Go语言中,我们可以使用defer语句来进行清理工作,并确保协程在关闭前完成所有必要的清理工作。

Go语言关闭协程的实现

在了解了关闭协程的问题后,我们来看一下Go语言中如何关闭协程。下面是一些方法:

方法一:使用信号通知

在Go语言中,我们可以使用channel来实现协程间的通信。通过向一个特定的channel中发送信号,我们可以让一个协程自我停止。

下面是一个示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func worker(done chan bool) {
    fmt.Println("Worker: started")
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println("Worker: done")
    done <- true
}

func main() {
    done := make(chan bool, 1)
    go worker(done)

    <-done
    fmt.Println("Main: done")
}

在上面的示例代码中,我们首先定义了一个名为worker的协程,它会进行一些工作并在完成后向done通道发送一个信号。在main函数中,我们创建了一个名为done的通道,并将其传递给协程。

在等待done通道的时候,main函数会被阻塞,直到worker协程完成并发送了一个信号。一旦收到信号,main函数会继续执行,输出Main: done

方法二:使用context.Context

在Go语言中,我们可以使用context包来管理协程的上下文。通过使用context.Context,我们可以在一个指定的上下文中启动一个协程,并在需要停止协程时取消这个上下文,从而停止协程的执行。

下面是一个示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
    "context"
)

func worker(ctx context.Context) {
    fmt.Println("Worker: started")
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println("Worker: done")
            return
        default:
            fmt.Println("Worker: working")
            time.Sleep(time.Second)
        }
    }
}

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    go worker(ctx)

    time.Sleep(3 * time.Second)
    cancel()

    fmt.Println("Main: done")
}

在上面的示例代码中,我们首先定义了一个名为worker的协程,在它的主循环中我们使用select语句来监听两个通道:ctx.Done()default通道。如果ctx.Done()通道收到了一个信号,协程就会退出。

main函数中,我们首先创建了一个context.Context并使用context.WithCancel函数将它添加到一个上下文中。然后,我们向worker协程传递这个上下文。在执行一段时间后,我们调用cancel函数来取消上下文,从而停止worker

Alors, comment fermer une coroutine en cours d'exécution ? À ce stade, nous devons considérer les problèmes suivants : 🎜
  1. Comment notifier à la coroutine de s'arrêter
🎜Dans certains cas, nous pouvons définir un indicateur dans le processus pour indiquer s'il doit s'arrêter, puis sous certaines conditions, nous pouvons notifier à la coroutine de s'arrêter en définissant cet indicateur. 🎜🎜Cependant, cette approche ne fonctionne que pour les coroutines qui peuvent s'arrêter elles-mêmes. Pour les coroutines qui ne peuvent pas s'arrêter, nous devons utiliser d'autres méthodes pour les fermer. 🎜
  1. Comment attendre la fin de la coroutine
🎜Si nous ne pouvons pas arrêter une coroutine nous-mêmes, alors nous devons attendre pour terminer son travail. Fermez à nouveau. À l’heure actuelle, nous avons besoin d’un moyen fiable pour attendre la fin de la coroutine. 🎜🎜En langage Go, nous pouvons attendre la fin de la coroutine en utilisant WaitGroup. WaitGroup est une primitive de concurrence dans le langage Go, qui peut être utilisée pour attendre la fin d'un groupe de coroutines. 🎜
  1. Comment fermer en toute sécurité
🎜Lors de la fermeture de la coroutine, nous devons assurer la sécurité de l'arrêt. En effet, si la coroutine n'est pas complètement nettoyée avant la fermeture, cela peut provoquer des fuites de mémoire ou d'autres conséquences indésirables. 🎜🎜En langage Go, nous pouvons utiliser l'instruction defer pour effectuer un travail de nettoyage et garantir que la coroutine termine tous les travaux de nettoyage nécessaires avant la fermeture. 🎜🎜Implémentation des coroutines de fermeture en langage Go🎜🎜Après avoir compris le problème de la fermeture des coroutines, voyons comment fermer les coroutines en langage Go. Voici quelques méthodes : 🎜

Méthode 1 : Utiliser la notification par signal

🎜En langage Go, nous pouvons utiliser le channel pour implémenter la communication entre les coroutines. Nous pouvons faire arrêter une coroutine en envoyant un signal à un canal spécifique. 🎜🎜Voici un exemple de code : 🎜rrreee🎜Dans l'exemple de code ci-dessus, nous définissons d'abord une coroutine nommée worker, qui effectuera un certain travail et fera rapport à une fois terminé. Le fait le canal envoie un signal. Dans la fonction main, nous créons un canal nommé done et le transmettons à la coroutine. 🎜🎜En attendant le canal done, la fonction main sera bloquée jusqu'à ce que la coroutine worker termine et envoie un signal. Une fois le signal reçu, la fonction main continuera à s'exécuter et affichera Main: done. 🎜

Méthode 2 : Utiliser context.Context

🎜En langage Go, nous pouvons utiliser le package context pour gérer le contexte de la coroutine. En utilisant context.Context, nous pouvons démarrer une coroutine dans un contexte spécifié et annuler le contexte lorsque nous devons arrêter la coroutine, arrêtant ainsi l'exécution de la coroutine. 🎜🎜Ce qui suit est un exemple de code : 🎜rrreee🎜Dans l'exemple de code ci-dessus, nous définissons d'abord une coroutine nommée worker, et dans sa boucle principale, nous utilisons l'instruction select pour surveiller deux canaux : ctx.Done() et le canal default. Si le canal ctx.Done() reçoit un signal, la coroutine se terminera. 🎜🎜Dans la fonction main, nous créons d'abord un context.Context et l'ajoutons à un contexte à l'aide de la fonction context.WithCancel. Ensuite, nous transmettons ce contexte à la coroutine worker. Après avoir exécuté pendant un certain temps, nous appelons la fonction cancel pour annuler le contexte, arrêtant ainsi l'exécution de la coroutine worker. 🎜

Résumé

Grâce aux deux méthodes ci-dessus, nous pouvons fermer en toute sécurité la coroutine en langage Go. Lors de la fermeture de la coroutine, nous devons déterminer si la coroutine peut s'arrêter d'elle-même, comment attendre la fin de la coroutine et comment fermer la coroutine en toute sécurité. En utilisant correctement channelWaitGroupcontext et d'autres primitives de concurrence du langage Go, nous pouvons réaliser des opérations d'arrêt de coroutine efficaces, sûres et fiables.

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