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Parlons de la façon d'utiliser Golang pour implémenter la programmation asynchrone

PHPz
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2023-03-29 15:16:00861parcourir

Dans le développement de logiciels modernes, la programmation asynchrone est largement utilisée dans les applications hautes performances et à haut débit. En tant que nouveau langage de programmation, le langage Go (Golang) a un concept de conception de concurrence qui le rend très performant en programmation asynchrone. Cet article présente comment Golang implémente la programmation asynchrone.

  1. goroutine

La goroutine de Golang est un thread léger qui peut être créé lorsqu'une fonction est appelée, sans avoir besoin de créer explicitement des threads comme en Java ou C#. Une goroutine peut s'exécuter simultanément avec d'autres goroutines sans être affectée par un blocage externe. En utilisant goroutine, Golang implémente une programmation asynchrone tout en évitant la perte de performances causée par la surcharge des threads et le changement de contexte.

Le code suivant montre comment créer et exécuter une goroutine :

func main() {
    go someFunction() // 创建goroutine并运行函数
}

func someFunction() {
    // 执行异步操作
}
  1. channel

channel joue un rôle important dans Golang, il est utilisé pour transmettre des données entre différentes goroutines. Channel est une structure de données thread-safe fournie par Golang, qui peut envoyer des données d'une goroutine à une autre goroutine pour établir une communication asynchrone.

Le code suivant montre comment créer et utiliser un canal :

func main() {
    ch := make(chan int) // 创建一个channel
    go func() {
        ch <- someValue() // 将数据发送到channel
    }()
    result := <-ch // 从channel接收数据
    // 处理接收到的数据
}

func someValue() int {
    // 执行异步操作
    return value
}

Dans le code ci-dessus, un canal est créé pour transmettre des données de type int. Dans la goroutine principale, une goroutine est créée à l'aide du mot-clé go pour exécuter la fonction someValue() et envoyer la valeur de retour au canal. La goroutine principale utilise la notation <- pour recevoir la valeur de retour du canal.

  1. instruction select

Dans Golang, l'instruction select est utilisée pour sélectionner les opérations disponibles dans plusieurs canaux et les exécuter. L'instruction select attendra que les données de n'importe quel canal soient prêtes, puis effectuera l'opération correspondante. Cela fournit une solution élégante pour la programmation asynchrone.

Le code suivant montre comment utiliser l'instruction select :

func main() {
    ch1 := make(chan int)
    ch2 := make(chan int)
    go func() {
        ch1 <- someValue()
    }()
    go func() {
        ch2 <- someOtherValue()
    }()
    select {
        case result := <-ch1:
            // 处理从ch1接收到的数据
        case result := <-ch2:
            // 处理从ch2接收到的数据
    }
}

func someValue() int {
    // 执行某个异步操作
    return value
}

func someOtherValue() int {
    // 执行另一个异步操作
    return value
}

Dans le code ci-dessus, deux canaux et deux goroutines sont créés pour effectuer des opérations asynchrones. L'instruction select attendra une valeur de retour de ch1 ou ch2, puis effectuera l'opération correspondante.

  1. Fonction de rappel

La fonction de rappel est une technique de programmation asynchrone courante qui permet d'exécuter une fonction spécifique une fois une opération asynchrone terminée. Dans Golang, les fonctions de rappel peuvent être implémentées en les passant comme paramètres aux opérations asynchrones.

Le code suivant montre comment utiliser la fonction de rappel :

func someFunction(callback func(int)) {
    // 执行异步操作
    result := someValue()
    callback(result)
}

func main() {
    someFunction(func(result int) {
        // 处理回调函数中的结果
    })
}

Dans le code ci-dessus, la fonction someFunction() effectue une opération asynchrone et transmet le résultat à la fonction de rappel. Dans la goroutine principale, utilisez une fonction anonyme comme paramètre de la fonction de rappel pour effectuer une opération spécifique une fois l'opération asynchrone terminée.

Résumé

La programmation asynchrone est l'une des technologies nécessaires dans les applications modernes. Dans Golang, la programmation asynchrone peut être implémentée à l'aide de mécanismes tels que goroutine, canal, instruction select et fonction de rappel. Ces mécanismes peuvent fournir des solutions efficaces et légères tout en évitant les goulots d'étranglement en termes de performances dans les modèles de threads traditionnels. Une utilisation compétente de ces technologies peut rendre les programmes Golang plus avantageux en termes de performances et de concurrence.

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