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Explication du contenu associé du prototype et de la chaîne de prototypes

jacklove
jackloveoriginal
2018-06-11 22:30:352439parcourir




Ici, le prototype représente les attributs qui viennent avec Dans le système, la première phrase signifie que l'ancêtre de Person est défini pour avoir un attribut Lastname. Lorsque les attributs person et person1

sont créés ultérieurement, cette valeur d'attribut sera héritée



Un petit exemple montre la relation d'héritage

Le prototype ne peut écrire qu'une seule fois les éléments communs à certains objets, au lieu de les créer à chaque fois




De plus, vous pouvez également encapsuler le prototype, ce qui sera mieux




Le constructeur de l'exemple précédent est une propriété fournie avec le système ( appelé constructeur). Il est hérité du prototype, et cet attribut peut être modifié. Son contenu est le constructeur. On peut jeter un oeil à


Violet clair. représente le système puisque With


et le contenu de l'autre attribut __proto__ est le contenu du prototype (les deux __ sont des règles de dénomination implicites)

Généralement en développement, si vous ne souhaitez pas que vos collègues accèdent ou modifient un paramètre, alors vous souhaiterez nommer un paramètre comme celui-ci. Il n'y a pas de privé absolu en js

<.>



Voici un exemple de modification de __proto__ pour que ff puisse accéder à la valeur dans person.prototype





Accéder à Person.name ici sera toujours ensoleillé, car cet exemple est comme


Bien que la structure de l'ensemble du prototype ait été modifiée, avant qu'il ne soit changé en cerise pour la deuxième fois, elle avait été

, c'est-à-dire qu'il était nouveau. À ce moment-là, la valeur de this{} sera restituée à la personne, puis elle ne sera pas affectée lorsqu'elle sera changée en cerise, donc l'ordre d'exécution doit être pris en compte pour cela pression.

Mais si vous changez l'ordre des instructions de fonction :


alors person.name deviendra cerise, car l'ordre d'exécution a changé

Mais si

est modifié ainsi, la modification peut réussir



Prototype Chain


Il s'agit d'une chaîne prototype, reliée via le nœud prototype, afin que le fils puisse accéder au nom de famille, puis dans en fait, il y a un prototype sur Grand, il y a un objet Grand.prototype=object est le terminal de toutes les chaînes prototypes







Parce que nouveau appartient à une personne, ceci{} est renvoyé à personne,

person.__proto__ est lié à Person.prototype, il reste donc inchangé (c'est-à-dire que Person.prototype ne peut pas être modifié sauf modification directe )





La personne ne peut pas accéder directement à sayName



Objet.create (prototype) :


Dans ce cas, vous pouvez accéder au prototype en Personne, mais vous ne pouvez pas accéder aux données internes d'âge


Et

est accessible comme ceci :




Il y a une phrase avant : La plupart des objets héritent finalement d'Object.prototype

Mais tous les objets n'en héritent pas, car il existe les exceptions suivantes :


Dans ce cas :


obj n'aura pas __proto__ dedans

Si vous ajoutez __proto__ manuellement :


Mais dans ce cas


obj.name est introuvable Pour accéder à ces données, vous pouvez uniquement :



/************************************************** ************************************************** *********/

Extension :

méthode toString() :

la méthode toString() est incluse dans Object.prototype , donc la plupart des objets auront cette méthode (sauf non défini et nul)


Ces deux-là ne peuvent pas hériter du prototype d'Object via des classes d'encapsulation, il n'est donc pas accessible.


Les numéros ne sont accessibles que de cette façon, et non :


à cause du ' .' a une priorité très élevée. Le système le considérera comme un point décimal (type à virgule flottante), donc une erreur sera signalée

, tandis que le type booléen peut être directement comme ceci



Analysons-le en détail :


num.toString( ) apparaîtra la classe packaging :


En fait, il existe une méthode toString() surchargée dans le prototype de Number :


Selon la chaîne de prototypes, le __proto__ dans le prototype de Nombre héritera du prototype d'Objet :


Ainsi, lorsque la méthode num.toString() sera appelée, elle montera niveau par niveau. Appelez d'abord le prototype de fonction dans Number


puis pratiquez :



L'appel ici doit être :


Voici la méthode toString héritée de object.prototype :


Il me suffit de remplacer cette méthode

Résultat :



En voici quelques-unes qui ont été automatiquement réécrites :



Enfin, laissez-moi parler d'un petit bug :


C'est parce que la précision de js est inexact.,

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