golang是一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言;它可以在不损失应用程序性能的情况下极大的降低代码的复杂性,还可以发挥多核处理器同步多工的优点,并可解决面向对象程序设计的麻烦,并帮助程序设计师处理琐碎但重要的内存管理问题。
本教程操作环境:windows10系统、GO 1.11.2、thinkpad t480电脑。
Go语言 是Google公司 在2007开发一种静态强类型、编译型语言,并在 2009 年正式对外发布。
golang(又称go语言)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。它是一款简单的开源编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。
Go语言可以在不损失应用程序性能的情况下极大的降低代码的复杂性,还可以发挥多核处理器同步多工的优点,并可解决面向对象程序设计的麻烦,并帮助程序设计师处理琐碎但重要的内存管理问题,相比于其他编程语言,简洁、快速、安全、并行、有趣、开源、内存管理、数组安全、编译迅速是其特色。
Go语言以其近C的执行性能和近解析型语言的开发效率,以及近乎于完美的编译速度,已经风靡全球。很多人将Go语言称为21世纪的C语言,因为Go不仅拥有C的简洁和性能,而且针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,很好的提供了21世纪互联网环境下服务端开发的各种实用特性。
事件起源于2007年9月,当时 C++委员会正在 Google 对 C++ 语言新增加的35个新的特性进行一场分享演讲。
Google 的技术大神们也在认真听讲座,其中就有Go语言的三个创作者,分别是: Robert Griesemer(罗伯特.格利茨默),Rob Pike(罗伯.派克),Ken Thompson(肯.汤普森)。
Rob Pike(罗伯.派克)
罗布·派克是Unix的先驱,是贝尔实验室最早和Ken Thompson以及 Dennis M. Ritche(C语言之父) 开发Unix的猛人,UTF-8的设计人。让人佩服不已的是,罗伯伯还是1980年奥运会射箭的银牌得主。
Ken Thompson(肯.汤普森)
Ken Thompson,C语言前身B语言的作者,与Dennis Ritchie是Unix的原创者。1983年图灵奖得主以及1998年美国国家技术奖(National Medal of Technology)得主。
Robert Griesemer(罗伯特.格利茨默)
参与制作了Java的HotSpot编译器以及Chrome浏览器的javascript的搜索引擎V8。
随着会议的中场休息,大家开始了对这些 C++ 语言新特性是否带来更多的价值进行吐槽。Rob Pike他们认为:简化语言的成就远大于添加功能。于是,一门新的语言,Go,在这个思路下应运而生。
2007 年 9 月 25 号,Rob Pike在回家的路上得到关于新语言名字的灵感,于是给另外两人发了邮件:
邮件正文大意为:
在开车回家的路上我得到了些灵感。
1.给这门编程语言取名为“go”,它很简短,易书写。工具类可以命名为:goc、 gol、goa。
交互式的调试工具也可以直接命名为“go”。语言文件后缀名为 .go 等等
这就是 Go 语言名字的来源,自此之后 Robert、Rob 和 Ken 三个人开始在 Google 内部进行了研发,一直到了 2009 年,Go 正式开源了,Go 项目团队将 2009 年 11 月 10 日,即该语言正式对外开源的日字作为其官方生日。源代码最初托管在 http://code.google.com 上,之后几年才逐步的迁移到 GitHub 上。
Go 1.0 — 2012 年 3 月:Go 的第一个版本,带着一份兼容性说明文档来保证与未来发布版本的兼容性,进而不会破坏已有的程序。
Go 1.1 — 2013 年 5 月:这个 Go 版本专注于优化语言(编译器,gc,map,go 调度器)和提升它的性能。
Go 1.3 — 2014 年 6 月:这个版本对栈管理做了重要的改进。栈可以申请[连续的内存片段,提高了分配的效率
Go 1.4 — 2014 年 12 月:此版本带来了官方对 Android 的支持,让我们可以只用 Go 代码就能写出简单的 Android 程序。
Go 1.7 — 2016 年 8 月: 这个版本发布了context 包,为用户提供了处理超时和任务取消的方法。
Go 1.11 — 2018 年 8 月: Go 1.11 带来了一个重要的新功能:Go modules。
使用Go的大型互联网公司
Go语言的强项在于它适合用来开发网络并发方面的服务,比如消息推送、监控、容器等,所以在高并发的项目上大多数公司会优先选择 Golang 作为开发语言。另外一个应用就是对一些python,php或者java项目进行重构。【相关推荐:Go视频教程】
编程语言是用来控制计算机的一系列指令(Instruction),它有固定的格式和词汇(不同编程语言的格式和词汇不一样)。就像我们中国人之间沟通需要汉语,英国人沟通需要英语一样,人与计算机之间进行沟通需要一门语言作为介质,即编程语言。
编程语言的发展经历了机器语言(指令系统)=>汇编语言=>高级语言(C、java、Go
等)。
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计算机是不能理解高级语言的,更不能直接执行高级语言,它只能直接理解机器语言,所以使用任何高级语言编写的程序若想被计算机运行,都必须将其转换成计算机语言,也就是机器码。而这种转换的方式分为编译和解释两种。由此高级语言也分为编译型语言和解释型语言。
使用专门的编译器,针对特定的平台,将高级语言源代码一次性的编译成可被该平台硬件执行的机器码,并包装成该平台所能识别的可执行性程序的格式。
编译型语言写的程序执行之前,需要一个专门的编译过程,把源代码编译成机器语言的文件,如exe
格式的文件,以后要再运行时,直接使用编译结果即可,如直接运行exe
文件。因为只需编译一次,以后运行时不需要编译,所以编译型语言执行效率高。
1、一次性的编译成平台相关的机器语言文件,运行时脱离开发环境,运行效率高;
2、与特定平台相关,一般无法移植到其他平台;
使用专门的解释器对源程序逐行解释成特定平台的机器码并立即执行。是代码在执行时才被解释器一行行动态翻译和执行,而不是在执行之前就完成翻译。
1.解释型语言每次运行都需要将源代码解释称机器码并执行,执行效率低;
2.只要平台提供相应的解释器,就可以运行源代码,所以可以方便源程序移植;
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