120帧电影是什么意思?
当静态的画面以一定的速度播放的时候,这个画面在人的观感里就“动起来了”。 (推荐学习:phpstorm)
1930年有声电影发明之后,电影的播放帧数就被固定在24帧每秒,这是符合人们眼睛的视觉暂留现象的最低格数——再低,人们就能感觉到“跳帧”了。
这个基于节约精神而确立下来的数字,构建出了关于电影这个行业的基本规范,在过去的80多年里,从未得到过挑战。
120帧电影就是每秒播放120帧画面的电影,每秒的帧数越多,让我们看画面的感觉更加真实。
120帧电影优点:画面更加清晰连贯
实际上,当年《霍比特人》达到48帧,曾引发不少争议,尤其是第一部《霍比特人:意外之旅》被指画面太过清晰,甚至连甘道夫的毛孔都看得一清二楚,让不少观众感觉不太舒服,减少了电影画面的美感。
彼得·杰克逊也曾回应:“电影原教旨主义者可能会批评缺乏模糊和频闪的电影没有艺术品味道,但你会很快习惯电影的新面貌,并发现它给我们带来了更逼真和更舒适的视觉体验。”
四年之后,画面更加清晰连贯、亮度加强的《比利·林恩漫长的中场休息》试片过后,出现了不同的观影体验。有人指“高帧频电影”有类似电视录像视频的观感,有人则认为:“幻想题材电影(指《霍比特人》)用这种形式并不合适,反而纪实题材更加适合。”
美国主流媒体《综艺》的David S. Cohen评论道:“它不是只卖新颖,形式与内容结合得好,画面的清晰度有助于故事讲述。”他举了一个例子,视频内容是战争场面与橄榄球比赛中场秀之间相互穿插,画面因清晰度而更加震撼,爆炸场景让观众啧啧出声,特写画面让人感觉非常近,如徒手打斗的近景,我看到了一场殊死搏斗的最近距离,非常难忘!”
有观众在IMDb上发表评论:“这段11分钟的120帧电影让我觉得镜头、幕布消失了,看到了最真实的画面。”
每秒120帧对观众是什么概念:
帧数,简称 FPS ——Frames Per Second。简单来说,它指的就是视频播放的流畅度,无论是动画、游戏、电影,在相同的时间里,显示的帧数越多,就表示画面的流畅度越高,大白话就是,观看时不会觉得卡。这一点,对于游戏玩家来说,可能感受更为明显一些。
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