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Was bedeutet POV-Perspektive?

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2022-11-14 10:43:3820823Durchsuche

pov-Perspektive bezieht sich auf die Ich-Perspektive, die Abkürzung für „Point of View“. POV beobachtet die gesamte Spieldemonstration aus der Perspektive des Spielbetreibers, was gleichbedeutend damit ist, dass Sie hinter dem Betreiber stehen. POV kann jede sorgfältige Aktion des Bedieners beobachten und Einblick in jede taktische Psychologie des Bedieners gewinnen. Dies ist besonders förderlich für die Verfolgung und das Lernen in Spielen, die operative Fähigkeiten und strategische Fähigkeiten erfordern.

Was bedeutet POV-Perspektive?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.

pov-Perspektive bezieht sich auf die Ich-Perspektive, und POV ist die Abkürzung für „Point of View“.

POV ermöglicht es Ihnen, die gesamte Spieldemonstration aus der Perspektive des Spielbetreibers zu verfolgen, was gleichbedeutend damit ist, hinter dem Betreiber zu stehen und zu sehen, was Sie sehen, ist das, was der Betreiber sieht. Es handelte sich ursprünglich um einen Begriff, der im täglichen Leben und in der Kartographie verwendet wurde und später häufig in der Spieleterminologie verwendet wurde. Videos auf Douyin sind mit pov gekennzeichnet, was bedeutet, dass es sich bei dem Video um eine subjektive Aufnahme handelt.

POV kann jede nuancierte Operation des Bedieners beobachten und Einblick in jede taktische Psychologie des Bedieners gewinnen. Dies ist besonders förderlich für die Verfolgung und das Lernen in Spielen, die operative Fähigkeiten und strategische Fähigkeiten erfordern.

Was bedeutet POV-Perspektive?

Erweiterte Informationen:

Einführung in andere Perspektiven:

1. Zweite-Person-Perspektive

Die zweite Person-Perspektive bezieht sich auf die Perspektive, in der der Feind auf dem Spielbildschirm angezeigt wird aus dieser Perspektive kann es nicht kontrolliert werden. Sie können den Protagonisten nur aus dieser Perspektive steuern und dann aus dieser Perspektive angreifen. Der beliebte Punkt ist, den Bildschirm aus dieser Perspektive unkontrollierbar zu machen. Es entsteht sofort ein blinder Fleck, den man nur durch Gefühl kontrollieren kann.

2. Third-Person-Perspektive

Die Third-Person-Perspektive bedeutet, dass bei Schießspielen mehr Wert auf Action gelegt wird und der Protagonist auf dem Spielbildschirm sichtbar ist. Diese Perspektive gehört dem Spieler. Der Spieler wird sich bewegen und angreifen, und die Perspektive wird sich bewegen und stoßen. Feinde aus dieser Perspektive sind unkontrollierbar. Feinde, die sofort einen blinden Fleck im Sichtfeld erzeugen, können nur durch Gefühl kontrolliert werden.

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