Heim  >  Artikel  >  Welche drei Entwicklungsstadien durchlaufen Sprachverarbeitungsprogramme?

Welche drei Entwicklungsstadien durchlaufen Sprachverarbeitungsprogramme?

藏色散人
藏色散人Original
2021-01-13 11:17:4019811Durchsuche

Die Entwicklung von Sprachverarbeitungsprogrammen hat drei Entwicklungsstufen durchlaufen: Maschinensprache, Assemblersprache und Hochsprache; Maschinensprache ist eine Programmiersprache oder ein Befehlscode, der von der Maschine direkt erkannt werden kann; Eine Programmiersprache, die in elektronischen Computern und Mikroprozessoren verwendet wird. Eine Hochsprache für Mikrocontroller oder andere programmierbare Geräte ist eine maschinenunabhängige, prozess- oder objektorientierte Sprache.

Welche drei Entwicklungsstadien durchlaufen Sprachverarbeitungsprogramme?

Die Betriebsumgebung dieses Artikels: Windows 7-System, Dell G3-Computer.

Die Entwicklung von Sprachverarbeitungsprogrammen hat drei Entwicklungsstufen durchlaufen: Maschinensprache, Assemblersprache und Hochsprache.

Die erste Stufe: Maschinensprache

Maschinensprache ist eine Programmiersprache oder ein Befehlscode, der von der Maschine ohne Übersetzung direkt erkannt werden kann. Jeder Operationscode verfügt über eine entsprechende Schaltung im Computer, um ihn zu vervollständigen, oder verweist darauf Ohne Übersetzung kann es sich um eine Programmiersprache oder einen Befehlscode handeln, den die Maschine direkt verstehen und akzeptieren kann. Maschinensprache verwendet absolute Adressen und absolute Opcodes. Verschiedene Computer verfügen über eigene Maschinensprachen, also Befehlssysteme. Aus Sicht der Verwendung ist Maschinensprache die Sprache der niedrigsten Ebene.

Zweite Stufe: Assemblersprache

Assemblersprache (Assemblersprache) ist jede Low-Level-Sprache, die für elektronische Computer, Mikroprozessoren, Mikrocontroller oder andere programmierbare Geräte verwendet wird und auch als symbolische Sprache bekannt ist. In der Assemblersprache werden Mnemoniken verwendet, um die Opcodes von Maschinenanweisungen zu ersetzen, und Adresssymbole oder Beschriftungen werden verwendet, um die Adressen von Anweisungen oder Operanden zu ersetzen. In verschiedenen Geräten entspricht die Assemblersprache unterschiedlichen Befehlssätzen in Maschinensprache, die durch den Assemblerprozess in Maschinenanweisungen umgewandelt werden. Es besteht eine Eins-zu-eins-Entsprechung zwischen einer bestimmten Assemblersprache und einem bestimmten Befehlssatz in Maschinensprache und sie sind nicht direkt zwischen verschiedenen Plattformen übertragbar.

Die dritte Stufe: Hochsprache

Hochrangige Programmiersprache (High-Level-Programmiersprache) ist eine maschinenunabhängige, prozess- oder objektorientierte Sprache. Eine Hochsprache ist eine Sprache, die in Anlehnung an die mathematische Sprache entwickelt wurde und sich der alltäglichen Konversation annähert. Um beispielsweise zwei Variablen hinzuzufügen und sie einer dritten Variablen zuzuweisen, wird dies in der Hochsprache als var3=var1+var2 ausgedrückt.

Wissen erweitern: Der Unterschied zwischen Maschinensprache, Assemblersprache und Hochsprache

1. Effizienz:

Maschinensprache: hohe Ausführungseffizienz und schnelle Geschwindigkeit;

Assemblersprache: Programmiereffizienz nicht hoch, gehört zur Low-Level-Sprache;

High-Level-Sprache: Die Ausführungseffizienz ist nicht so gut wie bei der Maschinensprache, aber die Programmiereffizienz ist höher als bei der Assemblersprache.

2. Zusammensetzung:

Maschinensprache: Maschinensprache ist ein Befehlssatz, der aus Nullen und Einsen besteht, die nach bestimmten Regeln angeordnet sind: Es ist die einzige Sprache, die Computer erkennen und ausführen können.

Assemblersprache: Ein Befehlssystem, das Mnemoniken verwendet, um Opcodes und Operanden in Maschinenanweisungen darzustellen. Verbesserte Lesbarkeit und schnelle Ausführungsgeschwindigkeit;

Hochsprache: Eine Sprache, die der menschlichen natürlichen Sprache und der mathematischen Sprache näher kommt. Darin geschriebene Programme können den Arbeitsaufwand für Programmierer erheblich reduzieren und bieten daher auch eine bessere Lesbarkeit.

3. Typorientiert:

Maschinensprache: Es ist eine maschinenorientierte Sprache mit schlechter Lesbarkeit.

Assemblersprache: Es ist immer noch eine maschinenorientierte Sprache mit guter Lesbarkeit.

Hochsprache: Vereinfachte natürliche Sprache, die dem Menschen nahe kommt und eine hohe Lesbarkeit aufweist.

4. Verschiedene Funktionen

Maschinensprache:

Der Vorteil ist die direkte Ausführung, schnelle Geschwindigkeit und geringer Ressourcenverbrauch. Die Nachteile sind schlechte Lesbarkeit und Portabilität sowie eine komplizierte Programmierung.

Assemblersprache:

Das Merkmal der Assemblersprache ist, dass sie vom Computer leicht erkannt und ausgeführt werden kann, indem sie den Platzbedarf reduziert, die Laufgeschwindigkeit erhöht und die Hardware direkt steuert. Wenn Echtzeitsteuerung erforderlich ist, spielt sie eine unersetzliche und wichtige Rolle. Da die Assemblersprache jedoch komplizierter und schwieriger zu programmieren und zu verstehen ist, werden ihre Nachteile deutlich, insbesondere bei der Durchführung von Datenverarbeitungs- oder Logikoperationen.

Hochsprache:

kann von Programmierern genauer verstanden werden. Sie verfügt über eine starke Ausdrucksfähigkeit, viele Funktionen, eine hohe Programmiereffizienz, eine schnelle Lerngeschwindigkeit und einen hohen Automatisierungsgrad. Bei den meisten Softwareentwicklungen verwenden Benutzer Hochsprachenprogrammierung, um die Programmiereffizienz zu verbessern. Wenn jedoch der Speicherplatz klein ist, die Ausführungsgeschwindigkeit hoch ist und die Hardware direkt gesteuert werden muss, wird Assemblersprachenprogrammierung verwendet, um die Programmgeschwindigkeit zu optimieren.

Empfohlen: „Programmiervideo

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWelche drei Entwicklungsstadien durchlaufen Sprachverarbeitungsprogramme?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn