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So implementieren Sie Blasenaufforderungen mit Vue-Anweisungen (mit Code)

不言
不言nach vorne
2018-10-18 14:29:304402Durchsuche

In diesem Artikel geht es um die Implementierung von Blasenaufforderungen mit Vue-Anweisungen (mit Code). Freunde in Not können sich darauf beziehen.

Der Weg des Lernens für Neulinge

//L6zt github
Ich baue selbst Komponentenräder, was nur Herumspielen ist.
Ich habe selbst eine Slider-Komponente geschrieben und wollte eine Blasenaufforderung hinzufügen. Um Probleme wiederzuverwenden und zu vermeiden, habe ich einen Befehl zur Lösung geschrieben.
Vorschauadresse
Projektadressegithub

So implementieren Sie Blasenaufforderungen mit Vue-Anweisungen (mit Code)

Mein Verständnis der Anleitung: Vor nicht allzu langer Zeit habe ich einen Teil des Quellcodes der Vnode-Implementierung gesehen, aber meine Qualifikationen sind begrenzt ... Ich kann ihn nicht verstehen.
Der Lebenszyklus von Vnode -----> Vor der Generation, nach der Generation, Generieren von echtem Dom, Aktualisieren von Vnode, Aktualisieren von Dom und Zerstören.
Die Anweisungen von Vue hängen vom Lebenszyklus von vnode ab, bei denen es sich lediglich um Hooks ähnlich den oben genannten handelt.
Codeeffekt
Der Befehl wird an Element A angehängt. Standardmäßig wird ein Blasencontainer B generiert und in den Körper B eingefügt, um die Positionsinformationen von Element A und seinem eigenen Größeninformationen. Nach einigen Spaltenoperationen wird das B-Element in der Mitte von A positioniert. Wenn die Maus auf A platziert wird, wird B angezeigt und verschwindet, wenn die Maus wegbewegt wird.

Der folgende Code

Bubble-Befehl

import { on , off , once, contains, elemOffset, position, addClass, removeClass } from '../utils/dom';
import Vue from 'vue'
const global = window;
const doc = global.document;
const top = 15;
export default {
  name : 'jc-tips' ,
  bind (el , binding , vnode) {
    // 确定el 已经在页面里 为了获取el 位置信信 
    Vue.nextTick(() => {
      const { context } = vnode;
      const { expression } = binding;
      // 气泡元素根结点
      const fWarpElm = doc.createElement('p');
      // handleFn 气泡里的子元素(自定义)
      const handleFn = binding.expression && context[expression] || (() => '');
      const createElm = handleFn();
      fWarpElm.className = 'hide jc-tips-warp';
      fWarpElm.appendChild(createElm);
      doc.body.appendChild(fWarpElm);
      // 给el 绑定元素待其他操作用
      el._tipElm = fWarpElm;
      el._createElm = createElm;
      // 鼠标放上去的 回调函数
      el._tip_hover_fn = function(e) {
        // 删除节点函数
          removeClass(fWarpElm, 'hide');
          fWarpElm.style.opacity = 0;
          // 不加延迟 fWarpElm的大小信息 (元素大小是 0 0)---> 删除 class 不是立即渲染
          setTimeout(() => {
            const offset = elemOffset(fWarpElm);
            const location = position(el);
            fWarpElm.style.cssText =  `left: ${location.left  - offset.width / 2}px; top: ${location.top - top - offset.height}px;`;
            fWarpElm.style.opacity = 1;
          }, 16);
      };
      //鼠标离开 元素 隐藏 气泡
      const handleLeave = function (e) {
        fWarpElm.style.opacity = 0;
        // transitionEnd 不太好应该加入兼容
        once({
          el,
          type: 'transitionEnd',
          fn: function() {
            console.log('hide');
            addClass(fWarpElm, 'hide');
          }
        })
      };
      el._tip_leave_fn =  handleLeave;
      // 解决 slider 移动结束 提示不消失
      el._tip_mouse_up_fn = function (e) {
        const target = e.target;
        console.log(target);
        if (!contains(fWarpElm, target) && el !== target) {
          handleLeave(e)
        }
      };
      on({
        el,
        type: 'mouseenter',
        fn: el._tip_hover_fn
      });
      on({
        el,
        type: 'mouseleave',
        fn: el._tip_leave_fn
      });
      on({
        el: doc.body,
        type: 'mouseup',
        fn: el._tip_mouse_up_fn
      })
    });
  } ,
  // 气泡的数据变化 依赖于 context[expression] 返回的值
  componentUpdated(el , binding , vnode) {
    const { context } = vnode;
    const { expression } = binding;
    const handleFn = expression && context[expression] || (() => '');
    Vue.nextTick( () => {
      const createNode = handleFn();
      const fWarpElm = el._tipElm;
      if (fWarpElm) {
        fWarpElm.replaceChild(createNode, el._createElm);
        el._createElm = createNode;
        const offset = elemOffset(fWarpElm);
        const location = position(el);
        fWarpElm.style.cssText =  `left: ${location.left  - offset.width / 2}px; top: ${location.top - top - offset.height}px;`;
      }
    })
  },
 // 删除 事件
  unbind (el , bind , vnode) {
    off({
      el: dov.body,
      type: 'mouseup',
      fn: el._tip_mouse_up_fn
    });
    el = null;
  }
}

Slider-Komponente

<template>
    <p>
        <section>
        </section>
            <i>
            </i>
    </p>
</template>

<script>
  import {elemOffset, on, off, once} from "../../utils/dom";
  const global = window;
  const doc = global.document;
  export default {
    props: {
      step: {
        type: [Number],
        default: 0
      },
      rangeEnd: {
        type: [Number],
        required: true
      },
      value: {
        type: [Number],
        required: true
      },
      minValue: {
        type: [Number],
        required: true
      },
      maxValue: {
        type: [Number],
        required: true
      }
    },
    data () {
      return {
        startX: null,
        width: null,
        curValue: 0,
        curStep: 0,
        left: 0,
        tempLeft: 0
      }
    },
    computed: {
      wTov () {
        let step = this.step;
        let width = this.width;
        let rangeEnd = this.rangeEnd;
        if (width) {
          if (step) {
            return width / (rangeEnd / step)
          }
          return width / rangeEnd
        }
        return null
      },
      postValue () {
        let value = null;
        if (this.step) {
          value =  this.step * this.curStep;
        } else {
          value = this.left / this.wTov;
        }
        return value;
      }
    },
    watch: {
       value: {
         handler (value) {
           this.$nextTick(() => {
             let step = this.step;
             let wTov = this.wTov;
             if (step) {
               this.left = value / step * wTov;
             } else {
                this.left = value * wTov;
             }
           })
         },
         immediate: true
       }
    },
    methods: {
      moveStart (e) {
        e.preventDefault();
        const body = window.document.body;
        const _this = this;
        this.startX = e.pageX;
        this.tempLeft = this.left;
        on({
          el: body,
          type: &#39;mousemove&#39;,
          fn: this.moving
        });
        once({
          el: body,
          type: &#39;mouseup&#39;,
          fn: function() {
            console.log(&#39;end&#39;);
            _this.$emit(&#39;input&#39;, _this.postValue);
            off({
              el: body,
              type: &#39;mousemove&#39;,
              fn: _this.moving
            })
          }
        })
      },
      moving(e) {
        let curX = e.pageX;
        let step = this.step;
        let rangeEnd = this.rangeEnd;
        let width = this.width;
        let tempLeft = this.tempLeft;
        let startX = this.startX;
        let wTov = this.wTov;
        if (step !== 0) {
          let all = parseInt(rangeEnd / step);
          let curStep = (tempLeft + curX - startX) / wTov;
          curStep > all && (curStep = all);
          curStep < 0 && (curStep = 0);
          curStep = Math.round(curStep);
          this.curStep = curStep;
          this.left = curStep * wTov;
        } else {
          let left = tempLeft + curX - startX;
          left < 0 && (left = 0);
          left > width && (left = width);
          this.left = left;
        }
      },
      createNode () {
        const fElem = document.createElement(&#39;i&#39;);
        const textNode = document.createTextNode(this.postValue.toFixed(2));
        fElem.appendChild(textNode);
       return fElem;
      }
    },
    mounted () {
      this.width = elemOffset(this.$el).width;
    }
  };
</script>

<style>
    .jc-slider-cmp {
        position: relative;
        display: inline-block;
        width: 100%;
        border-radius: 4px;
        height: 8px;
        background: #ccc;
        .jc-slider-dot {
            position: absolute;
            display: inline-block;
            width: 15px;
            height: 15px;
            border-radius: 50%;
            left: 0;
            top: 50%;
            transform: translate(-50%, -50%);
            background: #333;
            cursor: pointer;
        }
        .slider-active-bg {
            position: relative;
            height: 100%;
            border-radius: 4px;
            background: red;
        }
    }
</style>

../utils/dom

const global = window;
export const on = ({el, type, fn}) => {
         if (typeof global) {
             if (global.addEventListener) {
                 el.addEventListener(type, fn, false)
            } else {
                 el.attachEvent(`on${type}`, fn)
            }
         }
    };
    export const off = ({el, type, fn}) => {
        if (typeof global) {
            if (global.removeEventListener) {
                el.removeEventListener(type, fn)
            } else {
                el.detachEvent(`on${type}`, fn)
            }
        }
    };
    export const once = ({el, type, fn}) => {
        const hyFn = (event) => {
            try {
                fn(event)
            }
             finally  {
                off({el, type, fn: hyFn})
            }
        }
        on({el, type, fn: hyFn})
    };
    // 最后一个
    export const fbTwice = ({fn, time = 300}) => {
        let [cTime, k] = [null, null]
        // 获取当前时间
        const getTime = () => new Date().getTime()
        // 混合函数
        const hyFn = () => {
            const ags = argments
            return () => {
                clearTimeout(k)
                k = cTime =  null
                fn(...ags)
            }
        };
        return () => {
            if (cTime == null) {
                k = setTimeout(hyFn(...arguments), time)
                cTime = getTime()
            } else {
                if ( getTime() - cTime  {
            return item !== className
        })
        el.className =     classList.join(' ')
    };
    export const delay = ({fn, time}) => {
        let oT = null
        let k = null
        return () => {
            // 当前时间
            let cT = new Date().getTime()
            const fixFn = () => {
                k = oT = null
                fn()
            }
            if (k === null) {
                oT = cT
                k = setTimeout(fixFn, time)
                return
            }
            if (cT - oT  {
        let top  = 0;
        let left = 0;
        let offsetParent = son;
        while (offsetParent !== parent) {
            let dx = offsetParent.offsetLeft;
            let dy = offsetParent.offsetTop;
            let old = offsetParent;
            if (dx === null) {
                return {
                    flag: false
                }
            }
            left += dx;
            top += dy;
      offsetParent = offsetParent.offsetParent;
            if (offsetParent === null && old !== global.document.body) {
                return {
                    flag: false
                }
            }
        }
        return  {
            flag: true,
            top,
            left
        }
    };
    export  const getElem = (filter) => {
        return Array.from(global.document.querySelectorAll(filter));
    };
    export const elemOffset = (elem) => {
        return {
            width: elem.offsetWidth,
            height: elem.offsetHeight
        }
    };

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie Blasenaufforderungen mit Vue-Anweisungen (mit Code). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
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