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Go语言教程-全程干货无废话

难度:初级共100节9681次学习
章节评论笔记课件
第1章 走进Golang

100秒快速认识Go语言

02:18

Golang引入

10:02

Golang简史

05:06

开发工具介绍

10:24

开发环境搭建

07:58

dos命令讲解

18:00

测试SDK环境搭建成功

06:20

第一段代码

14:30
第2章 变量与数据类型

变量(1)

15:45

变量(2)

15:01

数据类型介绍

03:13

扩展——进制和进制转换

18:00

整数类型(1)

12:23

整数类型(2)

12:12

浮点类型

09:18
第3章 运算符

算术运算符

04:19

算术运算符(2)

07:19

赋值运算符

08:10

关系运算符

04:05

逻辑运算符

07:39

位运算符

00:23

其他运算符

03:51
第4章 流程控制

流程控制的引入

05:55

if单分支

07:28

if双分支

04:30

if多分支

13:16

switch分支(1)

07:33

switch分支(2)

13:27

for循环

20:04
第5章 函数

函数的引入

10:12

函数细节详解01

15:57

函数细节详解02

11:53

函数细节详解03

22:18

函数细节详解04

19:40

包的引入

17:05

包细节详解

15:21
第6章 错误处理

defer+recover机制处理错误

14:35

自定义错误

10:03
第7章 数组

数组的引入

12:52

数组内存分析

13:50

数组的遍历

13:43

数组的初始化方式

04:16

数组的注意事项

13:05

二维数组

12:56

二维数组的遍历

07:42
第8章 切片

切片的引入

11:27

切片的内存分析

08:16

切片的定义

07:52

切片的遍历

05:31

切片的注意事项-1

07:39

切片的注意事项-2

08:31

切片的注意事项-3

03:17
第9章 映射

map的引入

16:54

map三种创建方式

03:27

map的操作-1

06:10

map的操作-2

09:28
第10章 面向对象

面向对象的引入

09:00

结构体定义

10:48

内存分析

02:25

结构体实例的创建

10:18

结构体之间的转换

07:13

方法的引入

11:12

方法的注意事项

09:48

方法的注意事项-2

05:33
第11章 项目实战

项目背景能获得什么技术栈

06:20

项目架构及网络结构消息流程

11:01

项目需求整理

10:32

效果演示

08:24

Gin项目初始化及GORM引入

16:47

Gin引入以及项目目录建立

10:12

GORM及Gin复盘整理

配置数据初始化及前后端交互

复盘整理前后端交互

前后分离Swagger引入

12:41

SQL日志打印

Swagger&Logger复盘整理

06:28

用户模块新增与删除功能

14:19

用户模块修改功能

修改电话邮箱校验

重复注册校验

Md5工具类及注册密码加密

登录操作以及bug修改

登录注册复盘整理

token加入以及返回结构调整

16:52

Redis的加入

核心功能Socket+Redis消息传递

消息&关系&群设计

发送接收消息实现骨架

20:10

发送接受消息实现细节

发送接受消息问题修复及整理

前端引入并调试通过登录注册

复盘整理以及发送接收思路

发送接收消息及页面

Resp封装及好友列表

前端load好友列表

前后端联调

发送者前端调试

30:28

前后端细节内容调整

发送接收后端

点对点前端判断显示

11:53

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