최근에 Unity3D 게임 개발을 배우고 있는데, 에셋 스토어에서 여러 리소스를 다운로드하여 내 씬으로 드래그한 후 프로젝트에서 해당 씬이 삭제된 것을 발견했습니다. 원래 자산 저장소에서 다운로드한 리소스에는 내부에 사용된 프리팹에 재료가 없습니다. 삭제하지 않고 백업용으로 github에 업로드 하려고 하면 프로젝트 파일이 300MB 정도 될 수 있는데 png 사진이 10MB 정도 되는 걸로 봤습니다.
직접 제작하거나 유료로 구매하세요!
Github은 1G로 제한됩니다. 단일 파일이 100M를 초과할 경우 경고가 발생합니다.
따라서 코드를 업로드할 때 SourceInsight 프로젝트 파일과 같은 일부 대용량 태그 파일을 제거하는 것을 잊지 마세요
ctag 등
다음 명령을 사용하면 100M이 넘는 파일을 찾을 수 있습니다
find ./ -type f -size +102400k
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