애플리케이션 실행 중 객체의 equals 메소드 비교 연산에 사용된 정보가 수정되지 않는 한, hashCode 메소드는 여러 번 호출될 때 일관되게 동일한 객체를 반환해야 합니다. 같은 객체에. 동일한 애플리케이션을 여러 번 실행하는 동안 각 실행에서 반환되는 정수가 일관되지 않을 수 있습니다.
equals(Object) 메소드 비교에 따라 두 개체가 동일한 경우 두 개체 hashCode의 메서드를 호출하면 동일한 정수 결과 가 생성되어야 합니다. 반대로 두 개체의 hashCode 메서드가 동일한 정수 결과를 반환한다고 해서 두 개체가 동일하다는 의미는 아닙니다. equals 메서드가 오버로드될 수 있기 때문입니다.
equals(Object) 메서드 비교에 따라 두 개체가 동일하지 않은 경우 두 개체의 hashCode 메서드를 호출해도 반드시 다른 정수 결과가 생성되는 것은 아닙니다. 그러나 서로 다른 개체가 서로 다른 정수 결과를 생성하도록 할 수 있으면 해시 테이블의 성능을 향상시킬 수 있습니다.
hashCode해시 코드 계산(출처: Effective Java)
은 17과 같은 0이 아닌 상수 값을 result이라는 이름의 int 유형 변수에 저장합니다.
객체의 각 키 필드 f에 대해(은 equals 메서드에 포함된 각 필드 를 나타냄) 다음 단계를 완료하세요.
이 필드에 대해 int 유형의 해시 코드 c를 계산합니다.
필드가 boolean 유형인지 여부를 평가합니다(f?1:0).
필드가 byte, char, short 또는 int 유형인 경우 (int)f이 계산됩니다.
필드가 long 유형인지 (int)(f^(f>>>32))를 평가합니다.
필드가 float 유형인지 Float.floatToIntBits(f)를 평가합니다.
필드가 double 유형인 경우 Double.doubleToLongBits(f)을 계산한 다음 2.1.3 단계에 따라 결과 long 유형 값에 대한 해시 값을 계산합니다.
필드가 객체 참조이고 클래스의 equals 메서드가 equals를 재귀적으로 호출하여 필드를 비교하는 경우 해당 필드에 대해 hashCode도 재귀적으로 호출합니다. 더 복잡한 비교가 필요한 경우 필드에 대한 정규형 (canonical representation)을 계산한 다음 이 정규형에 대해 hashCode을 호출하세요. 이 필드의 값이 null이면 0이 반환됩니다(다른 상수도 허용됨).
필드가 배열인 경우 각 요소는 별도의 필드로 처리되어야 합니다. 즉, 위의 규칙을 재귀적으로 적용하고 각 중요한 요소에 대한 해시 코드를 계산한 다음 2.2 단계에 따라 이러한 해시 값을 결합합니다. 배열 필드의 모든 요소가 중요한 경우 1.5 릴리스에 추가된 Arrays.hashCode 메서드 중 하나를 활용할 수 있습니다.
다음 수식에 따라 2.1단계에서 계산된 해시 코드 c를 result에 병합합니다. result = 31 * result + c //여기서 31은 홀수 소수이고 매우 좋은 특징은 곱셈 대신 시프트와 뺄셈을 사용하면 더 나은 성능을 얻을 수 있다는 것입니다. `31*i == (i
구현을 위한 일반 규칙hashCode
메소드hashCode
해시 코드 계산(출처: Effective Java)구현예
으아아아Java의 int는 32비트로 고정되어 있습니다. 게다가 위도와 경도도 2배인데... 64비트가 될 것 같습니다.
해시코드와 동등의 의미는 일치합니다. Object
를 살펴보세요.당신이 쓴 동등은 사용될 수 있다고 생각합니다.
참고: Object 클래스의 계약은 실제로 매우 약한 제약 조건입니다. 계약을 위반하지 않고 hashcode() 및 equals()를 이와 같이 작성할 수 있습니다.
으아아아그래서 진짜 질문은 평등을 어떻게 정의하는가입니다. 코드는 보조입니다.
동등성이 "경도와 위도가 각각 동일함"으로 정의된 경우 제공한 코드는 사용 가능한 솔루션입니다(그러나 사용 가능한 유일한 솔루션은 아닙니다).