拥有18年软件开发和IT教学经验。曾任多家上市公司技术总监、架构师、项目经理、高级软件工程师等职务。 网络人气名人讲师,...
서버 소켓이 연결을 수신한 후 accept를 호출하면 클라이언트와 통신하는 데 사용되는 새 소켓 개체가 생성됩니다. 따라서 서버는 귀하와 귀하의 친구의 두 소켓 개체만 유지하면 됩니다. 예를 들어 s1 및 s2입니다. 그런 다음 서버가 s1로부터 메시지를 수신합니다. 그런 다음 서버는 s2를 통해 친구에게 이를 보냅니다. 이건 제 생각이고 직접 시도해본 적은 없습니다. 참고하시면 됩니다.
토네이도 공식 채팅방 예시, 채팅방 데모
SF에도 코드해석이 있습니다
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