比如穿越火线等3D游戏或者横板2d的大型游戏,又或者经典的红色警戒,当分辨率变大或变小,物体之间距离,视野和人物角色移动计算是怎么处理的?
拥有18年软件开发和IT教学经验。曾任多家上市公司技术总监、架构师、项目经理、高级软件工程师等职务。 网络人气名人讲师,...
分辨率和视角是摄影机的参数,和 3d 空间没有关系,分辨率的变化,并不会影响到 3d 空间中物体的距离和速度,只是摄像机对空间的像素采样发生了改变。
分辨率和视角是摄影机的参数,和 3d 空间没有关系,分辨率的变化,并不会影响到 3d 空间中物体的距离和速度,只是摄像机对空间的像素采样发生了改变。