강의 중급 11324
코스소개:"IT 네트워크 리눅스 로드밸런싱 자습 영상 튜토리얼"은 nagin 하에서 web, lvs, Linux에서 스크립트 연산을 수행하여 Linux 로드밸런싱을 주로 구현합니다.
강의 고급의 17630
코스소개:"Shangxuetang MySQL 비디오 튜토리얼"은 MySQL 데이터베이스 설치부터 사용까지의 과정을 소개하고, 각 링크의 구체적인 작동 방법을 자세히 소개합니다.
강의 고급의 11334
코스소개:"Band of Brothers 프런트엔드 예제 디스플레이 비디오 튜토리얼"은 HTML5 및 CSS3 기술의 예를 모든 사람에게 소개하여 모든 사람이 HTML5 및 CSS3 사용에 더욱 능숙해질 수 있도록 합니다.
문제 2003(HY000) 해결 방법: MySQL 서버 'db_mysql:3306'에 연결할 수 없습니다(111).
2023-09-05 11:18:47 0 1 820
2023-09-05 14:46:42 0 1 723
CSS 그리드: 하위 콘텐츠가 열 너비를 초과할 때 새 행 생성
2023-09-05 15:18:28 0 1 611
AND, OR 및 NOT 연산자를 사용한 PHP 전체 텍스트 검색 기능
2023-09-05 15:06:32 0 1 576
2023-09-05 15:34:44 0 1 1000
코스소개:1. 인터페이스를 연 후 위의 삽입 메뉴를 클릭하고 둥근 직사각형 패턴을 그립니다. 2. 둥근 직사각형의 패턴 채우기 효과를 수정합니다. 3. 그런 다음 채우기 및 선 옵션에서 넓은 위쪽 대각선 스타일을 선택합니다. 4. 채워진 패턴을 변경합니다. 전경색과 배경색을 짙은 녹색, 연한 녹색으로 차례로 설정하고, 선은 없음으로 설정합니다. 5. 편집한 둥근 사각형 안에 작은 둥근 사각형을 그린 후 두 개의 둥근 사각형을 동시에 선택한 후 병합 모양에서 잘라내기를 클릭합니다. 메뉴 버튼 6. 마지막으로 도형 효과 항목에서 그림자 옵션을 찾아 테두리에 내부 중심 그림자 효과를 설정하면 둥근 입체 테두리 제작이 완성됩니다.
2024-04-18 논평 0 617
코스소개:1단계: 내접원이 포함된 삼각형 그리기 그리기 도구를 열고 왼쪽 사이드바에 있는 사용자 정의 도구 버튼을 클릭한 후 팝업 도구 메뉴에서 [삼각형] - 내접원이 포함된 삼각형을 선택합니다. 위의 도구를 선택한 후 작업공간에서 마우스를 클릭하여 삼각형을 잡아당깁니다(그림 참조). 다음으로 삼각형과 그 내접원에 음영을 칠하겠습니다. 2단계: 기하학적 도형의 그림자 구성 먼저 삼각형과 원의 그림자 내부를 구성합니다. 삼각형의 꼭지점 3개를 선택하고 [구성]-[삼각형 내부] 명령을 실행하면 삼각형 내부에 색이 칠해집니다. 그런 다음 원을 마우스로 클릭하고 [구성]-[원 내부] 명령을 실행하여 원에도 색칠합니다. 현재는 원 안의 색상을 배경과 동일하게 흰색으로 설정하려고 합니다. 원의 내부를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 [색상]을 선택합니다.
2024-04-17 논평 0 749
코스소개:1. 정사각형을 그립니다. 방법: 삽입 - 모양 - 둥근 직사각형, Shift 키를 누른 채 둥근 직사각형이 정사각형으로 변경되면 놓습니다. 2. 둥근 사각형을 선택하고 둥근 모서리의 호를 조정합니다. 방법: 모서리에 있는 작은 노란색 상자를 이동합니다. 3. 둥근 사각형의 위치를 조정하고 슬라이드의 상하좌우 중앙에 맞춥니다. 방법: 형식 - 정렬 - 왼쪽 및 오른쪽 가운데 - 정렬 - 위쪽 및 아래쪽 가운데. 4. 둥근 사각형 윤곽선을 없음으로 조정하고 그라데이션 채우기 색상을 설정합니다. 방법: 형식 - 모양 윤곽선 - 윤곽선 없음, 형식 - 모양 채우기 - 색상 선택 - 그라데이션 - 그라데이션 효과 선택. 5. 45° 기울어진 직선을 그립니다. 방법: 삽입 - 선 - Shift를 누른 채 마우스를 클릭합니다. 6. 둥근 모서리에 맞춰 직선을 이동합니다.
2024-03-26 논평 0 1090
코스소개:1. 그리기 영역에 삼각형 ABC를 그립니다. 2. 원과 반지름을 구성합니다. 중심이 D인 원을 만들고 원 위에 두 점 E와 F를 그립니다. 반경 DE와 DF를 연결합니다. 3. 각도를 측정하고 표시합니다. 반경 선분 ED, EF와 원 중심 D, [측정] - [각도]를 선택합니다. 회전 중심을 표시하려면 점 C를 두 번 클릭합니다. 측정된 각도 값 - [Mark Angle]을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 4. 회전하는 그래픽을 구성합니다. 삼각형 ABC를 선택하고 [변형] - [회전]을 선택합니다. 점 F를 드래그하면 삼각형이 그에 따라 회전합니다. 이때 삼각형은 180도만 회전할 수 있습니다. 5.360도 회전 그래픽. [편집] 메뉴에서 [프리셋]을 선택하고 각도 단위를 [방향 각도]로 변경하면 삼각형 ABC가 F점을 중심으로 회전하여 360도 회전할 수 있습니다.
2024-04-17 논평 0 643
코스소개:먼저 [둥근 사각형 도구]를 사용하여 작고 둥근 모양을 그립니다. 그런 다음 [ALT] 키를 누른 채 둥근 사각형을 클릭하면 테두리 모양이 변경됩니다. 그런 다음 테두리의 아무 점이나 누른 상태에서 중앙 쪽으로 이동하여 네 모서리를 뾰족하게 만듭니다. 다음으로 타원 도구를 사용하여 뾰족한 모양 외부에 원을 그립니다. 두 도형을 함께 선택하고 우클릭 후 [그룹]을 선택하면 전체 패턴이 형성됩니다. 그런 다음 그룹화된 패턴을 [Color Plate]에 드래그하세요. [사각형 도구]를 사용하여 더 큰 직사각형을 그리고 색상 팔레트에서 방금 드래그한 패턴을 클릭합니다. 마지막으로 직사각형이 클래식 패턴 효과로 변한 것을 볼 수 있습니다.
2024-06-04 논평 0 1004