예배 규칙서 찾다
Ruby用户指南 3、开始 4、简单的例子 5、字符串 6、正则表达式 7、数组 8、回到那些简单的例子 9、流程控制 10、迭代器 11、面向对象思维 12、方法 13、类 14、继承 15、重载方法 16、访问控制 17、单态方法 18、模块 19、过程对象 20、变量 21、全局变量 22、实变量 23、局部变量 24、类常量 25、异常处理:rescue 26、异常处理:ensure 27、存取器 28、对象的初始化 29、杂项 RGSS入门教程 1、什么是RGSS 2、开始:最简单的脚本 3、数据类型:数字 4、数据类型:常量与变量 5、数据类型:字符串 6、控制语句:条件分歧语句 7、控制语句:循环 8、函数 9、对象与类 10、显示图片 11、数组 12、哈希表(关联数组) 13、类 14、数据库 15、游戏对象 16、精灵的管理 17、窗口的管理 18、活动指令 19、场景类 Programming Ruby的翻译 Programming Ruby: The Pragmatic Programmer's Guide 前言 Roadmap Ruby.new 类,对象和变量 容器Containers,块Blocks和迭代Iterators 标准类型 深入方法 表达式Expressions 异常,捕捉和抛出(已经开始,by jellen) 模块 基本输入输出 线程和进程 当遭遇挫折 Ruby和它的世界 Ruby和Web开发 Ruby Tk Ruby 和微软的 Windows 扩展Ruby Ruby语言 (by jellen) 类和对象 (by jellen) Ruby安全 反射Reflection 内建类和方法 标准库 OO设计 网络和Web库 Windows支持 内嵌文档 交互式Ruby Shell 支持 Ruby参考手册 Ruby首页 卷首语 Ruby的启动 环境变量 对象 执行 结束时的相关处理 线程 安全模型 正则表达式 字句构造 程序 变量和常数 字面值 操作符表达式 控制结构 方法调用 类/方法的定义 内部函数 内部变量 内部常数 内部类/模块/异常类 附加库 Ruby变更记录 ruby 1.6 特性 ruby 1.7 特性 Ruby术语集 Ruby的运行平台 pack模板字符串 sprintf格式 Marshal格式 Ruby FAQ Ruby的陷阱
문자

现在我们将前面的一些示例程序的代码坼开来分析一下.

下面的例子出现在简单的例子一节.

def fact(n)  
    if n == 0    
       1  
    else    
       n * fact(n-1)  
    end
end
print fact(ARGV[0].to_i), "\n" 

因为是第一次解释,我们将逐行分析.

def fact(n)

第一行,def 用于定义一个函数(或者,更准确地说,一个方法(method);我们会在稍后的一节中详细讨论什么是一个方法).这里,它指明 fact 函数带一个参数,也就是 n.

if n == 0

if 用来检查一个条件.当条件吻合时,执行下面的代码;否则执行跟在else后的代码.



当条件成立时if 的值为 1.

else

如果条件不成立,执行从这里到end的代码.

n * fact(n-1)

如果条件不满足, if的值会是n乘fact(n-1)的结果.

end

第一个 end 与 if 语句对应.

end

第二个 end 与 def 语句对应.

print fact(ARGV[0].to_i), "\n"

这句用由命令行指定的值来调用fact()函数并打印结果.

ARGV是一个包含命令行参数的数组.ARGV的成员是字符串,所以我们必须通过to_i转化其为整数. Ruby并不像Perl那样自动将字符串转化为整数.

Hmmm...如果向程序赋一个负值作为参数会怎样?你看到这个问题了吗?你可以修复它吗?

Strings

下面我们来检查在字符串这章中出现的猜谜程序.由于这个要长一点,我们为每一行打上行数.

01 words = ['foobar', 'baz', 'quux']
02 secret = words[rand(3)]
03
04 print "guess? "
05 while guess = STDIN.gets
06   guess.chop!
07   if guess == secret
08     print "you win\n"
09     break
10   else
11     print "you lose.\n"
12   end
13   print "guess? "
14 end
15 print "the word is ", secret, ".\n"

这个程序里,我们使用了一个新的控制结构 while.只要某个指定的条件保持为真,while和它对应的end之间的代码会重复执行.

行2的rand(3)返回一个介于0-2之间的随机数.这个随机数用于提取数组 words 中的一个成员.

在行5我们通过STDIN.gets方法从标准输入读取一行.如果读行遇到时 EOF (文件结束), gets会返回nil.因此,与while相连的代码会一直执行直到它遇到^D(或DOS下的^Z),表示输入的结束.

行6的guess.chop!去掉 guess 的最后一个字符;那一定是个换行符.

行15,我们打印出要猜的词.我们写的代码是上向 print 语句传递三个参数(这三个参数一个接一个地打印),但也可以用一个参数等效地打印: 将secret写为 #{secret}以表明将它是一个要取值的变量,而非一个要打印的一般文字:

print "the word is #{secret}.\n" 

正则表达式

最后我们来看看正则表达式一节的那个程序.


01 st = "\033[7m"
02 en = "\033[m"
03
04 while TRUE
05   print "str> "
06   STDOUT.flush
07   str = gets
08   break if not str
09   str.chop!
10   print "pat> "
11   STDOUT.flush
12   re = gets
13   break if not re
14   re.chop!
15   str.gsub! re, "#{st}\\&#{en}"
16   print str, "\n"
17 end
18 print "\n"

在行4,while的条件被硬设为 true,因此这好像构成了一个无限循环.但我们在行8和行13放置了break语句以跳出循环.这两个break语句也是 if 修饰辞(if modifier)的一个例子.一个"if修饰辞"当且仅当指明条件满足时执行它左边的语句.

再说说 chop! (出现在行9和行14).在Ruby里,我们亦可将"!"和"?"附于某些方法名字后面.惊叹号(!,有时大声地念作"bang!")暗示某些东西可能具破坏性(destructive),也就是指,某些东西可以改变它所触及的东西. chop!直接作用于一个字符串,但不带!的chop只会产生一个拷贝.下面有这一区别的演示.

ruby> s1 = "forth"
  "forth"
ruby> s1.chop!       # This changes s1.
  "fort"
ruby> s2 = s1.chop   # This puts a changed copy in s2,
  "for"
ruby> s1             # ... without disturbing s1.
  "fort"


以后你还会遇见以问号(?,有时大声地念做 "huh?")结束的方法名;这指"断言"(prediacte)方法,只会返回true或false.

行15应给予注意.首先,注意gsub!也是一个破坏函数.它通过替换所有符合 re 模式字符来修改 str(sub指替换,首字母 g 指全局, 比如,替换所有的匹配而不只是第一个匹配).到此为止,还好;但我们用什么来替代文本中的匹配部分呢? 在行1和行2里的 st 和 en 被分别定义为表示反转文本颜色(color-inverted)和恢复正常文本颜色的ANSI码. 在行15,它们被#{}括起以确保他们被前面定义的那样解释(这样我们才没看见变量名被打印出来).在这中间是 "\\&".这是个小把戏.因为替换字符串是由双引号引起的,一对反斜杠会被解释为一个单一的反斜杠;所以 gsub!实际上得到的是"\&",就一段特殊代码正好就是表示"任何与模式于第一处匹配的字符".因此新的字符串在被打印出来的时候,很像原来的那个,只不过匹配的部分以反视(inverse video)的方式高亮度显示出来. 版权声明:RUBY文档中心的所有文章标明[原创]的均为本站作品,版权属RUBY中文化计划,若转载请注明;标明[翻译]的其外文版权归原作者,译文版权属RUBY中文化计划;标明[转贴]的,若原作者感到侵犯了他的著作权,那么请及时跟主持人联系,我们会尽快更正。  
이전 기사: 다음 기사: