JAVA 튜토리얼 매뉴얼 / Java Applet基础

Java Applet基础

applet是一种Java程序。它一般运行在支持Java的Web浏览器内。因为它有完整的Java API支持,所以applet是一个全功能的Java应用程序。

如下所示是独立的Java应用程序和applet程序之间重要的不同:

  •                 Java中applet类继承了 java.applet.Applet类

  •                 Applet类没有定义main(),所以一个 Applet程序不会调用main()方法,

  •                 Applets被设计为嵌入在一个HTML页面。

  •                 当用户浏览包含Applet的HTML页面,Applet的代码就被下载到用户的机器上。

  •                 要查看一个applet需要JVM。 JVM可以是Web浏览器的一个插件,或一个独立的运行时环境。

  •                 用户机器上的JVM创建一个applet类的实例,并调用Applet生命周期过程中的各种方法。

  •                 Applets有Web浏览器强制执行的严格的安全规则,applet的安全机制被称为沙箱安全。

  •                 applet需要的其他类可以用Java归档(JAR)文件的形式下载下来。


Applet的生命周期

Applet类中的四个方法给你提供了一个框架,你可以再该框架上开发小程序:

  • init: 该方法的目的是为你的applet提供所需的任何初始化。在Applet标记内的param标签被处理后调用该方法。

  • start: 浏览器调用init方法后,该方法被自动调用。每当用户从其他页面返回到包含Applet的页面时,则调用该方法。

  • stop:当用户从包含applet的页面移除的时候,该方法自动被调用。因此,可以在相同的applet中反复调用该方法。

  • destroy: 此方法仅当浏览器正常关闭时调用。因为applets只有在HTML网页上有效,所以你不应该在用户离开包含Applet的页面后遗漏任何资源.

  • paint: 该方法在start()方法之后立即被调用,或者在applet需要重绘在浏览器的时候调用。paint()方法实际上继承于java.awt。


"Hello, World" Applet:

下面是一个简单的Applet程序HelloWorldApplet.java:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
 
public class HelloWorldApplet extends Applet
{
   public void paint (Graphics g)
   {
      g.drawString ("Hello World", 25, 50);
   }
}

这些import语句将以下类导入到我们的applet类中:

java.applet.Applet.
java.awt.Graphics.

没有这些import语句,Java编译器就识别不了Applet和Graphics类。


Applet 类

每一个applet都是java.applet.Applet 类的子类,基础的Applet类提供了供衍生类调用的方法,以此来得到浏览器上下文的信息和服务。

这些方法做了如下事情:

  • 得到applet的参数

  • 得到包含applet的HTML文件的网络位置

  • 得到applet类目录的网络位置

  • 打印浏览器的状态信息

  • 获取一张图片

  • 获取一个音频片段

  • 播放一个音频片段

  • 调整此 applet 的大小

除此之外,Applet类还提供了一个接口,该接口供Viewer或浏览器来获取applet的信息,并且来控制applet的执行。

Viewer可能是:

  • 请求applet作者、版本和版权的信息

  • 请求applet识别的参数的描述

  • 初始化applet

  • 销毁applet

  • 开始执行applet

  • 结束执行applet

Applet类提供了对这些方法的默认实现,这些方法可以在需要的时候重写。

"Hello,World"applet都是按标准编写的。唯一被重写的方法是paint方法。


Applet的调用

applet是一种Java程序。它一般运行在支持Java的Web浏览器内。因为它有完整的Java API支持,所以applet是一个全功能的Java应用程序。

<applet>标签是在HTML文件中嵌入applet的基础。以下是一个调用"Hello World"applet的例子;

<html>
<title>The Hello, World Applet</title>
<hr>
<applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">
If your browser was Java-enabled, a "Hello, World"
message would appear here.
</applet>
<hr>
</html>

注意: 你可以参照HTML Applet标签来更多的了解从HTML中调用applet的方法。

<applet>标签的属性指定了要运行的Applet类。Width和height用来指定applet运行面板的初始大小。applet必须使用</applet>标签来关闭。

如果applet接受参数,那么参数的值需要在标签里添加,该标签位于<applet>和</applet>之间。浏览器忽略了applet标签之间的文本和其他标签。

不支持Java的浏览器不能执行<applet>和</applet>。因此,在标签之间显示并且和applet没有关系的任何东西,在不支持的Java的浏览器里是可见的。

Viewer或者浏览器在文档的位置寻找编译过的Java代码,要指定文档的路径,得使用<applet>标签的codebase属性指定。

如下所示:

<applet codebase="http://amrood.com/applets"
code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">

如果applet所在一个包中而不是默认包,那么所在的包必须在code属性里指定,例如:

<applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class"
           width="320" height="120">

获得applet参数

下面的例子演示了如何使用一个applet响应来设置文件中指定的参数。该Applet显示了一个黑色棋盘图案和第二种颜色。

第二种颜色和每一列的大小通过文档中的applet的参数指定。

CheckerApplet 在init()方法里得到它的参数。也可以在paint()方法里得到它的参数。然而,在applet开始得到值并保存了设置,而不是每一次刷新的时候都得到值,这样是很方便,并且高效的。

applet viewer或者浏览器在applet每次运行的时候调用init()方法。在加载applet之后,Viewer立即调用init()方法(Applet.init()什么也没做),重写该方法的默认实现,添加一些自定义的初始化代码。

Applet.getParameter()方法通过给出参数名称得到参数值。如果得到的值是数字或者其他非字符数据,那么必须解析为字符串类型。

下例是CheckerApplet.java的梗概:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class CheckerApplet extends Applet
{
   int squareSize = 50;// 初始化默认大小
   public void init () {}
   private void parseSquareSize (String param) {}
   private Color parseColor (String param) {}
   public void paint (Graphics g) {}
}

下面是CheckerApplet类的init()方法和私有的parseSquareSize()方法:

public void init ()
{
   String squareSizeParam = getParameter ("squareSize");
   parseSquareSize (squareSizeParam);
   String colorParam = getParameter ("color");
   Color fg = parseColor (colorParam);
   setBackground (Color.black);
   setForeground (fg);
}
private void parseSquareSize (String param)
{
   if (param == null) return;
   try {
      squareSize = Integer.parseInt (param);
   }
   catch (Exception e) {
     // 保留默认值
   }
}

该applet调用parseSquareSize(),来解析squareSize参数。parseSquareSize()调用了库方法Integer. parseInt(),该方法将一个字符串解析为一个整数,当参数无效的时候,Integer.parseInt()抛出异常。

因此,parseSquareSize()方法也是捕获异常的,并不允许applet接受无效的输入。

Applet调用parseColor()方法将颜色参数解析为一个Color值。parseColor()方法做了一系列字符串的比较,来匹配参数的值和预定义颜色的名字。你需要实现这些方法来使applet工作。


指定applet参数

如下的例子是一个HTML文件,其中嵌入了CheckerApplet类。HTML文件通过使用标签的方法给applet指定了两个参数。

<html>
<title>Checkerboard Applet</title>
<hr>
<applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320">
<param name="color" value="blue">
<param name="squaresize" value="30">
</applet>
<hr>
</html>

注意: 参数名字大小写不敏感。


应用程序转换成Applet

将图形化的Java应用程序(是指,使用AWT的应用程序和使用java程序启动器启动的程序)转换成嵌入在web页面里的applet是很简单的。

下面是将应用程序转换成applet的几个步骤:

  • 编写一个HTML页面,该页面带有能加载applet代码的标签。

  • 编写一个JApplet类的子类,将该类设置为public。否则,applet不能被加载。

  • 消除应用程序的main()方法。不要为应用程序构造框架窗口,因为你的应用程序要显示在浏览器中。

  • 将应用程序中框架窗口的构造方法里的初始化代码移到applet的init()方法中,你不必显示的构造applet对象,浏览器将通过调用init()方法来实例化一个对象。

  • 移除对setSize()方法的调用,对于applet来讲,大小已经通过HTML文件里的width和height参数设定好了。

  • 移除对 setDefaultCloseOperation()方法的调用。Applet不能被关闭,它随着浏览器的退出而终止。

  • 如果应用程序调用了setTitle()方法,消除对该方法的调用。applet不能有标题栏。(当然你可以给通过html的title标签给网页自身命名)

  • 不要调用setVisible(true),applet是自动显示的。


事件处理

Applet类从Container类继承了许多事件处理方法。Container类定义了几个方法,例如:processKeyEvent()和processMouseEvent(),用来处理特别类型的事件,还有一个捕获所有事件的方法叫做processEvent。

为了响应一个事件,applet必须重写合适的事件处理方法。

import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
 
public class ExampleEventHandling extends Applet
                             implements MouseListener {
 
    StringBuffer strBuffer;
 
    public void init() {
         addMouseListener(this);
         strBuffer = new StringBuffer();
        addItem("initializing the apple ");
    }
 
    public void start() {
        addItem("starting the applet ");
    }
 
    public void stop() {
        addItem("stopping the applet ");
    }
 
    public void destroy() {
        addItem("unloading the applet");
    }
 
    void addItem(String word) {
        System.out.println(word);
        strBuffer.append(word);
        repaint();
    }
 
    public void paint(Graphics g) {
         //Draw a Rectangle around the applet's display area.
        g.drawRect(0, 0,
                      getWidth() - 1,
                      getHeight() - 1);
 
         //display the string inside the rectangle.
        g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20);
    }
 
  
    public void mouseEntered(MouseEvent event) {
    }
    public void mouseExited(MouseEvent event) {
    }
    public void mousePressed(MouseEvent event) {
    }
    public void mouseReleased(MouseEvent event) {
    }
 
    public void mouseClicked(MouseEvent event) {
         addItem("mouse clicked! ");
    }
}

如下调用该applet:

<html>
<title>Event Handling</title>
<hr>
<applet code="ExampleEventHandling.class"
width="300" height="300">
</applet>
<hr>
</html>

最开始运行,applet显示 "initializing the applet. Starting the applet.",然后你一点击矩形框,就会显示"mouse clicked" 。


显示图片

applet能显示GIF,JPEG,BMP等其他格式的图片。为了在applet中显示图片,你需要使用java.awt.Graphics类的drawImage()方法。

如下实例演示了显示图片的所有步骤:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class ImageDemo extends Applet
{
  private Image image;
  private AppletContext context;
  public void init()
  {
      context = this.getAppletContext();
      String imageURL = this.getParameter("image");
      if(imageURL == null)
      {
         imageURL = "java.jpg";
      }
      try
      {
         URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL);
         image = context.getImage(url);
      }catch(MalformedURLException e)
      {
         e.printStackTrace();
         // Display in browser status bar
         context.showStatus("Could not load image!");
      }
   }
   public void paint(Graphics g)
   {
      context.showStatus("Displaying image");
      g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null);
      g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100);
   } 
}

如下调用该applet:

<html>
<title>The ImageDemo applet</title>
<hr>
<applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200">
<param name="image" value="java.jpg">
</applet>
<hr>
</html>

播放音频

Applet能通过使用java.applet包中的AudioClip接口播放音频。AudioClip接口定义了三个方法:

  • public void play(): 从一开始播放音频片段一次。

  • public void loop(): 循环播放音频片段

  • public void stop(): 停止播放音频片段

为了得到AudioClip对象,你必须调用Applet类的getAudioClip()方法。无论URL指向的是否是一个真实的音频文件,该方法都会立即返回结果。

直到要播放音频文件时,该文件才会下载下来。

如下实例演示了播放音频的所有步骤:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class AudioDemo extends Applet
{
   private AudioClip clip;
   private AppletContext context;
   public void init()
   {
      context = this.getAppletContext();
      String audioURL = this.getParameter("audio");
      if(audioURL == null)
      {
         audioURL = "default.au";
      }
      try
      {
         URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL);
         clip = context.getAudioClip(url);
      }catch(MalformedURLException e)
      {
         e.printStackTrace();
         context.showStatus("Could not load audio file!");
      }
   }
   public void start()
   {
      if(clip != null)
      {
         clip.loop();
      }
   }
   public void stop()
   {
      if(clip != null)
      {
         clip.stop();
      }
   }
}

如下调用applet:

<html>
<title>The ImageDemo applet</title>
<hr>
<applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0">
<param name="audio" value="test.wav">
</applet>
<hr>

你可以使用你电脑上的test.wav来测试上面的实例。