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- 사례 연구: 계승 계산
- 재귀 메서드는 자신을 호출하는 메서드입니다. 많은 수학 함수는 재귀를 사용하여 정의됩니다. 간단한 예부터 시작해 보겠습니다. 숫자 n의 계승은 다음과 같이 재귀적으로 정의될 수 있습니다. 0! = 1; N! =n × (n - 1)!; n > 0 어떻게
- 자바 튜토리얼 763 2024-07-16 07:11:19
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- 전문가에게 문의 - If/else 또는 스위치
- 다중 경로 분기를 코딩할 때 스위치 대신 if-else-if 래더를 사용해야 하는 조건은 무엇입니까? 응답: 일반적으로 선택 과정을 제어하는 조건이 단일 조건에 의존하지 않는 경우 if-else-if 사다리를 사용합니다.
- 자바 튜토리얼 955 2024-07-16 06:27:39
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- LeetCode DayGreedy 알고리즘 2부
- 122. 주식을 사고 파는 가장 좋은 시기 II 가격[i]이 i번째 날의 특정 주식 가격인 정수 배열 가격이 제공됩니다. 매일 주식을 매수 및/또는 매도하기로 결정할 수 있습니다. st의 최대 1주만 보유할 수 있습니다.
- 자바 튜토리얼 888 2024-07-16 04:07:01
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- LeetCode DayBackTracking 파트 4
- 491. 감소하지 않는 부분 수열 정수 배열 nums가 주어지면, 최소한 두 개의 요소가 있는 주어진 배열의 감소하지 않는 다양한 하위 시퀀스를 모두 반환합니다. 어떤 순서로든 답변을 반환할 수 있습니다. 예시 1: 입력: 숫자 = [4,6,7
- 자바 튜토리얼 679 2024-07-16 01:50:28
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- 구별 차이가 있음(없음)
- 자바를 다시 배우고 있어요. 이는 제가 학교에서 공부한 최초의 프로그래밍 언어 중 하나인데 이번에는 다르게 반응하고 있습니다. 예를 들어, 나는 언제 public과 private을 사용해야 하는지, (String[] args)의 목적이나 c 뒤에 숨어 있는 논리를 전혀 마스터하지 못했습니다.
- 자바 튜토리얼 321 2024-07-15 21:41:51
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- Java에서 변수 선언 및 초기화
- 변수 선언 모든 변수는 사용하기 전에 선언해야 합니다. 컴파일러가 변수의 데이터 유형을 알아야 합니다. 엄격한 유형 검사를 허용합니다. 변수 초기화 값을 부여하는 것이 좋습니다.
- 자바 튜토리얼 982 2024-07-15 16:37:30
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- Notes for Object Oriented Design | Part-
- Part 1 - Object-Oriented Analysis and Design 1. Object-Oriented Thinking Object-oriented thinking is fundamental for object-oriented modelling, which is a core aspect of this post. It involves understanding problems and concepts by d
- 자바 튜토리얼 658 2024-07-15 10:37:52
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- LeetCode DayGreedy 알고리즘 4부
- 452. 풍선을 터뜨리기 위한 최소 화살표 수 XY 평면을 나타내는 평평한 벽에 몇 개의 구형 풍선이 테이프로 붙어 있습니다. 풍선은 2D 정수 배열 점으로 표시됩니다. 여기서 points[i] = [xstart, xend]는 풍선을 나타냅니다.
- 자바 튜토리얼 923 2024-07-12 16:57:05
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- LeetCode DayGreedy 알고리즘 1부
- 455. 쿠키 할당 당신이 훌륭한 부모이고 자녀에게 쿠키를 주고 싶다고 가정해 보십시오. 그러나 각 어린이에게 최대 하나의 쿠키를 주어야 합니다. 각 어린이 i는 탐욕 인자 g[i]를 가지고 있는데, 이는 어린이가 가지고 있는 쿠키의 최소 크기입니다.
- 자바 튜토리얼 938 2024-07-12 16:51:59
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- MyBatis 프레임워크에 디자인 패턴 적용
- MyBatis 프레임워크는 다음을 포함한 디자인 패턴을 광범위하게 적용합니다: 팩토리 모드: SqlSessionFactory 객체 생성, 데이터베이스 연결 및 쿼리 관리, 프록시 모드: 성능 향상을 위해 지연 로딩 및 지연 로딩 구현. 모양 모드: 데이터베이스 액세스를 캡슐화하고 코드 유지 관리를 단순화합니다. 그 중 일대다 관계 매핑은 사용자 및 주문 클래스, Mapper 인터페이스 및 MapperXML 구성을 통해 구현될 수 있으며 지연 로딩 및 중첩된 resultMap을 사용하여 성능을 최적화할 수 있습니다.
- 자바 튜토리얼 515 2024-06-06 16:16:20
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- 게임 개발을 위한 Java 프레임워크를 선택하는 방법
- 게임 개발에서 Java 프레임워크를 선택할 때는 프로젝트의 특정 요구 사항을 고려해야 합니다. 사용 가능한 Java 게임 프레임워크는 다음과 같습니다. LibGDX: 크로스 플랫폼 2D/3D 게임에 적합합니다. JMonkeyEngine: 복잡한 3D 게임을 만드는 데 사용됩니다. Slick2D: 가벼운 2D 게임에 적합합니다. AndEngine: Android용으로 특별히 개발된 2D 게임 엔진입니다. Kryonet: 네트워크 연결 기능을 제공합니다. 예를 들어 2DRPG 게임의 경우 LibGDX는 크로스 플랫폼 지원, 경량 디자인 및 활발한 커뮤니티로 인해 이상적입니다.
- 자바 튜토리얼 784 2024-06-06 16:16:12