C#의 리플렉션이란 프로그램이 실행되는 동안 동적으로 형식 정보를 확인하고, 개체 속성에 액세스하고, 개체 메서드를 호출하는 기능을 말합니다. 리플렉션을 사용하면 프로그램이 실행되는 동안 어셈블리, 형식, 멤버에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 컴파일 타임에 이 정보를 결정할 필요 없이 동적으로 유형의 인스턴스를 생성하고 메소드를 호출하고 속성에 액세스할 수 있습니다.
C#의 리플렉션은 유형 정보를 동적으로 확인하고, 객체 속성에 액세스하고, 프로그램이 실행되는 동안 호출하는 것을 의미합니다. 객체 메소드 기능.
리플렉션을 사용하면 프로그램이 실행되는 동안 어셈블리, 형식 및 멤버에 대한 정보를 얻을 수 있으며, 컴파일 타임에 이 정보를 확인할 필요 없이 형식 인스턴스, 호출 메서드 및 액세스 속성을 동적으로 생성할 수 있습니다.
C#의 Reflection에는 다음과 같은 주요 기능이 있습니다.
어셈블리의 동적 로드: 리플렉션을 통해 프로그램이 실행되는 동안 외부 어셈블리를 동적으로 로드하고 작동할 수 있으므로 프로그램이 더욱 유연하고 확장 가능해집니다.
객체의 동적 생성: 리플렉션을 통해 프로그램이 실행되는 동안 유형의 인스턴스를 동적으로 생성하고 작동할 수 있습니다.
동적 호출 방식: 리플렉션을 통해 프로그램이 실행되는 동안 객체의 메서드를 동적으로 호출할 수 있어 동적 호출 기능을 구현합니다.
액세스 유형 정보: 리플렉션을 통해 프로그램이 실행될 때 클래스 이름, 네임스페이스, 상속 관계, 메서드, 속성 등을 포함한 유형 정보를 얻을 수 있습니다.
코드 실행: 리플렉션을 통해 프로그램이 실행되는 동안 코드를 동적으로 생성하고 실행할 수 있습니다.
간단히 말하면 C#의 리플렉션은 프로그램을 더욱 유연하고 확장 가능하게 만들고, 다양하고 복잡한 시나리오에 대처할 수 있으며, 프로그램의 유지 관리성과 재사용성을 향상시킵니다.
위 내용은 C#의 리플렉션이란 무엇인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!