개발자 C++ 사용 방법
dev C++ 사용 방법: 먼저 설치된 Dev C 소프트웨어를 열고 [새로 만들기 - 소스 코드]를 선택한 다음 코드를 입력하고 컴파일 버튼을 선택하여 코드 이름을 지정하고 저장한 다음 실행을 클릭하세요. 버튼.
이 문서의 운영 환경: windows10, Dell G3, dev c++ 5.8.3.
dev C++ 사용 방법:
1. 설치된 Dev-C++ 소프트웨어를 엽니다. 초기 인터페이스는 다음과 같습니다.
2. 그런 다음 왼쪽 상단에서 파일을 선택하고 New->Source를 선택합니다. 코드를 작성하거나 단축키 ctrl+n을 사용하여 새 프로젝트를 생성하고 코드를 작성할 수 있습니다
3. 여기에 Hello World가 출력됩니다! 예를 들어 아래와 같이 코드를 편집하고 컴파일 버튼을 선택하여 코드를 컴파일합니다.
4 컴파일 버튼을 클릭한 후 그림과 같이 파일 저장 대화 상자가 나타나면 저장을 선택합니다. 위치를 지정하고 이름을 변경한 후 저장을 클릭합니다
5. 그 후 실행 버튼을 클릭하여 실행합니다
6. 실행 결과는 다음과 같습니다. 그러면 다른 프로그램을 실행한 후 서둘러 시도해 볼 수 있습니다.
관련 학습 추천: C++ 튜토리얼
위 내용은 개발자 C++ 사용 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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CustomAttributes는 C#에 사용되는 메커니즘으로 메타 데이터를 코드 요소에 첨부합니다. 핵심 기능은 시스템을 상속하는 것입니다. 획득 클래스를 상속하는 것입니다. 런타임에 반사를 통해 로깅, 권한 제어 등과 같은 함수를 구현하기 위해 반사를 읽습니다. 1. CustomAttributes는 선언적 정보이며, 기능 클래스의 형태로 존재하며 종종 클래스, 메소드 등을 표시하는 데 사용됩니다. 2. 작성시 속성에서 상속 된 클래스를 정의하고 AttributeUsage를 사용하여 응용 프로그램 대상을 지정해야합니다. 3. 응용 프로그램 후에는 attribute.getCustomAttribute ()를 사용하는 것과 같은 반사를 통해 기능 정보를 얻을 수 있습니다.

C#에서 불변의 개체 및 데이터 구조를 설계하는 핵심은 생성 후 객체의 상태가 수정되지 않도록하여 스레드 안전성을 향상시키고 상태 변경으로 인한 버그를 줄이는 것입니다. 1. Readonly Fields를 사용하고 생성자 초기화와 협력하여 개인 클래스에 표시된 것처럼 필드가 구성 중에 만 할당되도록합니다. 2. 컬렉션 유형을 캡슐화하고, 내부 수집의 외부 수정을 방지하기 위해 readonlycollection 또는 Emutablelist와 같은 불변의 컬렉션 인터페이스를 사용하십시오. 3. 레코드를 사용하여 불변 모델의 정의를 단순화하고 데이터 모델링에 적합한 기본적으로 읽기 전용 속성 및 생성자를 생성합니다. 4. 불변 수집 작업을 만들 때 System.Collections.imm을 사용하는 것이 좋습니다.

다량의 데이터를 처리 할 때 C#은 스트리밍, 병렬 비동기 및 적절한 데이터 구조를 통해 효율적 일 수 있습니다. 1. 스트리밍 처리를 사용하여 메모리 오버 플로우를 피하기 위해 스트림 리더 또는 efcore의 asasyncenumerable과 같은 하나 또는 배치로 읽습니다. 2. 동시성 수를 제어하고 스레드 안전에주의를 기울여 합리적으로 평행 (병렬. 3. 검색 시간 및 직렬화 오버 헤드를 줄이기 위해 효율적인 데이터 구조 (예 : 사전, 해시 세트) 및 직렬화 라이브러리 (예 : System.text.json, MessagePack)를 선택하십시오.

C# 코드를 잘 작성하는 열쇠는 유지 관리 및 테스트 가능성입니다. 책임을 합리적으로 나누고, 단일 책임 원칙 (SRP)을 따르고, 구조적 선명도 및 테스트 효율성을 향상시키기 위해 리포지토리, 서비스 및 컨트롤러를 통해 각각 데이터 액세스, 비즈니스 로직 및 요청 처리를 수행하십시오. 다목적 인터페이스 및 종속성 주입 (DI)은 교체 구현, 기능 확장 및 시뮬레이션 테스트를 용이하게합니다. 단위 테스트는 외부 종속성을 분리하고 모의 도구를 사용하여 논리를 확인하여 빠르고 안정적인 실행을 보장해야합니다. 가독성 및 유지 보수 효율성을 향상시키기 위해 작은 기능을 표준화하고 작은 기능을 표준화하십시오. 명확한 구조의 원칙, 명확한 책임 및 테스트 친화적 인 원칙을 준수하면 개발 효율성과 코드 품질이 크게 향상 될 수 있습니다.

RecordInc#areidealfordtosduetoimmutability, value-based equality, andreducedboilerplate

C# 코드 성능 최적화에는 직관보다는 도구가 필요합니다. BenchmarkDotnet은 벤치마킹의 첫 번째 선택입니다. 1. 다른 방법의 실행 효율을 과학적으로 비교하여 JIT 워밍업 및 GC 효과를 자동으로 처리합니다. 2. VisualStudio, DotTrace 또는 Perfview와 같은 도구를 사용하여 프로파일 링을 사용하여 시간이 많이 걸리는 "핫스팟"기능을 찾습니다. 3. 메모리 할당에주의를 기울이고, [MemoryDiagnoser], 진단 장 및 Perfview를 결합하여 GC 압력을 분석하고 고주파 경로에서 객체 생성을 줄이고 구조 또는 풀링 기술을 사용하여 GC 부담을 줄이는 데 우선 순위를 부여하십시오.

ASP.NETCORE에서 사용자 정의 미들웨어를 작성하여 클래스를 작성하고 등록하여 구현할 수 있습니다. 1. invokeAsync 메소드가 포함 된 클래스를 작성하고 HTTPContext 및 requestDelegatenext를 처리합니다. 2. Program.cs에서 Usemiddleware에 등록하십시오. 미들웨어는 로깅, 성능 모니터링, 예외 처리 등과 같은 일반적인 작업에 적합합니다. MVC 필터와 달리 전체 애플리케이션에서 작용하며 컨트롤러에 의존하지 않습니다. 미들웨어를 합리적으로 사용하면 구조적 유연성을 향상시킬 수 있지만 성능에 영향을 미치지 않아야합니다.

LINQ를 사용할 때 다음 사항을 따라야합니다. 1. 부작용 또는 성능 크리티컬 시나리오가있는 시나리오에서 강제 사용을 피하기 위해 필터링, 변환 또는 데이터 변환과 같은 선언적 데이터 작업을 사용할 때 LINQ에 우선 순위가 부여됩니다. 2. 지연 실행의 특성을 이해하면 소스 세트 수정은 예상치 못한 결과로 이어질 수 있으며 요구 사항에 따라 지연 또는 실행을 선택해야합니다. 3. 성능 및 메모리 오버 헤드에주의를 기울이면 체인 호출은 중간 객체를 생성 할 수 있으며 성능에 민감한 코드는 루프 또는 스팬으로 대체 될 수 있습니다. 4. 쿼리를 간결하고 읽기 쉽게 유지하고 복잡한 논리를 여러 단계로 나누어 여러 작업의 과도한 중첩 및 혼합을 피하십시오.
