이 섹션에서는 C/C++ 프로그램에서 SQLite를 사용하는 방법을 배웁니다.
C/C++ 프로그램에서 SQLite를 사용하기 전에 SQLite 라이브러리가 컴퓨터에 설정되어 있는지 확인해야 합니다. SQLite 설치 장을 보고 설치 프로세스를 이해할 수 있습니다.
다음은 C/C++ 프로그램에서 SQLite 데이터베이스를 사용하기 위한 요구 사항을 충족할 수 있는 중요한 C/C++ SQLite 인터페이스 루틴입니다. 더 복잡한 애플리케이션을 찾고 있다면 SQLite 공식 문서를 확인해 보세요.
일련 번호 | API 및 설명 |
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1 | sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb) 로그인 후 복사 filename 매개변수가 NULL 또는 ':memory:'인 경우 sqlite3_open()은 세션 기간 동안만 지속되는 메모리 내 데이터베이스를 RAM에 생성합니다. 파일 이름이 NULL이 아닌 경우 sqlite3_open()은 해당 값을 사용하여 데이터베이스 파일을 열려고 시도합니다. 해당 이름의 파일이 없으면 sqlite3_open()은 해당 이름의 새 데이터베이스 파일을 엽니다. |
2 | sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite_callback, void *data, char **errmsg) 로그인 후 복사 여기서 첫 번째 매개변수 sqlite3< /em>는 개방형 데이터베이스 개체이고, sqlite_callback은 데이터가 첫 번째 매개변수인 콜백이며, 루틴에서 발생한 오류를 잡기 위해 errmsg가 반환됩니다. SQLite3_exec() 루틴은 문자열 끝에 도달하거나 오류가 발생할 때까지 sql 인수에 지정된 각 명령을 구문 분석하고 실행합니다. |
3 | sqlite3_close(sqlite3*) 로그인 후 복사 아직 완료되지 않은 쿼리가 있는 경우 sqlite3_close()는 SQLITE_BUSY를 반환하고 완료되지 않은 문으로 인해 닫을 수 없다는 오류 메시지를 표시합니다. |
다음 C 코드 조각은 기존 데이터베이스에 연결하는 방법을 보여줍니다. 데이터베이스가 존재하지 않으면 데이터베이스를 생성하고 마지막으로 데이터베이스 객체를 반환합니다.
#include <stdio.h> #include <sqlite3.h> int main(int argc, char* argv[]) { sqlite3 *db; char *zErrMsg = 0; int rc; rc = sqlite3_open("test.db", &db); if( rc ) { fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db)); return(0); } else { fprintf(stderr, "Opened database successfully\n"); } sqlite3_close(db); }
$gcc test.c -l sqlite3 $./a.out Opened database successfully
다음 C 코드 조각은 이전에 생성된 데이터베이스에 테이블을 만드는 데 사용됩니다. -
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sqlite3.h> static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName) { int i; for(i = 0; i<argc; i++) { printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL"); } printf("\n"); return 0; } int main(int argc, char* argv[]) { sqlite3 *db; char *zErrMsg = 0; int rc; char *sql; /* Open database */ rc = sqlite3_open("test.db", &db); if( rc ) { fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db)); return(0); } else { fprintf(stdout, "Opened database successfully\n"); } /* Create SQL statement */ sql = "CREATE TABLE COMPANY(" \ "ID INT PRIMARY KEY NOT NULL," \ "NAME TEXT NOT NULL," \ "AGE INT NOT NULL," \ "ADDRESS CHAR(50)," \ "SALARY REAL );"; /* Execute SQL statement */ rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg); if( rc != SQLITE_OK ) { fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg); sqlite3_free(zErrMsg); } else { fprintf(stdout, "Table created successfully\n"); } sqlite3_close(db); return 0; }
-rwxr-xr-x. 1 root root 9567 May 8 02:31 a.out -rw-r--r--. 1 root root 1207 May 8 02:31 test.c -rw-r--r--. 1 root root 3072 May 8 02:31 test.db
다음 C 코드 조각은 위 예제에서 생성된 COMPANY 테이블에 레코드를 생성하는 방법을 보여줍니다. –
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sqlite3.h> static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName) { int i; for(i = 0; i<argc; i++) { printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL"); } printf("\n"); return 0; } int main(int argc, char* argv[]) { sqlite3 *db; char *zErrMsg = 0; int rc; char *sql; /* Open database */ rc = sqlite3_open("test.db", &db); if( rc ) { fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db)); return(0); } else { fprintf(stderr, "Opened database successfully\n"); } /* Create SQL statement */ sql = "INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY) " \ "VALUES (1, 'Paul', 32, 'California', 20000.00 ); " \ "INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY) " \ "VALUES (2, 'Allen', 25, 'Texas', 15000.00 ); " \ "INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY)" \ "VALUES (3, 'Teddy', 23, 'Norway', 20000.00 );" \ "INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY)" \ "VALUES (4, 'Mark', 25, 'Rich-Mond ', 65000.00 );"; /* Execute SQL statement */ rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg); if( rc != SQLITE_OK ) { fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg); sqlite3_free(zErrMsg); } else { fprintf(stdout, "Records created successfully\n"); } sqlite3_close(db); return 0; }
Opened database successfully Records created successfully
가져오기의 실제 예제로 넘어가기 전에 레코드를 살펴보겠습니다. 예제에 사용된 콜백 함수에 대한 몇 가지 세부정보를 살펴보겠습니다. 이 콜백은 SELECT 문에서 결과를 얻는 방법을 제공합니다.
typedef int (*sqlite3_callback)( void*, /* Data provided in the 4th argument of sqlite3_exec() */ int, /* The number of columns in row */ char**, /* An array of strings representing fields in the row */ char** /* An array of strings representing column names */ );
위의 콜백이 sqlite_exec() 루틴의 세 번째 매개변수로 제공되면 SQLite는 SQL 매개변수 내에서 실행되는 모든 SELECT 문에서 처리되는 모든 레코드에 대해 이 콜백 함수를 호출합니다.
다음 C 코드 조각은 위의 예에서 생성된 COMPANY 테이블에서 레코드를 가져오고 표시하는 방법을 보여줍니다. –
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sqlite3.h> static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName) { int i; fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data); for(i = 0; i<argc; i++) { printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL"); } printf("\n"); return 0; } int main(int argc, char* argv[]) { sqlite3 *db; char *zErrMsg = 0; int rc; char *sql; const char* data = "Callback function called"; /* Open database */ rc = sqlite3_open("test.db", &db); if( rc ) { fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db)); return(0); } else { fprintf(stderr, "Opened database successfully\n"); } /* Create SQL statement */ sql = "SELECT * from COMPANY"; /* Execute SQL statement */ rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg); if( rc != SQLITE_OK ) { fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg); sqlite3_free(zErrMsg); } else { fprintf(stdout, "Operation done successfully\n"); } sqlite3_close(db); return 0; }
Opened database successfully Callback function called: ID = 1 NAME = Paul AGE = 32 ADDRESS = California SALARY = 20000.0 Callback function called: ID = 2 NAME = Allen AGE = 25 ADDRESS = Texas SALARY = 15000.0 Callback function called: ID = 3 NAME = Teddy AGE = 23 ADDRESS = Norway SALARY = 20000.0 Callback function called: ID = 4 NAME = Mark AGE = 25 ADDRESS = Rich-Mond SALARY = 65000.0 Operation done successfully
위 내용은 C/C++ 및 SQLite를 사용하는 SQL의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!