C++ 오류: 식별자를 찾을 수 없습니다. 어떻게 해야 합니까?
C++ 프로그래밍 언어를 사용하여 프로그램을 개발할 때 "식별자를 찾을 수 없음" 오류가 자주 발생합니다. 이 오류 메시지는 일반적으로 컴파일러가 변수, 함수 또는 클래스의 정의를 찾을 수 없음을 의미합니다. 이 글에서는 이 오류의 원인과 해결 방법을 설명합니다.
- 식별자를 찾을 수 없는 이유
먼저 "식별자를 찾을 수 없습니다." 오류가 발생하는 이유를 살펴보겠습니다. 이 오류의 원인은 일반적으로 다음과 같습니다.
1.1 변수, 함수 또는 클래스가 정의되지 않았습니다.
이는 "식별자를 찾을 수 없음"이 발생하는 가장 일반적인 이유 중 하나입니다. 변수, 함수 또는 클래스가 올바르게 정의되지 않으면 컴파일러는 이를 찾을 수 없습니다. 예를 들어, 다음 코드 조각에서
#include <iostream> int main() { std::cout << message << std::endl; }
변수 message가 정의되지 않았기 때문에 컴파일러는 "'message' 식별자를 찾을 수 없습니다"라는 오류를 보고합니다.
1.2 네임스페이스가 선언되지 않았거나 잘못 사용되었습니다.
네임스페이스를 사용할 때 때로는 잘못 선언되거나 잘못 사용될 수 있습니다. 예를 들어 다음 코드에서는
#include <iostream> int main() { using std::cout; cout << "Hello World!" << endl; }
endl이 올바르게 선언되지 않았기 때문에 컴파일러에서 "'endl' 식별자를 찾을 수 없습니다"라는 오류를 보고합니다. 이를 작성하는 올바른 방법은 std::endl;
1.3을 사용해야 합니다. 헤더 파일이 올바르게 포함되지 않았습니다
헤더 파일이 프로그램에서 사용되었지만 올바르게 포함되지 않은 경우 컴파일러에서 오류를 보고합니다. 예를 들어 다음 코드에서는
int main() { srand(time(NULL)); int num = rand() % 100; cout << "The number is: " << num << endl; return 0; }
iostream 헤더 파일이 올바르게 포함되지 않았기 때문에 컴파일러가 "'cout' 식별자를 찾을 수 없습니다"라는 오류를 보고합니다.
- "식별자를 찾을 수 없음" 문제를 해결하는 방법
"식별자를 찾을 수 없음" 오류가 발생하면 위의 원인에 따라 문제를 해결하고 다음 조치를 취하여 문제를 해결할 수 있습니다.
2.1 변수 선언 , 함수 또는 클래스
변수, 함수 또는 클래스가 정의되지 않은 경우 선언을 사용하여 문제를 해결할 수 있습니다. 예를 들어, 다음 코드에서
#include <iostream> using std::cout; using std::endl; extern int message; int main() { cout << message << endl; return 0; }
extern을 통해 메시지 변수를 선언하면 "식별자를 찾을 수 없음" 문제를 해결할 수 있습니다.
2.2 네임스페이스의 올바른 사용
네임스페이스를 사용할 때는 올바른 네임스페이스 사용 방법에 주의해야 합니다. 위의 예에서 올바른 접근 방식은 std::endl;을 사용하여 네임스페이스 std를 사용하도록 변경하거나 std::endl을 직접 사용하는 것입니다.
2.3 올바른 헤더 파일을 포함하세요
헤더 파일을 사용할 때 필요한 헤더 파일이 올바르게 포함되어 있는지 확인해야 합니다. 예를 들어 위의 예에서는 헤더 파일 iostream을 포함해야 합니다.
간단히 말하면 식별자를 찾을 수 없다는 오류 메시지는 C++ 프로그래밍 과정에서 자주 접하는 문제입니다. 이 문제는 변수, 함수 또는 클래스가 올바르게 정의되었는지, 올바른 네임스페이스가 사용되었는지, 필요한 헤더 파일이 올바르게 포함되었는지 등을 확인하면 해결될 수 있습니다. 이 기사가 독자들이 "식별자를 찾을 수 없음" 문제를 더 잘 이해하고 해결하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
위 내용은 C++ 오류: 식별자를 찾을 수 없습니다. 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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소프트웨어 나 게임을 열 때 "응용 프로그램이 정상적으로 시작될 수 없음 (0xc0000906)"이 나타나고 많은 사용자가 혼란스러워서 어디서부터 시작 해야할지 모릅니다. 실제로 이러한 오류의 대부분은 시스템 파일의 손상 또는 런타임 라이브러리 누락으로 인해 발생합니다. 시스템을 다시 설치하기 위해 서두르지 마십시오. 이 기사는 프로그램을 신속하게 복원하는 데 도움이되는 몇 가지 간단하고 효과적인 솔루션을 제공합니다. 1. 0xc0000906의 오류는 무엇입니까? 오류 코드 0xc0000906은 Windows Systems의 일반적인 시작 예외입니다. 이는 일반적으로 프로그램이 필요한 시스템 구성 요소 또는 실행중인 실행 환경을로드 할 수 없음을 의미합니다. 이 문제는 종종 큰 소프트웨어 나 게임을 실행할 때 발생합니다. 주된 이유는 다음과 같습니다. 필요한 런타임 라이브러리는 설치되거나 손상되지 않습니다. 소프트웨어 설치 패키지는 끝이 없습니다

C에서 일반 표현식을 사용하려면 헤더 파일을 포함하고 패턴 일치 및 텍스트 처리에 제공하는 기능을 사용해야합니다. 1. std :: regex_match를 사용하여 전체 문자열과 일치하고 전체 문자열이 패턴을 준수 할 때만 True를 반환합니다. 2. std :: regex_search를 사용하여 문자열의 어느 위치에서나 일치를 찾으십시오. 3. std :: 스태치를 사용하여 캡처 그룹을 추출하고, 일치 [0], 매치 [1] 및 후속 하위 매치를 통해 전체 일치를 얻습니다. 4. std :: regex_replace를 사용하여 일치하는 텍스트를 대체하고 캡처 그룹을 $ 1 및 $ 2와 같은 참조로 지원합니다. 5. REGEX를 구성 할 때 ISET을 추가 할 수 있습니다 (

컴퓨터는 "MSVCP71.dll이 컴퓨터에서 누락되었습니다"라는 메시지를 표시합니다. 이는 일반적으로 시스템에 중요한 실행 구성 요소가 없기 때문에 소프트웨어가 정상적으로로드되지 않기 때문입니다. 이 기사는 파일의 기능과 오류의 근본 원인을 깊이 분석하고 실행하도록 프로그램을 신속하게 복원하는 데 도움이되는 세 가지 효율적인 솔루션을 제공합니다. 1. MSVCP71.dll이란 무엇입니까? MSVCP71.dll은 Microsoft Visualc 2003의 핵심 런타임 라이브러리 파일에 속하며 DLL (Dynamic Link Library) 유형에 속합니다. 표준 기능, STL 템플릿 및 기본 데이터 처리 모듈을 호출하기 위해 C로 작성된 프로그램을 지원하는 데 주로 사용됩니다. 2000 년대 초에 개발 된 많은 응용 프로그램과 클래식 게임은이 파일에 의존하여 실행됩니다. 파일이 없거나 손상되면

C에서 연산자 과부하가 발생하여 표준 연산자의 새로운 동작이 사용자 정의 유형에 할당 될 수 있습니다. 1. 멤버 기능 과부하를 통해 새 개체를 반환합니다. 2. 과부하 = 현재 객체를 수정하고 참조를 반환합니다. 3. 친구 기능 과부하

std :: 벡터의 기본 사용에는 다음이 포함됩니다. 1. 선언 벡터; 2. push_back ()로 요소를 추가합니다. 3. 초기화 목록으로 초기화; 4. 범위를 가진 루프 횡단; 5. 인덱스 또는 뒷면을 통한 액세스 요소 (); 6. 요소를 수정하기위한 값의 직접 할당; 7. pop_back ()로 끝 요소를 삭제합니다. 8. Call Size ()를 통해 요소 수를 얻으십시오. Constauto를 사용하고 복사를 피하고, 예비 예비 ()를 사전 할당하여 성능을 향상시키고, 접근하기 전에 비어 있지 않은지 확인하는 것이 좋습니다. 이 데이터 구조는 스트링 목록을 처리하는 효율적이고 선호하는 방법입니다.

STD :: Variant는 C 17에 의해 도입 된 유형 안전 조합입니다. 지정된 유형 중 하나의 값을 안전하게 보유 할 수 있습니다. std :: get, std :: holds_alternative, std :: visit 및 std :: get_if와 같은 방법을 통해 안전한 액세스 및 유형 확인을 실현할 수 있습니다. std :: monostate와 결합하여 선택적 값을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 유형 분포를 위해 std :: 방문을 사용하고 대형 유형 목록을 피하기 위해 유지 보수 가능성을 향상시키고 궁극적으로 유형 안전 및 예외 안전을 보장하는 것이 좋습니다.

C에서 std :: map 및 std :: unordered_map의 선택은 특정 요구 사항에 따라 다릅니다. 1. 다른 기본 구조 : std :: 맵은 빨간색과 검은 색 나무를 기준으로 구현되며, 키가 순서대로 저장되고 기본 오름차순 순서, 검색 및 삽입의 복잡성은 O (logn)입니다. STD :: UNORDERED_MAP는 해시 테이블을 사용하지 않으며 검색 및 삽입의 평균 복잡성은 O (1)이고 최악의 상황은 O (n)입니다. 2. 삽입 성능 및 메모리 오버 헤드 : 맵 삽입은 트리 구조의 유지 보수가 필요하며 효율성이 떨어집니다. UNORDERED_MAP 삽입은 더 빠르지 만 더 많은 메모리를 소비하며 REARBER ()를 통해 최적화 할 수 있습니다. 3. 사용자 정의 비교 함수 : MAP 지원 사용자 정의 비교 함수, 변하지 않은 사람

abasicmakefileautomatesc compilationskedefiningruleswithtargets, dependencies, and commands.2.keycomponentsincludevariableslikecxx, cxxflags, target, srcs 및 bobjstosimplifyconfiguration.3.apatternrule (%. cpp) complesoutupilesuobiresubledule (objstosimplifyconfiguration
