C#에는 다음과 같은 파일 작업이 있습니다. -
System.IO 네임스페이스의 FileStream 클래스는 파일 읽기, 쓰기 및 닫기에 도움이 됩니다. 이 클래스는 추상 클래스 Stream에서 파생됩니다.
새 파일을 만들거나 기존 파일을 열려면 FileStream 개체를 만들어야 합니다. FileStream 개체를 생성하는 구문은 다음과 같습니다. -
FileStream = new FileStream( <file_name>, <FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);
여기에는 아래와 같은 파일 작업도 포함됩니다. -
FileMode 열거자는 파일을 여는 다양한 방법을 정의합니다. FileMode 열거자의 멤버는 다음과 같습니다. -
Append - 기존 파일을 열고 파일 끝에 커서를 놓거나, 파일이 없으면 파일을 만듭니다.
Create - 새 파일을 만듭니다.
CreateNew - 운영 체제가 새 파일을 생성해야 함을 지정합니다.
Open - 기존 파일을 엽니다.
OpenOrCreate − 파일이 있으면 열어야 하고, 그렇지 않으면 새 파일을 만들어야 함을 운영 체제에 지정합니다.
Truncate - 기존 파일을 열고 크기를 0바이트로 자릅니다.
FileAccess - FileAccess 열거자에는
FileShare - FileShare 열거자에는 다음 멤버가 있습니다. -
Inheritable - 파일 핸들이 하위 프로세스에 상속을 전달할 수 있도록 허용합니다.
None - 현재 파일 공유를 거부합니다.
Read - 읽기 위해 파일을 열 수 있습니다.
ReadWrite - 파일을 열어서 읽고 쓸 수 있게 해줍니다.
Write - 파일을 열어서 쓸 수 있게 해줍니다. < /p>
내용을 생성하고, 열고, 읽는 것을 살펴보겠습니다. 파일 예 -
라이브 데모 p>
using System; using System.IO; namespace FileIOApplication { class Program { static void Main(string[] args) { FileStream F = new FileStream("test.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite); for (int i = 1; i <= 20; i++) { F.WriteByte((byte)i); } F.Position = 0; for (int i = 0; i <= 20; i++) { Console.Write(F.ReadByte() + " "); } F.Close(); Console.ReadKey(); } } }
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위 내용은 C#의 파일 작업이란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!