C# 不支持多重继承。要实现多重继承,请使用接口。
这是类 Shape 中的接口 PaintCost -
public interface PaintCost { int getCost(int area); }
形状是我们的基类,而矩形是派生类 -
class Rectangle : Shape, PaintCost { public int getArea() { return (width * height); } public int getCost(int area) { return area * 80; } }
现在让我们看看在 C# 中实现多重继承接口的完整代码 -
Using System; namespace MyInheritance { class Shape { public void setWidth(int w) { width = w; } public void setHeight(int h) { height = h; } protected int width; protected int height; } public interface PaintCost { int getCost(int area); } class Rectangle : Shape, PaintCost { public int getArea() { return (width * height); } public int getCost(int area) { return area * 80; } } class RectangleDemo { static void Main(string[] args) { Rectangle Rect = new Rectangle(); int area; Rect.setWidth(8); Rect.setHeight(10); area = Rect.getArea(); // Print the area of the object. Console.WriteLine("Total area: {0}", Rect.getArea()); Console.WriteLine("Total paint cost: ${0}" , Rect.getCost(area)); Console.ReadKey(); } } }
위 내용은 C# 및 다중 상속의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!