파일을 만들고 내용을 쓰는 것이 파일 처리의 기본입니다. 여기서는 파일을 생성하고 쓰기 위한 C# 프로그램을 작성하는 방법에 대해 설명합니다. 평신도의 용어로 파일 처리 또는 파일 관리는 파일 생성, 파일 읽기, 파일 쓰기, 파일 추가 등과 같은 다양한 프로세스를 의미합니다. 파일 보기 및 쓰기는 파일 관리에서 가장 일반적인 작업 중 두 가지입니다.
스트림이 바이트 시퀀스에 대한 보편적인 보기를 제공하기 때문에 입력과 출력이 발생합니다. 스트림은 추상 클래스입니다. 다양한 프로세스, 즉 입력과 출력을 위한 게이트웨이입니다. C# 파일 처리에서 파일 스트림을 사용합니다. 지금. 파일을 만들고 쓰는 다양한 방법에 대해 논의해 보겠습니다.
이것은 가장 일반적으로 사용되는 방법 중 하나이며 사용하기 가장 쉬운 방법 중 하나입니다. 이 방법은 프로그래머가 정의한 이름으로 파일을 생성하고 해당 파일에 문자열 입력 데이터를 씁니다. 데이터 입력이 완료되면 파일이 닫힙니다. 사용자가 생성하려는 파일이 이미 존재하는 경우 저장소에 있는 이전 파일을 덮어쓰게 됩니다.
으아아아입력 매개변수는 모두 문자열입니다. 기본적으로 UTF-8 인코딩은 BOM(Byte Order Mark) 없이 사용됩니다. 사용자가 다른 인코딩을 사용하려는 경우 세 번째 매개변수를 전달하여 특정 인코딩을 지정할 수 있습니다.
이제 File.WriteAllText() 메서드를 사용하여 파일을 만들고 쓰는 알고리즘에 대해 살펴보겠습니다.
1단계 - 텍스트 파일 이름을 사용하여 변수를 선언합니다.
2단계 − 문자열이 데이터로 선언됩니다.
3단계− 파일에 정보가 입력되어 저장됩니다.
4단계 − 정보를 작성한 후 성공 메시지를 인쇄합니다.
이 방법은 프로그래머가 정의한 이름으로 파일을 생성하고 단일 문자열 입력 또는 여러 문자열을 한 번에 씁니다. 데이터 입력이 완료되면 파일이 닫힙니다. 사용자가 생성하려는 파일이 존재하는 경우 저장소에 있는 이전 파일을 덮어쓰게 됩니다.
으아아아BOM 없이 UTF-8 인코딩, 즉 바이트 순서 표시를 사용합니다.
이 알고리즘은 File.WriteAllLines()에 관한 것입니다.
1단계 - 텍스트 파일 이름을 사용하여 변수를 선언합니다.
2단계 − 문자열이 데이터로 선언됩니다.
3단계 − 데이터는 tutpoint.txt 파일에 기록됩니다.
4단계−성공적으로 완료된 작업을 표시하는 코드 줄을 작성합니다.
바이트 배열의 항목을 생성하려면 어떻게 해야 하나요? 그런 다음 File.WriteAllBytes() 메서드를 사용할 수 있습니다. 이 방법은 프로그래머가 정의한 이름을 가진 파일을 생성합니다. 바이트 배열 데이터가 파일에 기록되고 파일이 닫힙니다. 사용자가 생성하려는 파일이 이미 존재하는 경우 저장소에 있는 이전 파일을 덮어쓰게 됩니다.
으아아아이제 File.WriteAllBytes() 메서드를 사용하여 파일을 만들고 쓰는 알고리즘에 대해 살펴보겠습니다.
1단계 - 텍스트 파일 이름을 사용하여 변수를 선언합니다.
2단계 − 문자열이 데이터로 선언됩니다.
3단계 − 파일에 정보를 입력하고 저장하세요.
4단계 − 정보가 입력되면 성공 메시지가 인쇄됩니다.
사용자가 동기식 대신 비동기식으로 데이터를 입력하려는 경우 C#에서도 이 기능을 사용자에게 제공합니다. 위에서 논의한 모든 방법은 비동기 방식으로도 사용할 수 있습니다. 여기서는 방법 중 하나에 대해 설명하고 나머지도 비슷하게 구현할 수 있습니다.
WriteAllTextAsync()에 대해 알아 보겠습니다.
public static System.Threading.Tasks.Task WriteAllTextAsync (string path, string? contents, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
此方法以异步方式创建文件,然后将所有文本写入文件。之后,文件被关闭。
现在,让我们讨论使用File.WriteAllTextAsync()方法创建文件和写入文件的算法。
步骤 1 − 变量使用文本文件名进行声明。
步骤2 − 字符串被声明为数据。
第 3 步− 信息被输入到文件中并存储在其中。
第4步 − 在信息被写入后,打印成功消息。
using System.Text; using System; using System.IO; using System.Threading.Tasks; class testfiles { public static void Main() { var loc = "tutpoint.txt"; string inform = "falcon"; // await File.WriteAllTextAsync(loc, inform); Task asyncTask = WriteFileAsync(loc, inform); //The text input is done Console.WriteLine("Text input completed."); } static async Task WriteFileAsync(string loc, string inform){ Console.WriteLine("Async Write File has started."); using(StreamWriter outputFile = new StreamWriter(Path.Combine(loc)) ){ await outputFile.WriteAsync(inform); } Console.WriteLine("Stage 2"); } }
Async Write File has started. stage 2 Text input completed.
所以,这篇文章就到这里结束了。在这篇文章中,我们学习了一个用C#编写文件和写入文件的程序。我们学习了各种方法来实现这一点。我们还讨论了不同的算法,并学习了它们的代码。我们希望这篇文章能够增加你对C#的了解。
위 내용은 C# 프로그램은 파일을 만들고 씁니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!