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Java에서 UDP 프로토콜을 기반으로 네트워크 통신을 위한 UDP 프로그래밍을 구현하는 방법

王林
풀어 주다: 2023-05-17 13:13:47
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UDP 프로그래밍 통신

기본 소개

  • 클래스 DatagramSocket 및 DatagramPacket [데이터 패킷/데이터그램]은 UDP 프로토콜을 기반으로 네트워크 프로그램을 구현합니다.

  • UDP 데이터그램은 데이터그램 소켓 DatagramSocket을 통해 송수신됩니다. 시스템은 UDP 데이터그램이 목적지까지 안전하게 전달될 것이라고 보장하지 않으며, 언제 도착할지도 확실하지 않습니다.

  • DatagramPacket 개체는 UDP 데이터그램을 캡슐화합니다. 데이터그램에는 보낸 사람의 IP 주소와 포트 번호, 받는 사람의 IP 주소와 포트 번호가 포함되어 있습니다.

  • UDP 프로토콜의 각 데이터그램은 완전한 주소 정보를 제공하므로 발신자와 수신자 간에 연결을 설정할 필요가 없습니다.

기본 프로세스

  • 핵심 두 클래스/객체 DatagramSocket 도메인 DatagramPacket

  • 송신자와 수신자를 설정합니다.

  • 데이터 패키지 만들기

  • DatagramSocket의 보내기 및 받기 메서드를 호출

  • DatagramSocket을 닫습니다.

UDP 네트워크 프로그래밍 원리의 개략도

Java에서 UDP 프로토콜을 기반으로 네트워크 통신을 위한 UDP 프로그래밍을 구현하는 방법

UDP 설명:

  • 데이터의 발신자와 수신자로 진화한 명확한 서버와 클라이언트가 없습니다.

  • 데이터 수신과 데이터 생성은 DatagramSocket 객체를 통해 완료됩니다.

  • 데이터를 DatagramPacket 개체/패키지로 캡슐화합니다.

  • DatagramPacket 개체를 수신하면 압축을 풀고 데이터를 꺼내야 합니다.

  • DatagramSocket은 데이터를 수신할 포트를 지정할 수 있습니다.

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위 내용은 Java에서 UDP 프로토콜을 기반으로 네트워크 통신을 위한 UDP 프로그래밍을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:yisu.com
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