JavaScript는 웹 개발에 널리 사용되는 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 그러나 많은 사람들은 JavaScript를 사용하여 앱을 작성할 수 있다고 생각합니다. 그러나 JavaScript는 실제로 응용 프로그램 프로그래밍 언어가 아닙니다. JavaScript는 웹 페이지 및 데스크톱 애플리케이션에서 사용할 수 있지만 기본 애플리케이션을 직접 작성하는 것은 지원하지 않습니다.
우선, 사용자가 더 나은 경험을 할 수 있도록 애플리케이션은 파일, 사진, 카메라 등과 같은 운영 체제의 시스템 수준 리소스에 액세스해야 합니다. JavaScript는 웹에서 실행되도록 설계된 스크립트 언어일 뿐입니다. 웹 페이지에서 브라우저의 API를 호출할 수 있지만 로컬 컴퓨터 리소스를 직접 호출할 수는 없습니다.
둘째, JavaScript는 프레임워크와 라이브러리를 사용하여 웹 기반 애플리케이션을 개발할 수 있지만 애플리케이션 자체의 구성 요소에는 액세스할 수 없습니다. Apple의 iOS 및 Google의 Android 운영 체제에는 장치 리소스 API 및 구성 요소에 쉽게 액세스할 수 있는 자체 기본 개발 도구가 있습니다. JavaScript를 사용하여 개발된 애플리케이션은 이 기본 개발 도구에서 제공하는 기능에 액세스할 수 없습니다.
또한 원활한 사용자 경험을 제공하려면 애플리케이션이 고성능이고 반응성이 좋아야 합니다. JavaScript는 복잡한 애플리케이션과 흥미로운 사용자 인터페이스를 구축하기 위해 웹 개발에 자주 사용되지만 본질적으로 해석된 스크립팅 언어이기 때문에 기본 애플리케이션에 비해 성능과 응답성이 제한됩니다.
마지막으로 애플리케이션은 우수한 확장성과 유지 관리성을 제공해야 합니다. JavaScript 코드는 모듈과 라이브러리로 구성되는 경우가 많으며, 이를 재사용하고 다른 코드와 상호 작용할 수 있습니다. 그러나 JavaScript에는 컴파일 프로세스가 없기 때문에 오류가 발생하기 쉽고 디버깅이 어렵습니다. 대규모 애플리케이션의 경우 이러한 개발 방식을 사용하면 코드 품질이 저하될 수 있습니다.
요약하자면 JavaScript는 강력한 프로그래밍 언어이지만 애플리케이션을 작성하는 데 직접 사용할 수는 없습니다. JavaScript 기반 프레임워크와 라이브러리는 개발자가 원활한 웹 애플리케이션을 구축하는 데 도움이 될 수 있지만 애플리케이션에 필요한 기본 기능과 성능을 제공할 수는 없습니다. 네이티브 앱 경험과 고성능이 필요한 애플리케이션의 경우 네이티브 개발 도구가 여전히 최선의 선택입니다.
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