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Java FutureTask 소스코드 분석 및 사용내역

PHPz
풀어 주다: 2023-04-23 23:37:05
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FutureTask가 무엇인지 이해하시나요?

FutureTask는 취소 가능한 비동기 계산입니다.

FutureTask는 Future의 기본 구현을 제공하며 계산을 시작 및 취소하고 계산 완료 여부를 쿼리하고 계산 결과를 얻을 수 있는 메서드를 호출할 수 있습니다. FutureTask提供了对Future的基本实现,可以调用方法去开始和取消一个计算,可以查询计算是否完成,并且获取计算结果。

FutureTask只能在计算完成后获取到计算结果,一旦计算完成,将不能重启或者取消,除非调用runAndReset方法。

FutureTask除了实现了Future接口以外,还实现了Runnable接口,因此FutureTask是可以交由线程池的Executor执行,也可以直接使用一个异步线程调用执行(futureTask.run())。

FutureTask 是如何实现的呢?

首先,我们看一下FutureTask类的继承结构,如下图,它实现的是RunnableFuture接口,而RunnableFuture继承自Future和函数式接口Runnable,所以说FutureTask本质就是一个可运行的Future。

Java FutureTask 소스코드 분석 및 사용내역

Future 接口约定了一些异步计算类必须要实现的功能,源码如下:

package java.util.concurrent;
public interface Future<V> {
    /**
     * 尝试取消任务的执行,并返回取消结果。
     * 参数mayInterruptIfRunning:是否中断线程。
     */
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    /**
     * 判断任务是否被取消(正常结束之前被被取消返回true)
     */
    boolean isCancelled();
    /**
     * 判断当前任务是否执行完毕,包括正常执行完毕、执行异常或者任务取消。
     */
    boolean isDone();
    /**
     * 获取任务执行结果,任务结束之前会阻塞。
     */
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    /**
     * 在指定时间内尝试获取执行结果。若超时则抛出超时异常TimeoutException
     */
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
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Runnable 接口我们都很熟悉,他就是一个函数式接口,我们常用其创建一个线程。

package java.lang;
?
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
 ? ?
 ? ?public abstract void run();
}
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FutureTask就是一个将要被执行的任务,它包含了以上接口具体的实现,FutureTask内部定义了任务的状态state和一些状态的常量,它的内部核心是一个Callable callable,我们通过构造函数可以传入callable或者是runnable,最后都会内部转为callable,因为我们需要获取异步任务的执行结果,只有通过Callable创建的线程才会返回结果。

我们可以通过此时的状态判断Future中isCancelled()isDone()的返回结果。

以下为FutureTask源码,内含核心源码分析注释

package java.util.concurrent;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
    /**
     * 任务的运行状态
     */
    private volatile int state;
    private static final int NEW          = 0; // 新建
    private static final int COMPLETING   = 1; // 完成
    private static final int NORMAL       = 2; // 正常
    private static final int EXCEPTIONAL  = 3; // 异常
    private static final int CANCELLED    = 4; // 取消
    private static final int INTERRUPTING = 5; // 中断中
    private static final int INTERRUPTED  = 6; // 中断的
    private Callable<V> callable;
    /**
 	 * 返回结果
 	 */
    private Object outcome; 
    private volatile Thread runner;
    private volatile WaitNode waiters;
    ...
    public FutureTask(Callable<V> callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        this.callable = callable;
        this.state = NEW;       
    }
    public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
        this.callable = Executors.callable(runnable, result);
        this.state = NEW;       
    }
    public boolean isCancelled() {
        return state >= CANCELLED;
    }
    public boolean isDone() {
        return state != NEW;
    }
    /*
     * 取消任务实现
     *   如果任务还没有启动就调用了cancel(true),任务将永远不会被执行。
     *   如果任务已经启动,参数mayInterruptIfRunning将决定任务是否应该中断执行该任务的线程,以尝试中断该任务。
     *   如果任务任务已经取消、已经完成或者其他原因不能取消,尝试将失败。
     */
    public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
        if (!(state == NEW &&
              UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW,
                  mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED)))
            return false;
        try {    // in case call to interrupt throws exception
            if (mayInterruptIfRunning) {
                try {
                    Thread t = runner;
                    if (t != null)
                        t.interrupt();
                } finally { // final state
                    UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED);
                }
            }
        } finally {
            finishCompletion();
        }
        return true;
    }
        /*
     * 等待获取结果
     *   获取当前状态,判断是否执行完成。并且判断时间是否超时
     *   如果任务没有执行完成,就阻塞等待完成,若超时抛出超时等待异常。
     */
    public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        int s = state;
        if (s <= COMPLETING)
            s = awaitDone(false, 0L);
        return report(s);
    }
  /*
     * 等待获取结果
     *   获取当前状态,判断是否执行完成。
     *   如果任务没有执行完成,就阻塞等待完成。
     */
    public V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
        if (unit == null)
            throw new NullPointerException();
        int s = state;
        if (s <= COMPLETING &&
            (s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
            throw new TimeoutException();
        return report(s);
    }
    /**
     * 根据状态判断返回结果还是异常
     */
    private V report(int s) throws ExecutionException {
        Object x = outcome;
        if (s == NORMAL)
            return (V)x;
        if (s >= CANCELLED)
            throw new CancellationException();
        throw new ExecutionException((Throwable)x);
    }
    protected void done() { }
    /**
     * 设置结果借助CAS确认状态是否完成状态
     */
    protected void set(V v) {
        if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
            outcome = v;
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
            finishCompletion();
        }
    }
    /**
     * 设置异常,当运行完成出现异常,设置异常状态
     */
    protected void setException(Throwable t) {
        if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
            outcome = t;
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
            finishCompletion();
        }
    }
    /*
     * 执行callable获取结果,或者异常
     *   判断状态是不是启动过的,如果是新建才可以执行run方法
     */
    public void run() {
        if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                         null, Thread.currentThread()))
            return;
        try {
            Callable<V> c = callable;
            if (c != null && state == NEW) {
                V result;
                boolean ran;
                try {
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex);
                }
                if (ran)
                    set(result);
            }
        } finally {
            runner = null;
            int s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
    }
    /**
     * 重新执行
     */
    protected boolean runAndReset() {
        if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                         null, Thread.currentThread()))
            return false;
        boolean ran = false;
        int s = state;
        try {
            Callable<V> c = callable;
            if (c != null && s == NEW) {
                try {
                    c.call(); // don&#39;t set result
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    setException(ex);
                }
            }
        } finally {
            runner = null;
            s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
        return ran && s == NEW;
    }
    /*
     * 处理可能取消的中断
     */
    private void handlePossibleCancellationInterrupt(int s) {
        if (s == INTERRUPTING)
            while (state == INTERRUPTING)
                Thread.yield(); 
    }
    static final class WaitNode {
        volatile Thread thread;
        volatile WaitNode next;
        WaitNode() { thread = Thread.currentThread(); }
    }
    /**
     * 移除并唤醒所有等待线程,执行done,置空callable
     */
    private void finishCompletion() {
        // assert state > COMPLETING;
        for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
            if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
                for (;;) {
                    Thread t = q.thread;
                    if (t != null) {
                        q.thread = null;
                        LockSupport.unpark(t);
                    }
                    WaitNode next = q.next;
                    if (next == null)
                        break;
                    q.next = null; // unlink to help gc
                    q = next;
                }
                break;
            }
        }
        done();
        callable = null;        // to reduce footprint
    }
    /**
     * 等待完成
     * 首先判断是否超时
     * 处理中断的,然后处理异常状态的,处理完成的...
     */
    private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException {
        final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
        WaitNode q = null;
        boolean queued = false;
        for (;;) {
            if (Thread.interrupted()) {
                removeWaiter(q);
                throw new InterruptedException();
            }
            int s = state;
            if (s > COMPLETING) {
                if (q != null)
                    q.thread = null;
                return s;
            }
            else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
                Thread.yield();
            else if (q == null)
                q = new WaitNode();
            else if (!queued)
                queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
                                                     q.next = waiters, q);
            else if (timed) {
                nanos = deadline - System.nanoTime();
                if (nanos <= 0L) {
                    removeWaiter(q);
                    return state;
                }
                LockSupport.parkNanos(this, nanos);
            }
            else
                LockSupport.park(this);
        }
    }
    /**
     * 去除等待
     */
    private void removeWaiter(WaitNode node) {
        if (node != null) {
            node.thread = null;
            retry:
            for (;;) {          // restart on removeWaiter race
                for (WaitNode pred = null, q = waiters, s; q != null; q = s) {
                    s = q.next;
                    if (q.thread != null)
                        pred = q;
                    else if (pred != null) {
                        pred.next = s;
                        if (pred.thread == null) // check for race
                            continue retry;
                    }
                    else if (!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
                                                          q, s))
                        continue retry;
                }
                break;
            }
        }
    }
    // Unsafe mechanics
    private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
    private static final long stateOffset;
    private static final long runnerOffset;
    private static final long waitersOffset;
    static {
        try {
            UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
            Class<?> k = FutureTask.class;
            stateOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("state"));
            runnerOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("runner"));
            waitersOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("waiters"));
        } catch (Exception e) {
            throw new Error(e);
        }
    }
}
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FutureTask 运行流程

一般来说,我们可以认为FutureTask具有以下三种状态:

未启动:新建的FutureTask,在run()没执行之前,FutureTask处于未启动状态。

private static final int NEW          = 0; // 新建
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已启动FutureTask对象的run方法启动并执行的过程中,FutureTask处于已启动状态。

已完成:FutureTask正常执行结束,或者FutureTask

FutureTask는 계산이 완료된 후에만 계산 결과를 얻을 수 있습니다.

계산이 완료되면 runAndReset 메서드를 호출하지 않는 한 다시 시작하거나 취소할 수 없습니다.

Future 인터페이스 구현 외에도 FutureTask는 Runnable 인터페이스도 구현하므로 FutureTask는 스레드 풀의 Executor에 의해 실행되거나 비동기 스레드 호출을 사용하여 직접 실행될 수 있습니다( futureTask.run( )).

FutureTask는 어떻게 구현되나요?

먼저 아래와 같이 FutureTask 클래스의 상속 구조를 살펴보겠습니다. 이는 RunnableFuture 인터페이스와 RunnableFuture를 구현합니다. Future 및 Functional 인터페이스 Runnable에서 상속되므로 FutureTask는 본질적으로 실행 가능한 Future입니다.

Java 비동기 작업 계산 FutureTask 소스 코드 분석🎜🎜🎜Future 인터페이스 규칙 우리 모두는 Runnable 인터페이스에 익숙합니다. 이는 기능적 인터페이스이며 스레드를 생성하는 데 자주 사용됩니다. 🎜
private static final int COMPLETING   = 1; // 完成
private static final int NORMAL       = 2; // 完成后正常设置结果
private static final int EXCEPTIONAL  = 3; // 完成后异常设置异常
private static final int CANCELLED    = 4; // 执行取消
private static final int INTERRUPTING = 5; // 中断中
private static final int INTERRUPTED  = 6; // 中断的
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🎜FutureTask는 실행될 작업입니다. 여기에는 위 인터페이스의 특정 구현이 포함되어 있습니다. FutureTask는 내부적으로 작업 상태와 일부 상태 상수를 정의하며 생성자를 통해 전달할 수 있습니다. callable 또는 runnable을 입력하면 결국 내부적으로 callable로 변환됩니다. 왜냐하면 비동기 작업의 실행 결과를 얻어야 하고 Callable을 통해 생성된 스레드만 결과를 반환하기 때문입니다. 🎜🎜Future에서 isCancelled()isDone()의 반환 결과를 현재 상태를 통해 판단할 수 있습니다. 🎜🎜🎜다음은 핵심 소스 코드 분석 주석을 포함한 FutureTask 소스 코드입니다🎜🎜
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new Callable() {
	@Override
    public Integer call() throws Exception {
    	return sum();
    }
});
new Thread(task).stat();
Integer result = task.get();
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🎜FutureTask 실행 프로세스🎜🎜🎜일반적으로 FutureTask를 다음 세 가지 상태로 생각할 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜시작되지 않음: 🎜 New FutureTask, run()이 실행되기 전에는 FutureTask가 시작되지 않습니다. 🎜
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new Callable() {
	@Override
    public Integer call() throws Exception {
    	return sum();
    }
});
Executors.newCachedThreadPool().submit(task);
Integer result = task.get();
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🎜🎜Started🎜: FutureTask 객체의 run 메소드가 시작되어 실행되면 FutureTask가 시작된 상태가 됩니다. 🎜🎜🎜Completed: 🎜FutureTask가 정상적으로 종료되거나, FutureTask의 실행이 취소되거나(FutureTask 개체의 Cancel 메서드), FutureTask 개체의 run 메서드가 예외를 발생시키고 중단된 상태로 종료됩니다. 🎜rrreee🎜FutureTask 사용🎜🎜🎜하나 사용(새 스레드 호출 직접 생성): 🎜🎜rrreee🎜🎜두 개 사용(스레드 풀과 함께 사용)🎜🎜rrreee

위 내용은 Java FutureTask 소스코드 분석 및 사용내역의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

관련 라벨:
원천:yisu.com
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
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