Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석

青灯夜游
풀어 주다: 2021-11-29 19:35:29
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Vue에서 인덱스를 키로 사용하지 않는 것이 왜 권장되지 않나요? 다음 기사에서는 그 이유를 분석하여 여러분에게 도움이 되기를 바랍니다.

Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석

프런트엔드 개발에서는 목록 렌더링이 포함되는 한 React든 Vue 프레임워크든 각 목록 항목에 고유 키를 사용하라는 메시지가 표시되거나 요구되므로 많은 개발자가 직접 인덱스를 사용하게 됩니다. 키의 원리를 모르고 배열을 키로 사용합니다. 그런 다음 이 기사에서는 키의 역할과 인덱스를 키의 속성 값으로 사용하지 않는 것이 가장 좋은 이유를 설명합니다.

키의 역할

Vue는 가상 DOM을 사용하고 diff 알고리즘에 따라 이전 DOM과 새 DOM을 비교하여 실제 DOM을 업데이트합니다. 키는 가상 DOM 개체의 고유 식별자입니다. 매우 중요한 역할. [관련 추천: "vue.js Tutorial"] diff 알고리즘에서

key의 역할

사실 React와 Vue의 diff 알고리즘은 대략 동일하지만 diff 비교 방법은 여전히 상당히 다릅니다. 심지어 diff의 각 버전은 상당히 다릅니다. 다음으로 Vue3.0 diff 알고리즘을 출발점으로 사용하여 diff 알고리즘에서 키의 역할을 분석하겠습니다. Vue3.0의 경우 patchChildren 메소드에 이러한 소스 코드가 있습니다.

if (patchFlag > 0) { if (patchFlag & PatchFlags.KEYED_FRAGMENT) { /* 对于存在 key 的情况用于 diff 算法 */ patchKeyedChildren( ... ) return } else if (patchFlag & PatchFlags.UNKEYED_FRAGMENT) { /* 对于不存在 key 的情况,直接 patch */ patchUnkeyedChildren( ... ) return } }
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patchChildren 실제 diff를 수행할지 직접 패치를 수행할지에 대한 키가 있는지에 따라. 키가 존재하지 않는 경우는 다루지 않겠습니다.

먼저 선언된 변수를 살펴보겠습니다.Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석

/* c1 老的 vnode c2 新的vnode */ let i = 0 /* 记录索引 */ const l2 = c2.length /* 新 vnode的数量 */ let e1 = c1.length - 1 /* 老 vnode 最后一个节点的索引 */ let e2 = l2 - 1 /* 新节点最后一个节点的索引 */
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헤드 노드 동기화

첫 번째 단계는 처음부터 동일한 vnode를 찾아 패치하는 것입니다. 동일한 노드가 아닌 것으로 확인되면 즉시 루프에서 빠져나옵니다.

//(a b) c //(a b) d e /* 从头对比找到有相同的节点 patch ,发现不同,立即跳出*/ while (i <= e1 && i <= e2) { const n1 = c1[i] const n2 = (c2[i] = optimized ? cloneIfMounted(c2[i] as VNode) : normalizeVNode(c2[i])) /* 判断 key ,type 是否相等 */ if (isSameVNodeType(n1, n2)) { patch( ... ) } else { break } i++ }
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과정은 다음과 같습니다.

isSameVNodeType은 현재 vnode 유형과 vnode의 키가 동일한지 확인하는 데 사용됩니다.

export function isSameVNodeType(n1: VNode, n2: VNode): boolean { return n1.type === n2.type && n1.key === n2.key }
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사실 이것을 보고 나면 이미 key의 역할을 알고 계시나요? diff 알고리즘은 동일한 노드인지 여부를 결정하는 데 사용됩니다.

Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석테일 노드 동기화

두 번째 단계는 diff 끝부터 동일합니다

//a (b c) //d e (b c) /* 如果第一步没有 patch 完,立即,从后往前开始 patch 如果发现不同立即跳出循环 */ while (i <= e1 && i <= e2) { const n1 = c1[e1] const n2 = (c2[e2] = optimized ? cloneIfMounted(c2[e2] as VNode) : normalizeVNode(c2[e2])) if (isSameVNodeType(n1, n2)) { patch( ... ) } else { break } e1-- e2-- }
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첫 번째 단계 이후, 패치가 완료되지 않은 것을 확인하면 즉시 두 번째 단계인 시작부터 진행합니다. 꼬리부터 diff를 앞으로 횡단합니다. 동일한 노드가 아닌 것으로 확인되면 즉시 루프에서 빠져나옵니다. 프로세스는 다음과 같습니다.

새 노드 추가

3단계: 이전 노드가 모두 패치되고 새 노드가 패치되지 않은 경우 새 vnode를 만듭니다Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석

//(a b) //(a b) c //i = 2, e1 = 1, e2 = 2 //(a b) //c (a b) //i = 0, e1 = -1, e2 = 0 /* 如果新的节点大于老的节点数 ,对于剩下的节点全部以新的 vnode 处理(这种情况说明已经 patch 完相同的 vnode ) */ if (i > e1) { if (i <= e2) { const nextPos = e2 + 1 const anchor = nextPos < l2 ? (c2[nextPos] as VNode).el : parentAnchor while (i <= e2) { patch( /* 创建新的节点*/ ... ) i++ } } }
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프로세스는 다음과 같습니다.

중복 노드 삭제

4단계: 새 노드가 모두 패치되고 기존 노드가 남아 있는 경우 기존 노드를 모두 제거합니다.Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석

//i > e2 //(a b) c //(a b) //i = 2, e1 = 2, e2 = 1 //a (b c) //(b c) //i = 0, e1 = 0, e2 = -1 else if (i > e2) { while (i <= e1) { unmount(c1[i], parentComponent, parentSuspense, true) i++ } }
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프로세스는 다음과 같습니다.

가장 오래 걸립니다. 증가하는 하위 순서

이 단계에서는 비교 핵심 장면이 아직 나타나지 않았습니다. 운이 좋으면 여기서 끝날 수도 있지만 운에만 의존할 수는 없습니다. 나머지 시나리오는 이전 노드와 새 노드 모두에 여러 하위 노드가 있는 경우입니다. 그러면 Vue3가 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다. 이동 작업을 결합하려면 추가 및 제거Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석

요소를 이동할 때마다 규칙을 찾을 수 있습니다. 최소한의 횟수로 이동하려면 일부 요소가 안정적이어야 합니다. . 그렇다면 안정적으로 유지될 수 있는 요소에 대한 규칙은 무엇입니까?

위의 예를 보면 c h d e VS d e i c입니다. 비교해 보면 c를 맨 끝으로 이동한 다음 h를 제거하고 i를 추가하면 된다는 것을 육안으로 확인할 수 있습니다. d e는 변경되지 않은 상태로 유지될 수 있으며, 이전 노드와 새 노드에서 de의 순서는 변경되지 않고 d가 e 뒤에 있고 첨자가 증가하는 상태에 있음을 알 수 있습니다.

这里引入一个概念,叫最长递增子序列。 官方解释:在一个给定的数组中,找到一组递增的数值,并且长度尽可能的大。 有点比较难理解,那来看具体例子: const arr = [10, 9, 2, 5, 3, 7, 101, 18] => [2, 3, 7, 18] 这一列数组就是arr的最长递增子序列,其实[2, 3, 7, 101]也是。 所以最长递增子序列符合三个要求: 1、子序列内的数值是递增的 2、子序列内数值的下标在原数组中是递增的 3、这个子序列是能够找到的最长的 但是我们一般会找到数值较小的那一组数列,因为他们可以增长的空间会更多。
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那接下来的思路是:如果能找到老节点在新节点序列中顺序不变的节点们,就知道,哪一些节点不需要移动,然后只需要把不在这里的节点插入进来就可以了。**因为最后要呈现出来的顺序是新节点的顺序,移动是只要老节点移动,所以只要老节点保持最长顺序不变,通过移动个别节点,就能够跟它保持一致。**所以在此之前,先把所有节点都找到,再找对应的序列。最后其实要得到的则是这一个数组:[2, 3, 新增 , 0]。其实这就是 diff 移动的思路了

Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석

为什么不要用index

性能消耗

使用 index 做 key,破坏顺序操作的时候, 因为每一个节点都找不到对应的 key,导致部分节点不能复用,所有的新 vnode 都需要重新创建。

例子:

 
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我们先把 Chorme 调试器打开,我们双击把里面文本修改一下

Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석

我们运行以上上面的代码,看下运行结果

Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석

从上面运行结果可以看出来,我们只是添加了一条数据,但是三条数据都需要重新渲染是不是很惊奇,我明明只是插入了一条数据,怎么三条数据都要重新渲染?而我想要的只是新增的那一条数据新渲染出来就行了。

上面我们也讲过 diif 比较方式,下面根据 diff 比较绘制一张图,看看具体是怎么比较的吧

Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석

当我们在前面加了一条数据时 index 顺序就会被打断,导致新节点 key 全部都改变了,所以导致我们页面上的数据都被重新渲染了。

下面我们下面生成1000个 DOM 来比较一下采用 index ,和不采用 index 性能比较,为了保证 key 的唯一性我们采用 uuid 作为 key

我们用 index 做为 key 现执行一遍

 
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换成 id 作为 key

 beforeUpdate(){ console.time('for'); }, updated(){ console.timeEnd('for')//for: 42.200927734375 ms },
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从上面比较可以看出,用唯一值作为 key 可以节约开销

数据错位

上述例子可能觉得用 index 做 key 只是影响页面加载的效率,认为少量的数据影响不大,那面下面这种情况,可能用 index 就可能出现一些意想不到的问题了,还是上面的场景,这时我先再每个文本内容后面加一个 input 输入框,并且手动在输入框内填写一些内容,然后通过 button 向前追加一位同学看看

 
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我们往 input 里面输入一些值,添加一位同学看下效果:

Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석

这时候我们就会发现,在添加之前输入的数据错位了。添加之后王五的输入框残留着张三的信息,这很显然不是我们想要的结果。

1Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석

从上面比对可以看出来这时因为采用 index 作为 key 时,当在比较时,发现虽然文本值变了,但是当继续向下比较时发现DOM 节点还是和原来一摸一样,就复用了,但是没想到 input 输入框残留输入的值,这时候就会出现输入的值出现错位的情况

解决方案

既然知道用 index 在某些情况下带来很不好的影响,那平时我们在开发当中怎么去解决这种情况呢?其实只要保证 key 唯一不变就行,一般在开发中用的比较多就是下面三种情况。

  • 在开发中最好每条数据使用唯一标识固定的数据作为 key,比如后台返回的 ID,手机号,身份证号等唯一值

  • 可以采用 Symbol 作为 key,Symbol 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。

let a=Symbol('测试') let b=Symbol('测试') console.log(a===b)//false
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  • 可以采用 uuid 作为 key ,uuid 是 Universally Unique Identifier 的缩写,它是在一定的范围内(从特定的名字空间到全球)唯一的机器生成的标识符

我们采用上面第一种方案作为 key 在看一下上面情况,如图所示。key 相同的节点都做到了复用。起到了diff 算法的真正作用。

Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석

1Vue에서 인덱스를 핵심으로 권장하지 않는 이유에 대한 심층 분석

Summary

  • 인덱스를 키로 사용할 때 역순 추가, 역순 삭제 등 데이터 순서를 파괴하는 작업을 수행하면 불필요한 실제 DOM 업데이트가 발생합니다. 생성되어 효율성이 떨어집니다
  • 인덱스를 키로 사용할 때 구조에 입력 클래스의 DOM이 포함되어 있으면 잘못된 DOM 업데이트가 발생합니다.
  • 개발에서는 고유하고 고정된 것을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 백그라운드에서 반환된 ID, 휴대폰 번호, ID 번호 및 기타 고유 값과 같은 각 데이터 조각에 대한 키로 데이터를 추가하는 등 순서를 방해하는 작업이 없는 경우 역순으로, 역순으로 데이터 삭제 등이 있으며 렌더링 표시에만 사용되며 인덱스를 키로 사용하는 것도 가능합니다(아직 권장되지는 않습니다. 좋은 개발 습관을 사용하고 기르십시오).
원본 주소: https://juejin.cn/post/7026119446162997261

저자: Zhengcaiyun 프론트 엔드 팀

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