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V-Sync 란 무엇입니까?

藏色散人
풀어 주다: 2019-06-25 17:10:40
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V-Sync 란 무엇입니까?

V-Sync(수직 동기화)는 컴퓨터 운영 체제의 기능을 의미합니다. 이 기능은 실제로 오래 전부터 DirectX 및 Windows 운영 체제에 도입되었습니다. Voodoo2의 주요 기능은 그래픽 카드의 작동과 모니터 새로 고침 빈도를 일관되게 만들어 출력 이미지 품질을 안정화하는 것입니다.

Microsoft와 게임 개발자 모두 사용자에게 V-Sync 기능을 켜는 것을 권장합니다. 그러나 실제로 V-Sync를 켜면 그래픽 카드 성능에 큰 영향을 미치기 때문에(모니터 새로 고침 빈도가 무엇이든 그래픽 카드는 출력만 가능) Quad SLI 그래픽 카드에서 V-Sync를 활성화한 후에도 모니터 새로 고침 빈도가 65Hz에 불과하면 모든 게임의 속도는 최대 65FPS에 불과하므로 V-Sync가 활성화되었을 때 다양한 그래픽 카드의 성능 차이를 반영합니다. 현재까지 이 기능을 활성화하는 그래픽 카드 테스트는 많지 않습니다.

기능 기능

그러나 V-Sync를 활성화하면 실제로 게임의 안정성을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 결국 활성화하면 그래픽 카드가 이중 버퍼링(이중 또는 전면 및 후면 버퍼링)을 사용하게 됩니다. , 이는 그래픽 카드의 성능을 저하시킵니다.) ) 그래픽 카드는 데이터 처리 시 다음 사진을 캐시(비디오 메모리)에 먼저 저장한 후 계속해서 순환하게 하므로 실제로 게임 속도의 일부를 희생시킵니다. 그림의 일관성과 안정성을 보장합니다. 하지만 기존 그래픽 카드 제품의 경우 이미 컴퓨팅 성능이 상당히 강력하기 때문에 일반 3D 게임을 실행할 때 프레임 드랍이나 화면 블러 등의 문제가 발생하지 않습니다. 따라서 V-Sync 활성화 여부는 사용자의 실제 사양에 따라 다릅니다. 사용 환경만의 문제는 아닙니다.

장단점 비교

그럼 지금 V-Sync를 활성화하면 동일한 플랫폼과 그래픽 카드에서 V-Sync를 활성화하지 않았을 때와 비교하여 성능에 큰 손실이 있을까요? 대답은 상대적입니다. V-Sync는 성능이 아닌 그래픽 카드 출력의 프레임 속도만 제한하므로, V-Sync를 활성화한 후에도 사용자는 게임을 플레이하기 위해 고해상도와 다양한 AA/AF 설정을 설정할 수 있습니다. 효과 이론적으로는 V-Sync가 활성화되지 않은 경우와 동일합니다. 그러나 V-Sync는 Double Buffering 기술을 사용하기 때문에 실제로 그래픽 카드의 컴퓨팅 성능에 일정한 영향을 미칩니다. 이 문제를 해결하기 위해 Microsoft와 게임 제조업체, 그리고 양대 GPU 제조업체인 NVIDIA와 ATi는 현재 DirectX를 사용하고 있습니다. 게임 및 관련 드라이버의 V-Sync에 Triple Buffering이라는 기술 지원이 도입되었습니다.

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