파이썬이 할 수 없는 일: 1. 파이썬은 장치 드라이버에 적합하지 않습니다. 2. 일부 매우 작은 컴퓨터에서는 Python을 사용할 수 없습니다. 3. Python은 실제로 브라우저에서 실행되지 않습니다. 4. Python은 이식성이 없습니다. 5. Python은 어떤 목적으로는 너무 느립니다.
이 질문은 "파이썬 언어가 할 수 없는 모든 것을 나열하라"로 해석될 수 있습니다. 아래에는 Python으로 수행할 수 없는 몇 가지 작업이 나열되어 있습니다.
1. Python은 장치 드라이버에 적합하지 않습니다.
장치 드라이버는 매우 빠르고 반응이 빨라야 합니다. 파이썬도 그런 경향이 없습니다. 장치 드라이버는 독립적으로 실행되어야 합니다. Python에는 거대한 런타임 시스템이 있습니다. Python은 Java와 유사한 가비지 수집 시스템을 사용합니다. 어떤 경우에는 가비지 수집의 일시 중지가 허용되지 않습니다.
2. Python은 일부 매우 작은 컴퓨터에서는 사용할 수 없습니다.
Arduino와 같은 일부 컴퓨터는 Python을 실행하기에는 너무 작은 경우가 많습니다. Python에는 일부 시스템에서 너무 많은 메모리를 차지하는 런타임 라이브러리가 있습니다. 마이크로파이썬(MicroPython)이라는 것이 있습니다. 그러나 MicroPython조차도 일부 (매우 작은) 시스템보다 훨씬 더 많은 메모리를 사용합니다. Raspberry Pi는 Python을 기반으로 한다는 점에 유의하세요.
3. Python은 실제로 브라우저에서 실행되지 않습니다.
이 문제에 대한 도구와 솔루션이 있습니다. 그러나 JavaScript는 Python이 아닌 프런트엔드 프로그래밍을 위한 기본 도구입니다.
4. 파이썬은 휴대하기 쉽지 않습니다.
사실 Python은 이식성이 뛰어납니다. 그러나 Python 런타임이 설치되어 있어야 합니다. 따라서 대부분의 게임은 Python으로 작성되지 않습니다. Python 런타임을 설치하는 것은 많은 애플리케이션에 있어서 너무 큰 장애물입니다. 이런 점에서 Python은 Java와 같습니다. Java는 실제로 매우 이식성이 뛰어납니다. 단, JVM이 설치되어 있어야 합니다.
5. Python은 어떤 목적에 비해 너무 느립니다.
이 게임은 FPS 요구 사항이 매우 까다롭고 많은 픽셀을 처리해야 합니다. 따라서 대부분의 게임은 Python이 아닌 C/C++로 작성됩니다. 평균적으로 Python은 C++보다 약 100배 느립니다. 대부분의 경우 이는 큰 문제가 되지 않습니다. 게임 및 기타 응용 프로그램의 경우 그렇습니다.
6. Python은 "베어메탈" 언어가 아닙니다.
하드웨어에 직접 접근하고 조작해야 한다면 Python은 좋은 선택이 아닐 수 있습니다. 위의 1번 항목(장치 드라이버)을 참조하세요. Python에는 실제 컴퓨터 주소를 포함하는 실제 포인터가 없습니다. 어떤 경우에는 이것이 중요한 문제입니다.
7. Python은 거의 단일 스레드입니다(다른 답변 참조).
어떤 경우에는 이것이 큰 문제이고(실제로 많지는 않음) 다른 경우에는 문제가 되지 않습니다. Python은 기존 커널을 잘 사용하지 않는다는 점에 유의하세요. 그러나 일부 매우 중요한 Python 라이브러리는 CUDA 코어를 활용합니다.
전반적으로 Python은 매우 좋은 도구입니다. 개인적으로 나는 그것을 좋아합니다. 그러나 모든 것에 있어서 올바른 선택은 아닙니다.
위 내용은 파이썬이 할 수 없는 것의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!