이 글은 주로 텍스트와 코드를 사용하여 PHP로 생성된 객체에 대한 자세한 설명을 공유합니다.
PHP에서 객체 생성은 다음과 같습니다. 새 클래스 이름
Class A{ public $p1=1; } $o1=new A(); var_dump($o1);
결과는 다음과 같습니다.
$o1 변수는 클래스 A의 객체 유형임을 알 수 있습니다. "#1"은 시스템 내부 맞춤 식별자입니다.
시스템이 생성되면 변수 $o1은 실제로 시스템 내부의 사용자 정의 식별자 #1에 저장되고, #1을 통해 해당 객체 엔터티를 찾습니다(참조로 전달하는 것과 유사).
$o1 변수를 $o2에 할당한 후 객체 o1의 해당 p1 값을 변경합니다. 이때 o2의 해당 p1 값도 변경됩니다.
$o2=$o1; $o1->p1=10; echo "<br/>$o2->p1"; var_dump($o2);
$o1의 속성을 변경하면 $ o2의 속성도 이에 따라 변경됩니다. 그리고 o1과 o2의 속성은 동일합니다(사실 그들은 동일한 객체를 가리킵니다).
실제 방법은 그림과 같습니다.
그리고 클래스 객체에서 pass by value를 적용하는 경우:
Class A{ public $p1=1; } $o1=new A(); $o2=&$o1; $o1->p1=10; echo $o1->p1; echo "<br/>"; echo $o2->p1; echo "<br/>"; var_dump($o1); echo "<br/>"; var_dump($o2);
객체 o1에서 p1 속성을 변경할 때, o2 또한 변했습니다. 이는 '값 전달' 및 '참조 전달'에 대한 이전의 이해와 다릅니다.
구체적인 구현 방법은 다음과 같습니다.
그래서 $o2는 설정 해제($o1) 후에도 여전히 존재합니다.
Class A{ public $p1=1; } $o1=new A(); $o2=&$o1; $o1->p1=10; unset($o1); echo $o1->p1; echo "<br/>"; echo $o2->p1; echo "<br/>"; var_dump($o1); echo "<br/>"; var_dump($o2);
위 내용은 PHP에서 클래스 객체 생성에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!