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WeChat 애플릿에서 원형 진행 표시줄을 만드는 방법

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풀어 주다: 2018-03-17 15:26:38
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이번에는 WeChat 애플릿에서 순환 진행률 표시줄을 만드는 방법을 보여 드리겠습니다. WeChat 애플릿에서 순환 진행률 표시줄을 구현하기 위한 주의사항은 무엇인가요?

요구 사항 요약

애플릿에서 원형 카운트다운을 사용하여 렌더링합니다.

Ideas

  • 캔버스 2개를 사용합니다. 하나는 배경 링이고 다른 하나는 색상입니다. 반지 .

  • setInterval을 사용하여 색칠된 원을 단계별로 그립니다.

솔루션

첫 번째 단계는 구조를 작성하는 것입니다.

상자는 2개의 캔버스와 텍스트 상자를 포장합니다.

상자는 상대 위치 지정을 상위 항목으로 사용하고 플렉스 레이아웃으로 설정됩니다. center;

절대 위치 지정을 배경으로 사용하는 하나의 캔버스, canvas-id="canvasProgressbg"canvas-id="canvasProgressbg"

另一个canvas,使用相对定位作为进度条,canvas-id="canvasProgress

상대 위치 지정을 진행률 표시줄로 사용하는 또 다른 캔버스, canvas-id= "canvasProgress" >"

코드는 다음과 같습니다.

// wxml
 <view class="container">
 <view class=&#39;progress_box&#39;>
 <canvas class="progress_bg" canvas-id="canvasProgressbg"> </canvas> 
 <canvas class="progress_canvas" canvas-id="canvasProgress"> </canvas> 
 <view class="progress_text">
  <view class="progress_dot"></view> 
  <text class=&#39;progress_info&#39;> {{progress_txt}}</text>
 </view> 
 </view>
</view>
// wxss
.progress_box{
 position: relative;
 width:220px;
 height: 220px; 
// 这里的宽高是必须大于等于canvas圆环的直径 否则绘制到盒子外面就看不见了
// 一开始设置 width:440rpx; height:440rpx; 发现 在360X640分辨率的设备,下绘制的圆环跑盒子外去了
// 小程序使用rpx单位适配 ,但是canvas绘制的是px单位的。所以只能用px单位绘制的圆环在盒子内显示
 display: flex; 
 align-items: center;
 justify-content: center;
 background-color: #eee;
}
.progress_bg{
 position: absolute;
 width:220px;
 height: 220px; 
}
.progress_canvas{ 
 width:220px;
 height: 220px; 
} 
.progress_text{ 
 position: absolute; 
 display: flex; 
 align-items: center;
 justify-content: center
}
.progress_info{ 
 font-size: 36rpx;
 padding-left: 16rpx;
 letter-spacing: 2rpx
} 
.progress_dot{
 width:16rpx;
 height: 16rpx; 
 border-radius: 50%;
 background-color: #fb9126;
}
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2단계데이터 바인딩

wxml에서 데이터 Progress_txt를 사용하는 것을 볼 수 있으므로 js에서 데이터를 설정합니다.

 data: {
 progress_txt: '正在匹配中...', 
 },
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캔버스 그리기의 세 번째 단계

칠판을 두드리고 요점을 표시하세요

1. 먼저 배경을 그립니다

  1. 원을 그리는 함수 drawProgressbg를 캡슐화합니다. 이 함수는
  2. 애플릿의 캔버스 구성요소가 H5의 캔버스와 약간 다릅니다. 코드는 다음과 같습니다
  3. .
    drawProgressbg: function(){
     // 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context
     var ctx = wx.createCanvasContext('canvasProgressbg')
     ctx.setLineWidth(4);// 设置圆环的宽度
     ctx.setStrokeStyle('#20183b'); // 设置圆环的颜色
     ctx.setLineCap('round') // 设置圆环端点的形状
     ctx.beginPath();//开始一个新的路径
     ctx.arc(110, 110, 100, 0, 2 * Math.PI, false);
     //设置一个原点(100,100),半径为90的圆的路径到当前路径
     ctx.stroke();//对当前路径进行描边
     ctx.draw();
     },
     onReady: function () {
     this.drawProgressbg(); 
     },
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다음과 같이 효과를 살펴보세요.

2. js에서 색상 고리 그리기

원을 그리는 drawCircle 함수를 캡슐화합니다.
  1. onReady에서 이 함수를 실행합니다.
  2. 이것 .drawCircle(0.5) 효과는 다음과 같습니다: this.drawCircle(1) 효과는 다음과 같습니다: this.drawCircle(2) 효과는 다음과 같습니다:

3 타이머 설정

js의 데이터에 카운터 카운트, 단계 단계 및 타이머

타이머 함수 countInterval을 js로 캡슐화합니다. onReady에서 이 함수를 실행합니다.

 drawCircle: function (step){ 
 var context = wx.createCanvasContext('canvasProgress');
 // 设置渐变
 var gradient = context.createLinearGradient(200, 100, 100, 200);
 gradient.addColorStop("0", "#2661DD");
 gradient.addColorStop("0.5", "#40ED94");
 gradient.addColorStop("1.0", "#5956CC");
 
 context.setLineWidth(10);
 context.setStrokeStyle(gradient);
 context.setLineCap('round')
 context.beginPath(); 
 // 参数step 为绘制的圆环周长,从0到2为一周 。 -Math.PI / 2 将起始角设在12点钟位置 ,结束角 通过改变 step 的值确定
 context.arc(110, 110, 100, -Math.PI / 2, step * Math.PI - Math.PI / 2, false);
 context.stroke(); 
 context.draw() 
 },
 onReady: function () {
 this.drawProgressbg(); 
 this.drawCircle(2) 
 },
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최종 효과

I 이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 믿으십시오. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트에 있는 다른 관련 기사를 주의 깊게 살펴보시기 바랍니다.

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