OpenLayers를 통합하여 GIS 지도 응용 프로그램을 구현하는 HTML5 네트워크 토폴로지 지도에 대한 자세한 설명(그림)
HT for Web은 논리적 토폴로지 그래픽 컴포넌트로서 자체적으로 GIS 기능을 갖고 있지는 않지만, 클라이언트 컴포넌트인 다양한 GIS 엔진과 통합되어 논리적 위상과 물리적 위상의 원활한 통합을 이룰 수 있습니다. 이 장에서는 웹용 HT 결합 적용과 무료 OpenLayers 지도 개발의 주요 기술적 사항을 자세히 소개합니다. 이 기사에서 소개된 결합의 원리는 실제로 ArcGIS, 바이두 지도, 구글 지도.
위 스크린샷은 이 글에서 소개한 예시의 최종 실행 효과입니다. 다음으로는 지도 정보의 기본 표시를 단계별로 구현하겠습니다. 도시 경도 및 위도 데이터가 필요합니다. 검색 이 블로그에서 제공하는 데이터에 감사드립니다. 이렇게 많은 양의 데이터에 대해서는 "HT 그래픽 컴포넌트 디자인(4)"에서 소개한 getRawTextfunction 메소드를 사용합니다. 데이터를 가져온 후 유일한 문제는 HT의 GraphView를 사용해야 합니다. 즉, OpenLayers의 타일 맵 이미지가 하단에 있고 GraphView의 구성 요소가 상단에 위치합니다. GraphView는 기본적으로 투명하므로 그래픽이 아닌 요소의 사용자도 지도를 볼 수 있습니다. 이를 통해 콘텐츠를 제공합니다. 구성 요소에 대한 적절한 삽입 위치를 찾는 것은 골치 아픈 일입니다. Google Maps를 포함한 ArcGIS, Baidu Maps의 거의 모든 GIS 구성 요소는 적절한 삽입 위치를 찾기 위해 몇 가지 시도가 필요합니다. 다른 GIS 엔진 구성 요소의 통합은 이후 장에서 소개됩니다. 이 기사에서는 OpenLayers의 삽입 방법이 map.viewPortp.appendChild(graphView.getView())에 중점을 둡니다.
HT와 OpenLayers 구성 요소를 중첩한 후 남은 문제는 토폴로지의 프리미티브 배치와 기존 네트워크의 ht.Node에 저장된 프리미티브의 위치를 조합하는 것입니다. 토폴로지 다이어그램은 경도 및 위도와 관련이 없으므로 GIS 응용 프로그램에서는 투영 알고리즘을 알고 있는 경우 그래픽 요소의 경도 및 위도 정보를 기반으로 화면의 논리적 위치 좌표 정보를 변환해야 합니다. , 함수 처리를 직접 제공할 수도 있지만 모든 GIS 구성 요소는 유사한 API를 제공합니다. 물론 이 부분은 표준화되어 있지 않습니다. GIS 구성 요소마다 서로 다른 API를 호출해야 하지만 OpenLayers의 경우 기본 원칙은 동일합니다. map.getPixelFromLonLat(data.lonLat) 논리 좌표, 즉 ht.Node에서 요구하는 위치 좌표 정보를 통해 위도 및 경도 정보를 화면 픽셀로 변환할 수 있습니다.
주의 깊은 학생들은 변환이 양방향이라고 생각할 것입니다. 이때 경도 및 위도 정보를 변경하려면 기본 노드를 드래그해야 할 수도 있습니다. 화면의 논리적 좌표를 현재 좌표로 변환하려면 OpenLayers에서 map.getLonLatFromPixel(new OpenLayers.Pixel(x, y))를 통해 얻을 수 있습니다.
표시가 완료된 후 남은 문제는 상호 작용입니다. HT에는 자체 상호 작용 시스템이 있는데 OpenLayers에도 맵 로밍과 확대/축소 상호 작용이 필요합니다. 두 가지 기능을 모두 유지할 수 있다면 가장 좋을 것입니다. 대답은 '예'입니다. mousedown 또는 touchstart 이벤트 모니터링만 추가하면 됩니다. graphView.getDataAt(e)가 그래프 요소를 선택하면 e.stopPropagation(을 통해 이를 중지합니다. ); 이벤트 전파로 지도 맵이 응답하지 않습니다. 이때 요소가 선택되지 않으면 지도 작업의 상호 작용을 HT가 대신합니다.
위의 인터랙션 디자인은 완벽해 보이지만 작동 중에 해결책을 찾는 데 오랜 시간이 걸리는 몇 가지 함정을 발견했습니다.
map.events 설정. fallThrough = true; 그렇지 않으면 맵은 HT의 GraphView 구성 요소에 이벤트를 투명하게 전송하지 않습니다.
graphView.getView().style.zIndex = 999; 차단됨
graphView.getView().className = 'olScrollable'; 그렇지 않으면 스크롤 휠이 지도 확대/축소에 응답하지 않습니다.
ht를 설정합니다. Default.baseZIndex: 1000 그렇지 않으면 도구 설명이 가려집니다.
이 예제를 보다 사용자 친화적으로 만들기 위해 참조할 수 있는 몇 가지 기술적 사항도 신중하게 수정했습니다.
채택 오픈 소스 무료 llllll.li/randomColor/random 색상 라이브러리에는 다양한 색상 획득 기능이 있으며 단순히 각 지역마다 다른 색상을 표시합니다
isVisible, isNoteVisible 및 isLabelVisible은 확대/축소가 특정 수준에 도달한 경우에만 더 자세한 콘텐츠를 표시합니다. 그렇지 않으면 축소 시 모든 도시 정보가 표시되고 완전히 볼 수 없게 됩니다.
위 내용은 OpenLayers를 통합하여 GIS 지도 응용 프로그램을 구현하는 HTML5 네트워크 토폴로지 지도에 대한 자세한 설명(그림)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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HTML5SSE를 사용하는 경우 재 연결 및 오류를 처리하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 기본 재 연결 메커니즘을 이해하십시오. 이벤트 소스는 기본적으로 연결이 중단 된 후 3 초 후에 재 시도합니다. 레트리 필드를 통해 간격을 사용자 정의 할 수 있습니다. 2. 오류 이벤트를 듣고 연결 고장 또는 구문 분석 오류를 처리하고 오류 유형을 구별하고 자동 재 연결에 의존하는 네트워크 문제, 서버 오류 재 연결 지연 및 인증 실패 TOKEN과 같은 해당 논리를 실행합니다. 3. 연결을 수동으로 닫고 재건하고, 최대 리트리 시간 수를 설정하고, Navigator.online과 네트워크 상태를 결합하여 재판 전략을 최적화하는 등 재 연결 로직을 적극적으로 제어하십시오. 이러한 조치는 응용 프로그램 안정성과 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

HTML5, CSS 및 JavaScript는 시맨틱 태그, 합리적인 로딩 순서 및 디커플링 설계와 효율적으로 결합되어야합니다. 1. SEO 및 장벽이없는 액세스에 도움이되는 구조적 선명도 및 유지 보수성 향상과 같은 HTML5 시맨틱 태그를 사용하십시오. 2. CSS를 배치하고 외부 파일을 사용하고 모듈별로 분리하여 인라인 스타일과 지연된로드 문제를 피하십시오. 3. JavaScript는 정면에 도입되는 것이 권장되며 DEFER 또는 ASYNC를 사용하여 차단 렌더링을 피하기 위해 비동기 적으로로드합니다. 4. 데이터 사이의 강력한 의존성을 줄이고 데이터 속성 및 클래스 이름 제어 상태를 통해 동작을 구동하며 통합 이름 지정 사양을 통해 협업 효율성을 향상시킵니다. 이러한 방법은 페이지 성능을 효과적으로 최적화하고 팀과 협력 할 수 있습니다.

JavaScript를 사용하여 HTML5 비디오 및 오디오 재생을 제어하려면 다음 주요 작업을 마스터하여 기본 제어를 달성하십시오. 1. 시작 또는 일시 정지 재생은 .play () 및 .pause () 메소드를 통해 달성 할 수 있으며, 모바일 브라우저와 호환되도록 사용자 상호 작용을 통해 트리거하는 것이 좋습니다. 2. 볼륨을 제어하고 볼륨 속성을 통해 값을 0에서 1로 설정하고 음소거 속성을 true 또는 false로 설정하여 전환하십시오. 3. 특정 시간으로 이동하면 현재 시간 속성을 사용하여 직접 할당을 지원하거나 현재 시간을 늘리거나 감소시키고 오류 처리를 추가하는 것이 좋습니다. 4. Play, Pause, Ended 및 TimeUpdate와 같은 이벤트를 통해 재생 상태 변경을 듣습니다.

SSE (Server-Sentevents)는 HTML5에서 실시간 업데이트를 브라우저로 푸시하기 위해 제공하는 경량 솔루션입니다. 주식 시장, 알림 및 기타 시나리오에 적합한 긴 HTTP 연결을 통한 일방 통신 통신을 실현합니다. 이벤트 소스 인스턴스를 생성하고 다음을 사용할 때 메시지를 듣습니다. consteventSource = newEventSource ( '/stream'); eventSource.onMessage = function (event) {console.log ( '수신 메시지 :', event.data);}; 서버는 컨텐츠 유형을 텍스트/이벤트로 설정해야합니다

DocType는 HTML 표준 브라우저를 페이지를 구문 분석하는 데 사용하는 브라우저를 알려주는 문입니다. 최신 웹 페이지는 HTML 파일의 시작 부분에서만 작성하면됩니다. 이 기능은 브라우저가 이상한 모드가 아닌 표준 모드로 페이지를 렌더링하고 첫 번째 줄에 위치해야합니다. 글을 쓰는 올바른 방법은 하나 뿐이며 이전 버전이나 다른 변형을 사용하는 것이 좋습니다. Charset, Viewport 등과 같은 다른 기타는 부분적으로 배치해야합니다.

표준화되고 명확한 HTML5 문서를 구축하려면 다음 모범 사례를 따라야합니다. 1. 표준 문서 유형 선언을 사용하십시오. 2. 3 개의 태그를 포함한 기본 골격을 구축하고 캐릭터 세트, 제목 및 스크립트 위치에주의를 기울이십시오. 3. 접근성 및 SEO를 향상시키기 위해 시맨틱 태그를 사용하십시오. 4. 제목 레벨을 합리적으로 중첩하여 구조가 명확하고 페이지 당 하나만 있는지 확인하십시오. 이 단계는 코드 품질, 협업 효율성 및 사용자 경험을 향상시키는 데 도움이됩니다.

HTML5 시맨틱 태그와 Microdata를 사용하면 검색 엔진이 페이지 구조 및 콘텐츠 의미를 더 잘 이해하는 데 도움이되기 때문에 SEO를 향상시킬 수 있습니다. 1. HTML5 시맨틱 태그를 사용하여 페이지 블록의 기능을 명확히하기 위해 검색 엔진이보다 정확한 페이지 모델을 설정하는 데 도움이됩니다. 2. 기사 저자, 출시일, 제품 가격 등과 같은 특정 컨텐츠를 표시하기 위해 MicroData 구조화 된 데이터를 추가하여 검색 엔진이 정보 유형을 식별하고 리치 미디어 요약을 표시하는 데 사용할 수 있도록; 3. 혼동을 피하고, 중복 태그를 피하고, 구조화 된 데이터의 효과를 테스트하고, Schema.org의 변경에 적응하도록 정기적으로 업데이트하고, 다른 SEO 수단과 결합하여 장기적으로 최적화하는 태그 사용에주의를 기울이십시오.

레이아웃에 적합한 블록 레벨 요소입니다. 텍스트 내용을 포장하는 데 적합한 인라인 요소입니다. 1. 선, 너비, 높이 및 여백을 독점적으로 차지할 수 있으며, 이는 종종 구조적 레이아웃에 사용됩니다. 2. 라인이 나지 않으며 크기는 내용에 의해 결정되며 로컬 텍스트 스타일 또는 동적 작업에 적합합니다. 3. 선택할 때 컨텐츠에 독립적 인 공간이 필요한지 여부에 따라 판단해야합니다. 4. 중첩 될 수 없으며 레이아웃에 적합하지 않습니다. 5. 구조적 선명도와 접근성을 향상시키기 위해 시맨틱 라벨을 사용하는 데 우선 순위가 부여됩니다.
