목차
서버에 대한 이벤트는 무엇입니까?
서버 측에서 SSE 지원을 설정하는 방법은 무엇입니까?
자주 묻는 질문과 메모
WebSocket 대신 SSE를 언제 사용해야합니까?
웹 프론트엔드 H5 튜토리얼 HTML5 Server-Sent Events (SSE)로 실시간 데이터를 수신합니다.

HTML5 Server-Sent Events (SSE)로 실시간 데이터를 수신합니다.

Jul 02, 2025 pm 04:46 PM
html5 sse

SSE (Server-Sent Events)는 HTML5에서 실시간 업데이트를 브라우저로 푸시하기 위해 제공하는 가벼운 솔루션입니다. 주식 시장, 알림 및 기타 시나리오에 적합한 긴 HTTP 연결을 통한 일방 통신 통신을 실현합니다. 이를 사용할 때 EventSource 인스턴스를 작성하고 메시지를 듣습니다. const eventSource = new EventSource ( '/stream'); eventSource.onMessage = function (event) {console.log ( '수신 메시지 :', event.data); }; 서버는 컨텐츠 유형을 텍스트/이벤트 스트림으로 설정하고 연결을 열고 출력 데이터 : Content \ N \ n 형식의 출력 데이터를 설정해야합니다. 일반적인 고려 사항은 다음과 같습니다. 1. 크로스 도메인 문제를 해결하기 위해 CORS 구성; 2. 자동 재 연결을 달성하기위한 재시도 시간 제어; 3. 이벤트 사용 : 사용자 정의 이벤트 유형을 정의합니다. 4. 리소스 누출을 방지하기 위해 연결 시간 초과를 관리하십시오. WebSocket과 비교할 때 SSE는 더 간단하고 사용하기 쉽고 방화벽을 관통하기 위해 HTTP 프로토콜을 지원하지만 단지 통신만으로도 호환성이 약간 열악합니다. 자주 상호 작용하지 않고 실시간 푸시 시나리오에 적합합니다.

HTML5 Server-Sent Events (SSE)로 실시간 데이터를 수신합니다.

웹 개발에서 서버에서 브라우저로 실시간 업데이트를 푸시 해야하는 경우 HTML5는 가벼운 솔루션 인 SEVERTENTENTENT 이벤트 (SSE)를 제공합니다. WebSocket과 비교할 때 구현하기가 더 간단하고 쉽고 특히 서버만이 일방 통신을 클라이언트와 통신 해야하는 시나리오에 적합합니다.

HTML5 Server-Sent Events (SSE)로 실시간 데이터를 수신합니다.

서버에 대한 이벤트는 무엇입니까?

Server-Sent Events는 HTML5의 일부로 서버가 HTTP 긴 연결을 통해 데이터를 브라우저로 푸시 할 수 있습니다. 기존의 폴링 방법과 달리 SSE는 연결을 설정 한 후에도 열려 있으며 서버는 언제든지 재고 견적, 실시간 알림 또는 채팅 메시지와 같은 새로운 데이터를 보낼 수 있습니다.

HTML5 Server-Sent Events (SSE)로 실시간 데이터를 수신합니다.

기본 사용법은 EventSource 인스턴스를 작성하고 서버 측의 URL을 가리키는 것입니다.

 const eventSource = new EventSource ( '/stream');
eventsOURCE.ONMESSAGE = function (event) {
    Console.log ( '수신 된 메시지 :', event.data);
};

서버가 계속해서 데이터를 보내는 한 클라이언트는 계속해서 데이터를 수신 할 수 있습니다.

HTML5 Server-Sent Events (SSE)로 실시간 데이터를 수신합니다.

서버 측에서 SSE 지원을 설정하는 방법은 무엇입니까?

다른 백엔드 언어마다 구현 방법이 다르지만 핵심 포인트는 동일합니다. 연결을 열고 SSE 형식으로 컨텐츠를 출력하십시오.

Node.js Express를 예로 들어 보겠습니다.

 app.get ( '/stream', (req, res) => {
    res.setheader ( 'content-type', 'text/event-stream');
    res.setheader ( 'Cache-Control', 'No-Cache');

    // 데이터 보내기 시뮬레이션 setInterVal (() => {
        res.write (`data : $ {new date ()} \ n \ n`);
    }, 1000);
});

핵심 사항 :

  • 올바른 응답 헤더, 특히 text/event-stream 설정하십시오
  • 응답을 너무 일찍 끝내지 마십시오. 연결을 계속 열어
  • 데이터 형식은 data: 内容\n\n , 그리고 두 개의 Newlines는 메시지의 끝을 나타냅니다.

Python (Flask), PHP 또는 Java Spring Boot와 같은 다른 언어도 비슷하게 구현할 수 있습니다.


자주 묻는 질문과 메모

1. 도메인 교차 문제 프론트 엔드와 백엔드가 동일한 도메인 이름 아래에 있지 않은 경우, EventSource 시작한 요청이 허용되도록 CORS를 구성해야합니다.

 액세스 제어-홀로-오리진 : *

또는 특정 도메인 이름을 지정합니다.

2. 자동 재 연결 메커니즘 연결이 중단되면 브라우저는 자동으로 다시 연결하려고 시도하고 기본 대기 시간은 3 초입니다. 서버 측 에서이 간격을 제어 할 수 있습니다.

 재 시도 : 5000

3. 사용자 정의 이벤트 유형 기본 onmessage 외에도 다른 이벤트 이름을 정의 할 수도 있습니다.

 이벤트 : 업데이트
데이터 : { "type": "News", "Content": "New News Is Coming"}}

프론트 엔드 모니터링 :

 eventsOurce.addeventListener ( '업데이트', function (event) {
    Console.log ( '업데이트 수신 :', event.data);
});

4. 연결 시간 초과 및 리소스 릴리스 연결이 무기한으로 매달리지 않도록주의하십시오. 서버는 클라이언트가 연결이 끊어 졌는지 여부를 감지하고 메모리 누출을 피하기 위해 자원을 제 시간에 해제하는 메커니즘이 있어야합니다.


WebSocket 대신 SSE를 언제 사용해야합니까?

WebSocket은 더 강력하고 양방향 통신을 지원하지만 복잡성도 높습니다. 정보를 클라이언트에게 푸시하기 위해 서버 만 필요하고 빈번한 상호 작용이 필요하지 않은 경우 SSE가 더 나은 선택입니다.

장점은 다음과 같습니다.

  • 개발 프로세스를 단순화하고 전면 및 후면을 모두 구현하기 쉽습니다.
  • 자동 재 연결을 지원합니다
  • 표준 HTTP 프로토콜을 사용하여 방화벽을 쉽게 관통 할 수 있습니다.

단점도 분명합니다.

  • 서버에서 클라이언트로의 일방 통신 만 지원됩니다
  • 브라우저 호환성은 약간 열악합니다 (즉, 오래된 버전의 Edge는 지원되지 않습니다)

기본적으로 그게 다야. SSE는 복잡하지는 않지만 실제 배포에서는 연결 관리, 오류 처리 및 성능 최적화에주의를 기울여야합니다. 간단한 실시간 알림 시스템을 만들고 싶다면 SSE는 가볍고 실용적인 선택입니다.

위 내용은 HTML5 Server-Sent Events (SSE)로 실시간 데이터를 수신합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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