lufylegend 1.5.0 버전이 드디어 출시되었습니다. 원래는 출시하기 전에 개선하려고 했는데, 요즘 너무 바빠서 1.5.0 버전이 계속 늦어지고 있어서.. 먼저 출시하기로 하고 계속 기다려보겠습니다. API도 상대적으로 개선되어 버전 1.5.1이 출시될 예정이니 복사해서 붙여넣기 하는 점 양해 부탁드립니다...
http://lufylegend.com/lufylegend
1. 버전 1.4.1의 확장 기능을 라이브러리에 통합
2. Angry Birds 데모에서 객체가 계속 뛰는 경우 등
3. LGraphics를 사용하여 그래픽을 그릴 때 테두리 선 너비를 0으로 설정할 수 있습니다
4. LGraphics 클래스는 BeginBitmapFill 메서드를 추가합니다. 비트맵 이미지로 그리기 영역을 채우는 사용법은 as3
5와 거의 동일합니다. LGraphics 클래스는 삼각형 세트(일반적으로 비트맵을 왜곡하는 데 사용됨)를 렌더링하고 3차원 모양을 제공하는 메서드를 추가합니다. . 사용법은 as3과 동일합니다. 다음은 Adobe 도움말 문서
http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/ Graphics.html# drawTriangles()
beginBitmapFill 및 drawTriangles의 효과는 아래 그림에서 볼 수 있습니다
1. 🎜>
2. 과일잡기 게임
3. 복권 게임
4, 남자가 되는 데 20초가 걸립니다
더 많은 게임 데모 보기 , 아래 링크를 참고해주세요
http://lufylegend.com/lufylegend/demo
위 내용은 공개된 내용입니다 HTML5 오픈 소스 게임 엔진 lufylegend1.5.0으로, 더 많은 관련 내용을 보려면 PHP 중국어 웹사이트(m.sbmmt.com)를 참고하세요!