템플릿 메서드 패턴: 작업에서 알고리즘의 골격을 정의하고 일부 단계는 하위 클래스로 연기합니다. 템플릿 메서드를 사용하면 하위 클래스가 알고리즘 구조를 변경하지 않고도 알고리즘의 특정 단계를 재정의할 수 있습니다.
적절한 시기: 특정 세부 수준에서는 일관된 프로세스나 일련의 단계를 완료하고 싶지만 더 세부적인 수준에서 개별 단계의 구현이 다를 수 있는 경우 일반적으로 다음을 고려합니다. 템플릿 메서드 패턴을 사용하여 처리합니다.
템플릿 메소드의 두 가지 역할:
추상 클래스(AbstractClass): 최상위 로직의 프레임워크 제공
구체 제품 클래스(ConcreteClass): 정의를 구현할 때 상위 클래스 하나 이상의 추상 메소드. AbstractClass는 여러 개의 ConcreteClass를 가질 수 있습니다.
구조 다이어그램:
테스트 케이스:
[code]int main(){ AbstractClass *pAbstractA = new ConcreteClassA; pAbstractA->TemplateMethod(); //Output: ConcreteA Operation1 ConcreteA Operation2 AbstractClass *pAbstractB = new ConcreteClassB; pAbstractB->TemplateMethod(); //Output: ConcreteB Operation1 ConcreteB Operation2 if(pAbstractA) delete pAbstractA; if(pAbstractB) delete pAbstractB; return 0; }
템플릿 메소드 구현:
[code]class AbstractClass{ public: void TemplateMethod(){ //统一的对外一个接口 PrimitiveOperation1(); PrimitiveOperation2(); } protected: virtual void PrimitiveOperation1(){ //原始操作1 std::cout << "Default Operation1\n"; } virtual void PrimitiveOperation2(){ //原始操作2 std::cout << "Default Operation2\n"; } }; class ConcreteClassA: public AbstractClass{ protected: //重载方法1和2 virtual void PrimitiveOperation1(){ std::cout << "ConcreteA Operation1\n"; } virtual void PrimitiveOperation2(){ std::cout << "ConcreteA Operation2\n"; } }; class ConcreteClassB: public AbstractClass{ protected: virtual void PrimitiveOperation1(){ std::cout << "ConcreteB Operation1\n"; } virtual void PrimitiveOperation2(){ std::cout << "ConcreteB Operation2\n"; } };
템플릿 메소드 기능:
템플릿 메소드 패턴은 변경되지 않은 동작을 상위 클래스로 이동하고 하위 클래스에서 중복 코드를 제거함으로써 장점을 반영합니다.
템플릿 메서드 패턴은 좋은 코드 재사용 플랫폼을 제공합니다.
위 내용은 C++ 디자인 패턴 중 템플릿 메소드 패턴에 대한 간략한 소개 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(m.sbmmt.com)를 참고해주세요!